SANEX ALIFE MOD 4.2

Тени Чернобыля - Мини Модификации

100 кб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Мод, реанимирующий Алайф(Симуляцию жизни) в Сталкере, вторая версия. Убраны часть гулагов у монстров и у нпс. Работают почти все квесты без каких-либо проблем, теперь сталкеры могут почти полностью свободно перемещаться по зоне как и монстры, своеобразный свободный алайф, который обещали, но не реализовали разработчики. В этой версии добавлен обход аномалий, пофиксены глюки.
скопировать файлы в папку c игрой.

В связи с тем, что компания GSC предоставила мне полные права на мой мод SANEX A-LIFE MOD, я хочу установить
некоторые ограничения на использование моего мода в других модах...
1. Мод, в который войдёт мой SANEX A-LIFE MOD не должен быть так называемой "сборной солянкой" Тоесть это не
должен быть очередной сборник всех модов... Такие моды я игнорирую..
2. В первую очередь я буду давать разрешения на использование на, действительно, хорошие и ценные моды...
3. Если я дал разрешение на использование мода в другом моде, автор этого мода должен указать моё имя...
4. Без разрешения использовать мой мод в составе других модов нельзя..

Эти ограничения, естественно, накладываются только на другие моды, распространяемые в интернете...

Полный список изменений:

I. Отключены гулаги на картах Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная Долина, Бар, Дикая территория, Янтарь, Военные склады, Радар.
1. Отключены Гулаги на вышеперечисленных картах для всех животных за исключением кровососов на Военных складах.
2. На вышеперечисленных картах отключены гулаги для многих NPC (Не сюжетных!!)
II. Отключены SMART-TERRAIN для: военных в подземелье Аграпрома, убраны SMART-TERAIN для всех бандитов на карте АГРАПРОМ,
в лабе икс 18 для бандитов (а они там есть?), на Янтаре для Долга, на радаре для зомби. Также отключены SMART-TERRAIN для ВСЕХ монстров.
III. Всем человеческим персонажам добавлена паника, и они, если для них ситуация будет безвыходная, могут запаниковать и убежать.
IV. С разрешения RED75 добавлен мод "Сталкеры обходят анамалии". Теперь если сталкер идёт на анамалию, он не тупо убъется, а попытается её обойти.
Возможны случаи, когда сталкеры кидают в анамалии болты. (версия мода 0.9. Список изменений этой версии: Добавлена поддержка динамических
аномалий, оптимизирован алгоритм получения списка аномалий, изменен алгоритм обхода аномалии сталкером).
Английское название мода - Stalkers are not blind v0.9 by Red75.
V. Увеличен радиус действия А-ЛАЙФ со 150 метров до 300 метров.
VI. Всвязи с тем, что Проводник находится не на Кордоне а бродит по всей зоне (это я сделал намеренно) изменён диалог о проводнике..
VII. Паника уменьшена, т.к. очень часто сталкеры стали убегать сломя голову))

Описание мода:

Как вы все наверное знаете, разработчики игры обещали нам уникальную систему жизни. Существа зоны должны жить своей
жизнью. На деле это оказалось немного не так: существа действительно живут своей жизнью, но только внутри определённой
зоны. За эту зону они могут выйти при двух условиях: 1. Они за кем-то гонятся. 2. Они от кого-то убегают. Вот и
получается, что, допустим на локации кардон, собачки недалеко от вагончика будут бродить там вечно, пока не наступит
одно из вышеперечисленных условий. Я в своём моде убрал эти зоны для ВСЕХ животных, и для некоторых людей. Что
получается? Например всё теже собачки у вагончика, теперь могут пойти, например, к раненому сталкеру и съесть его.
Существа зоны теперь могут свободно передвигаться по всей карте. Это порождает очень большое колличество интересных
ситуаций. Например огромная стая собак, штук 20, гналась за плотями. Собаки эти раньше сидели в своей зоне-гулаге,
но когда я их отпустил, они пошли к плотям, и напали на них. Тоже самое с людьми. Например в лагере новичков. Раньше
из этого лагеря никто не уходил, но теперь из лагеря переодически уходят 1-2 сталкера.

В моём моде спокойно работают ВСЕ квесты, кроме некоторых. Например атака кабанов на заставу долга, после аграпрома.
Мой мод получил очень хорошие отзывы на офф. форуме игры. Качаем мод, и видим тот a-life, который нам так долго
рекламировали разработчики игры!!!

Также я выражаю благодарность всему оффициальному форуму игры!!! Спасибо за поддержку.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:32:49

Не могу скачать файл...

2025-07-19 06:57:12

Уже скачал с другого сайта

2025-07-19 07:01:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, меня отправили сказать, чтоб не обижал никого. Шкрек это ютубер. Он проходит сталкер и моды разные. Некоторые обитатели сайта сюда пришли, потому что перешли по ссылке на мод под его видосом(здрасьте).
2025-09-11 18:47:58
Привет, Андрей…
2025-09-11 18:45:05
> SlyFox, а как ты на нашем сайте, и не знаешь нашего Ютуб портнера? В низу есть ссылка на ВК, попадёшь на наш с ним общий канал. Или вот сразу ссылка на его Ютуб канал, сюда куча народу от него приходит ))д
2025-09-11 18:39:30
> Dzgamir, И Андрей это...? Готов его тоже уважать, тем более с компотом..
2025-09-11 18:27:45
> Dzgamir, Хорошо, будем угадывать из семи букв с бОльшим уважением в какой мод играет игрок просящий о помощи, вот они двойные стандарты🤣🤣🤣
2025-09-11 17:00:06
> Dzgamir, как минимум из-за 100% прохождения каждой версии ОП...
2025-09-11 16:59:30
> SlyFox, Так, нашего друга не обижать! Андрей, между прочем, в этом "компоте" варится по больше многих и заслуживает уважения... ))д
2025-09-11 16:31:42
> kapa, Я же говорю старьё.., угадал. А Шкрек это типа Шрек, зелёная хрень из мультика? Или кто то перепил спиртяги ..
2025-09-11 15:06:54
> ДедЯги975, читай предыдущие диалоги
2025-09-11 15:02:23
> kapa, Пока народ угадает кто в какой мод играет, время нужно 🤪🤪🤪
2025-09-11 13:37:33
Народ ,я в тупике. Пришёл на радар за артефактом для Наташи ,а мешка нет. Всё облазал ,даже за границу вылез, нет мешка. Есть такая возможность ,что он спавнится только если заходишь со стороны армейских складов? Или пофигу, он появляется, как только появилось задание?
2025-09-11 13:25:34
> Admin, > SlyFox, Дежавю ,который сейчас Шкрек проходит.
2025-09-11 12:48:03
> kapa, Было такое.. Это какой то древний мод, типа OGSR, помню там всё красочное как мультик. И вроде ещё на ТЧ было. Но особую сложность создают тайники на деревьях, до некоторых не добраться, не говоря о том что бы найти.
2025-09-11 11:40:12
> kapa, Солянка ОГСР что ли?=D
2025-09-11 11:40:04
Всем МЯУ!
Я тут на днях спрашивал про местонахождения тайника. Это просто шухер какой-то. Я это место несколько раз проверял, но кто бы мог знать ,что надо точно прицелиться в определённую точку и немного подождать. В общем тайник был в духовке плиты.
2025-09-11 09:00:59
> StaLker_Dan, прочитай второе сообщение спецназовец.
2025-09-11 04:55:54
> Ognom, Мало того что она под Кордоном, она ещё имеет выход на Свалку, а под мостом не военный Кузнецов, а бандит "Тесто", в общем послушай, интересная книга и чтец с хорошо поставленным голосом, а я вторую книгу начал, "Затон" называется
2025-09-11 00:20:21
> ДедЯги975, знаешь, когда я слышу про лабораторию под кордоном меня одалевают сомнения
2025-09-10 23:49:55
> Ognom, начни слушать от люцифера, там первая часть на 8часов, действие Кордон и подземная её часть
2025-09-10 23:28:01
> ДедЯги975, а о чём книга
2025-09-10 23:11:10
Авторизация