Графический аддон V92 OP-2 Retexturing v1.0

Тени Чернобыля - Мини Модификации

2,5 гб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

изменения аддона:
- полностью обработаны и переработаны все глобальные текстуры оп-2;
- к большинству текстур созданы с нуля бампы (их не было), и переделаны кривые бампы;
- многие текстуры низкого разрешения, не менявшиеся еще со времен билдов и оригинала тч, заменены на аналогичные новые, высокого разрешения - как из других игр серии и различных графических модов для сталкера, так и сделанные мной с нуля по фотографиям, а также из других игр - метро-2033 и fallout-3 (и графических модов для них);
- улучшенные, настроенные и переработанные текстуры монстров и нпс;
- кардинально переработана растительность - теперь она хотя бы похожа на нее, а не на зеленую кашу;
- переработаны текстуры предметов: теперь они смотрятся не так убого;
- переработаны текстуры транспорта: теперь видно, что транспорт брошеный, а не блестящий свежей краской и без малейших следов ржавчины;
- аддон теперь в удобном инсталляторе.


системные требования:
аддон значительно усиливает нагрузку на железо, и для комфортной игры (не менее 30 фпс и не очень частых вылетов по памяти) требует конфигурации системы, не менее:
1. процессор: intel® core™ i5-3230m cpu @ 2.60 ghz
2. оперативная память: 6 gb
3. видео: amd radeon hd 8600\8700m
4. ос: windows 7 x64
5. жесткий диск: ssd с поддержкой sata-3
6. желателен файл подкачки

конфигурация, соответствующая или превышающая по своим характеристикам вышеуказанную, позволит обеспечить комфортную игру на максимальных настройках r2 с частотой кадров не менее 30 fps и вылетами по памяти не чаще, чем раз в полтора часа.

на всех конфигурациях систем, с параметрами ниже заявленных, адекватная работоспособность аддона не гарантируется, устанавливать аддон на такие конфигурации не рекомендуется. в противном случае вы делаете всё на свой страх и риск, техподдержка в таком случае не гарантируется.
требования к по
1. Сталкер - тень чернобыля - лицензия от 2007 года. на более поздних сборках работоспособность не гарантируется. допустима топология тч.
2. патч 1.0006 оригинальный. без вариантов. если патч интегрирован - в топку такую сборку.
3. оп-2 оригинальный. скачать можно тут: материал на spaa
на любой другой версии оп-2, а также сборках, репаках, перепаковках и прочих сторонних работах работоспособность аддона не гарантируется. в этом случае техподдержка не оказывается.
4. мини-версия движка огсе для оп-2. скачать можно тут: материал на spaa
движок обеспечивает лучшую картинку, большую стабильность игры в целом, а также аддона в частности. по сравнению с оригинальным движком повышает производительность примерно на 20% при прочих равных. без движка работоспособность аддона не гарантируется.
5. актуальная версия directx.
6. актуальная версия драйверов видеокарты.
7. актуальная версия библиотек c++ redistributable.
8. актуальная версия пакета .net framework
дополнение:
вообще, фактически - v92_op-2_retexturing_v1.0 подходит не только для оп-2, но и для любых других модификаций теней чернобыля, и теоретически - для чистого неба и зова припяти. не проверял, однако вылетать не будет точно.
совместимость:
текстуры, изменяющие худ и его производные. с такими правками аддон конфликтовать не будет.


установка и удаление:
- запустить инсталлятор и следовать инструкциям;
- играть
- для удаления сносим архивы gamedata_dbg, gamedata_dbh и gamedata_dbi или через муню "пуск" (пуск-все программы-v92_op-2_retexturing_v1.0-деинсталлировать v92_op-2_retexturing_v1.0). также удалить можно через "установка и удаление программ". находим v92_op-2_retexturing_v1.0, выбираем, удаляем.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:39:12
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
Авторизация