NLC Improved (БЕТА) Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

15.95 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 2025
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик игры: GSC Game World
Издатель NLC Improved: Manool, Snick
Тип издания: Repack
Версия игры: OGSR-Engine | Тень Чернобыля
Версия мода: от 18.07.2025 / фикс 20.07.25
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система: Windows 10 / Windows 11 (только х64 bit)
Процессор: Intel® Core™ i5 или аналог
Оперативная память: MIN: 4ГБ | REC: 8ГБ | Ult: 16ГБ
Видеокарта: MIN: 2ГБ | REC: 6ГБ | Ult: 8ГБ - nVIDIA® GeForce™ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 30 Гб
Читать далее

Особенности репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: OGSR-Engine | Тень Чернобыля
- Версия мода: от 18.07.2025 / фикс 20.07.25

Дополнения: - ставить через менеджер аддонов
- Основа (Absolute_Nature и Shadow_of_Chernobyl_Update) - что бы это дополнение работало, нужно ставить его и плюс одну из пор года (обязательно одна из пор года, иначе не будет работать)

- Текстурные паки [можно ставить только один] (Осень/Пустошь/Лето): - эти дополнения будут работать и без Основы Absolute_Nature и Shadow_of_Chernobyl_Update для более слабых ПК, или кому не по душе Absolute_Nature и Shadow_of_Chernobyl_Update.
— Осень
— Пустошь
— Лето

- Также:
— HD - interface
— HD - Текстуры объектов
— Сохранения где угодно
— Эмбиент (музыка)

- g_god on - бессмертие / g_god off - отключить
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить
- cam_inert 0 - убрать шатание камеры гг
Описание:
NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д.
Информация для игроков
- NLC - сложный мод, как плане геймплея, так и в технической составляющей
- На данный момент модификация находится в стадии тестирования. Поэтому, в процессе игры могут встречаться различные баги, недочёты, нестыковки, вылеты и ошибки, как небольшие, так и серьёзные, которые могут привести к переигровкам, паузам в прохождении и т.д.
- Исходя из первых двух пунктов, тестирование модификации может оказаться весьма трудоёмким процессом, который потребует много терпения
- Исправление некоторых ошибок, связанных с модом, может потребовать много времени (отсылка к п.1). Поэтому, нужно быть готовым к паузам в прохождении
- Использование сторонних правок (спавнер - тоже правка), самостоятельное изменение файлов игры сильно помешает исправлению багов модификации, поэтому, багрепорты с этими изменениями приниматься не будут (отсылка к п.1)
- Для прохождения особенно “душных” моментов игры, доступна консольная команда g_god. Шанс того, что использование этой команды вызовет какие-то технические проблемы, гораздо ниже, чем при использовании других команд, читов, правок и т.д. Включать по желанию
Вопросы-Ответы
В: Почему некоторые НПС не разжигают костры?
О: НПС, которые стоят у костра, не всегда будут его разжигать. Это не баг - так работает новая система костров.

В: Как сбросить настройки?
О: Чтобы сбросить все настройки игры, удалите файл user.ltx по пути: папка с игрой\appdata\user.ltx.

В: Костры теперь не тухнут после перезагрузки? И как они тогда работают?
О: Костры, которые разжёг ГГ, тухнут спустя определённое время, которое сохраняется в сейве. Время горения зависит от погоды и ранга ГГ. На шанс розжига влияют те же факторы

В: Почему все текстуры старые?
О: Для того, чтобы сильно не ограничивать игроков со слабыми ПК. Текстурные и локационные паки пока только опционально.

В: Почему нет часов в продаже?
О: Часы из прошлых версий со всеми функциями перенесены в ПДА. И возвращены они не будут.

В: Как включить будильник?
О: В ПДА есть кнопка в виде колокольчика. Так же для быстрого доступа к нему можно забиндить клавишу в настройках.

В: В ПДА написано "Установите модуль расширений", что за модуль?
О: Данный модуль встречается в продаже у торговцев, он позволит точнее определять уровень радиации.

В: Почему не всегда получается поднять предмет, открыть ящик, инвентарь и т.д.?
О: В руках ГГ ничего не должно быть. А поднимать предметы нельзя при перезарядке и прочих анимациях.

В: Как ставить метки в ПДА?
О: Для меток нужен модуль расширений, который можно получить у Доцента.

В: Почему задания не отображаются в соответствующем разделе?
О: Задания теперь во вкладке "Просьбы и заметки". В раздел заданий попадают только циклические.

В: Есть ли таймеры на задания?
О: Есть, но не на все. Сроки выполнения указываются в диалогах.

В: Почему отбрасывает от переходов?
О: Переход в данный момент может быть не доступен по разным причинам: сюжетным, техническим.

В: Кровососы и полтергейсты бессмертные?
О: Нет, у кровососов есть слабое место - голова. Полтергейсты восприимчивы только к типу урона "взрыв" или к огнемёту.

В: Как обслуживать маски?
О: У масок полностью отдельное от брони состояние. Состояние больше 95% восстанавливается полностью при обычном ремонте брони. Если маска повреждена меньше этого значения, то чинить её можно у ремонтников или с помощью наборов стёкол, которые продаёт Лёха Старьёвщик.

В: В некоторых местах пропадают деньги, почему?
О: Это зоны бартера рядом с торговцами. При выходе из них деньги вернутся.

В: Что влияет на скорость передвижения ГГ?
О: На скорость ГГ влияет множество факторов: сонливость, сытость, здоровье, текущая выносливость, вес.

В: Почему ГГ не хочет спать после бутылки водки?
О: Для сна нужно две бутылки водки или снотворое, которое можно приобрести у Пахома.

В: Где записная книжка Вергаса?
О: У Вергаса появится диалог насчёт книжки после того, как Ворон про неё расскажет.

В: Почему не работает ПДА и ПНВ в Туманной Чаще?
О: Так задумано. Но в некоторых местах всё же работает.
Патчноуты
21.07.2025
Фикс отображения количества предметов в стаке при перемещении всего стака;,
Бинокль не подсвечивает патроны и наоборот;,
Несколько бандитов будут игнорировать "Долг" в ТД;,
Фикс сокрытия слотов при сброшенном рюкзаке;,
Изменено наполнение одного из тайников на Кордоне;,
Фикс первичного сброса настроек;,
Попытка исправить урон некоторым мобам от коллизии;,
Удаление артикля на переход от Шерстюка, если он получен по-другому;,
Убрано снотворное из обмена Проши;,
Попытка исправить вылет на стадии выброса;,
Более подходящие проверки на состояние тела при расчёте раскачки прицела;,
Инерция камеры во время бега учтена в расчёте усталости ГГ;,
Незначительные правки наград по ЦЗ.

24.07.2025
Фикс удаления предмета с айди, который ранее был присвоен другому объекту в квесте на спасение Шустрого;,
Фикс включения поломанного ПДА через будильник;,
Фикс отсутствия бонуса от Кочерги;,
Фикс вылета при разговоре с бандитом на АТП;,
Множество текстовых правок;,
С химеры по квесту Назара не будут падать когти;,
Убран рандомный таймер на гранатах;,
Ребаланс тайников;,
Добавлено фактическое увеличение в описании оптических прицелов;,
Фикс падения репы при убийстве бандитов в ТД;,
Изменён механизм исправления позиций кружек Вергаса;,
Возвращена вертикальная синхронизация в настройки;,
Охотники Дэна теперь сразу атакуют нарушителя, а не спустя время.

27.07.2025
Фикс отражений в шлеме после ремонта костюма;,
Уменьшен вес SIG SG 552 Commando;,
Пропуск у отряда Дэна действует до ухода с локации;,
Покупка чеков некоторыми торговцами;,
Фикс текста в ноутбуке Доцента;,
Фикс анимации переключения режимов огня у Пернача;,
Фикс вылета при диалоге с Владом;,
Квестовым консервам добавлена сытость;,
Замена наград за кружку для Вергаса;,
Убрано выпадение целых артефактов с трупов;,
Дополнительное предупреждение по ремонту АК Стрелка;,
Крысюк добавлен в усиленные НПС;,
Фикс сброса патронов при расклине тяжёлого оружия;,
Правильная обработка информации о ПДА без кастомдаты в дополнительном окне;,
Респавнер кровососа в Тёмной Долине перенесён в другое место;,
Фикс иконки ВАЛа;,
Фикс вылета при разговоре с привратником на АС;,
Сброс автоходьбы при блокировке ввода с клавиатуры.

29.07.2025
Фикс переключения в Офлайн мобов, находящихся рядом;,
Фикс учёта рангов убитых снорков в ПДА;,
Снотворное не будет действовать сразу после пробуждения;,
Фикс секциий оружия с прицелом при ремонте;,
Фикс данов артефактов, появившихся после выброса;,
Фиксы некоторых отметок переходов (сработает с НИ);,
Из продажи/бартеров убраны некоторые лишние предметов;,
Множество исправлений в тексте;,
Повторный фикс вылета в диалоге с охранником на базе Свободы;,
Возвращена опция автопаузы.

04.08.2025
Добавлен штраф за вскрытие контейнера из ТД;,
Пропуск у Свободы теперь действует до ухода с локации или возврата оружия;,
Сброс "скриптовой" громкости звука при загрузке;,
Выключен CoP вариант коллизии камеры;,
Фикс вылета в xr_logic;,
Фикс дюпа Компаса;,
Фикс ценников в бартере Жилы;,
Фикс партикла затухания лампадок;,
Фикс модели АКС-74;,
Фикс неправильной секции награды за кружку;,
Фикс статика веса при смене аккумулятора на поясе;,
Ещё один вариант фикса провала кружки;,
Временный фикс провала Лисапеда под карту;,
Фикс вылета со сломанным огнемётом в слоте;,
Фикс сброса пропитки при ремонте масок на некоторых костюмах;,
Множество текстовых правок;,
Фикс вылета в ISpatial при смене секции объекта;,
[ТЕСТ] Всем отключен урон от коллизии с CEntityAlive;,
Фикс старого бага с торговлей;,
Фикс бага с переключением слотов при броске гранаты.
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-08-14 12:31:57

Шо.., опять..? 🤣

2025-07-22 10:17:44

Не, я бы попробовал. но оп...

2025-07-24 22:25:50

Как говорили древние индейцы: Если конь сдох, то слезь с него..

2025-07-24 22:30:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> StaLker_Dan, вот и я залез в оп и встрял, а начинаешь нс то же начало из оп, а потом тч, а на болотах чн ну и так далее🤣🤣🤣
2025-08-19 17:53:16
> ДедЯги975, ОП это ещё та вясянка растянутая даже лесть в неё не хочу
2025-08-19 17:49:43
> StaLker_Dan, Да какая разница, основа любой модификации это что ??? Правильно оригинальная трилогия, так сказать моды на базе, а кода играешь десяток игр где начало и практически до конца игры всё одно и тоже за исключением пары-тройки "новых" квестов, 11-я уже не в кайф,взять туже оп или нс, что много переделали ??? нет Я как то где написал, что если перемешать карты в оп-2.2 и сделать свалку не через южные ворота а к примеру через северные или западные то можно смело мод назвать 2.3 или 3.0 и не важно что всё осталось то же самое, я вот о чём говорю и я устал в 403 456 раз пытаться пройти ОП-2.1, а 2.2 те же коки только вид с боку вот и вся разница🤪🤪🤪
2025-08-19 17:39:40
> ДедЯги975, Так есть же не только модификации на ТЧ есть же ещё ЗП и ЧН, а он говорит про модификации которые на ТЧ если я правильно понял
2025-08-19 17:29:09
> ДедЯги975, Ну да🤔
2025-08-19 17:27:42
> StaLker_Dan, да дело то не в этом, а в том что из 10 модификаций на ТЧ, 8 как минимум криворукие, фантазии ни какой, а основа одна и та же игра, человека можно понять, просто устал от однообразия
2025-08-19 17:00:18
> ДедЯги975, На вкус и цвет, всем не угодишь
2025-08-19 16:53:11
> Керчик-Перчик, В чём то> VSS_Vintorezik, он прав, что ни мод всё одно и тоже, фантазии у мододелов нет
2025-08-19 16:50:34
> VSS_Vintorezik, Или модификации от VIVIEN TEAM
2025-08-19 16:48:49
> VSS_Vintorezik, Например ловец снов
2025-08-19 16:46:46
> VSS_Vintorezik, Столько модификаций что капец, посмотри на сайте найдёшь что нужно
2025-08-19 16:43:48
от мессеров тоже.
2025-08-19 16:43:46
> Керчик-Перчик, Знаю я что это за мод и пробывать не хочу. Тошнит меня уже от этих ваших меченых.
2025-08-19 16:41:31
> VSS_Vintorezik, говорю тебе попробуй ОЛР 2.5
2025-08-19 16:29:26
У-вы, грустно осознавать что я так и не нашёл для себя мод на сталкер. Попробовал я большинство известных модов на сталкер и не один, кроме, разве что, True Stalker не зацепил меня. Не хочу я больше мучатся выбирая мод для прохождения! Я пока отлучусь от сталкера, игра конечно хорошая, но большинство модов на неё - мусор. Поиграю в какие ни-будь игры детства. Command & Conquer, Age of Empire, В тылу Врага... Эхх были времена когда были хорошие, душевные игры. Ну да ладно, удачной охоты, сталкеры!
2025-08-19 16:20:23
> Керчик-Перчик, ну сейчас проходит бета-тест 3.0
2025-08-19 16:00:24
> ДедЯги975, я играл только в 2.5
2025-08-19 15:53:43
> Керчик-Перчик, Ну тебе виднее я в Oblivion Lost Remake 3.0 не играл, как и в предыдущие версии
2025-08-19 15:50:13
> ДедЯги975, 2.5 без хардкора, классический
2025-08-19 15:42:51
> Керчик-Перчик, уже 3.0 есть
2025-08-19 15:19:51
Авторизация