• добавлен полноценный старый a-life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения npc и монстров.
• перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
• дополнение сюжетной линии и исправление некоторых его нестыковок.
• увеличение количества второстепенных квестов.
• новый второй рендер, с исправленным блумом.
• восстановление вырезанных движковых фич.
• ну и, конечно же, исправление многочисленных багов.
важно:
при первых запусках игры не прикасайтесь к регуляторам плотности и дальности травы. они уже установлены в максимальные (даже превышающие максимальные) положения, чем у стандартного тч, просто имеют гигантский запас для увеличения. неумелое использование регуляторов может привести к вылетам/нехватке ресурсов даже на мощной системе.
в случае проблем, первым делом сбрaсывайте настройки игры через конфигуратор.
после смены дальности прорисовки травы необходима перезагрузка игры. увеличение плотности травы может привести к вылетам из-за нехватки памяти, дальность вроде не так опасна.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут