Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2025
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода: hardplayer22
тип издания: repack
язык интерфейса: український / русский / английский
язык озвучки: український / русский / английский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только х64 bit / только dx11)
процессор: intel® core™ i5 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 32 гб
Читать далее

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры: ogsr engine
- версия мода: ver 2.0 (fix 03.09.25)

дополнения от меня: - ставить через менеджер аддонов (установка по желанию)
- спавнер (активация f1)
- hd models pack
- s2 music for soc levels
текстурный пак - тавить только одни из предложеных
- текстурный пак - absolute nature
- текстурный пак - autumn aurora 2
- текстурный пак - autumn aurora 2 (лето)
- текстурный пак - autumn aurora 2 (сухая зона (деревья без листьев)
- текстурный пак - ogsr ga (лето)
— открыты консольные команды:
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
- time_factor 100 (ускоренный ход времени /любая цифра) / time_factor 1 (нормальный ход времени)
Описание:
После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
О проекте:
- Перенос всего (готового на данный момент) оружия из Gunslinger mod на платформу ТЧ
- Опциональные 3D прицелы
- Опциональный 3D КПК. (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Перенос всех визуалов рук
- Многоприцельность
- Уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам OGSR Gunslinger)
- Система анимаций использования предметов
- Система обнаружения артефактов только с детектором как в ЗП (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. Больше никаких гор ценных камушков на Свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- Система инвентаря из ЗП (с небольшими особенностями и отличиями)
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2026-01-19 23:31:19

В сборке оказался вирус wext.vbs. После того, как удалил вирус, игра тоже стерлась

2025-04-21 19:23:33

Отправьте файл на вирустотал и пришлите ссылку

2025-04-21 20:43:26

Хороший мод. Вот только ручной фонарик разочаровал. Специально не покупал новую броню, собирал деньги. не знал, что фонарик есть налобный встроенной в другой броне. Думал, что в продаже есть норм фонарик. Так до самой лаборатории в темной долине и пробегал с ручным фонарем. А что же было в лаборатории Да там жесть была. и был один вылет. Когда убил гиганта, хотел его обыскать. Стабильный вылет. Несколько раз пробовал тоже самое. Потом решил не трогать его и пошел дальше. В общем, что хочу сказать. мод классный, если бы Разраб не залез со своим ручным фонарем. Это, ребята, просто бред этот ихний реализм. пусть он лесом идет. Автору Репака огромное спасибо. Репаки классные, их только и качаю. Распакованные моды не качаю.

2025-04-20 21:43:02

Скачал   запустил начинаю игру но игра через 5 секунд вылетает и открывает блокнот

2025-04-09 20:48:19

вот что он открывает [09.04.25 20:50:48.318] * detected cpu: intel(r) pentium(r) cpu g3450 @ 3.40ghz [genuineintel], f6/m60/s3
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu cores: [2], threads: [2]
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu0 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[09.04.25 20:50:48.320] * cpu1 current freq: 3400 mhz, max freq: 3400 mhz
[09.04.25 20:50:48.320] initializing file system...
[09.04.25 20:50:48.321] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db0], size: [678577379]
[09.04.25 20:50:48.356] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db1], size: [708434331]
[09.04.25 20:50:48.360] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db2], size: [671169415]
[09.04.25 20:50:48.362] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db3], size: [684792231]
[09.04.25 20:50:48.364] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db4], size: [671392842]
[09.04.25 20:50:48.573] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db5], size: [696277331]
[09.04.25 20:50:48.608] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db6], size: [667613134]
[09.04.25 20:50:48.610] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db7], size: [672770451]
[09.04.25 20:50:48.628] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db8], size: [296000567]
[09.04.25 20:50:48.636] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.db9], size: [79312307]
[09.04.25 20:50:48.655] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dba], size: [32500627]
[09.04.25 20:50:48.659] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[09.04.25 20:50:48.663] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dbc], size: [160948]
[09.04.25 20:50:48.663] --found base arch: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata.dbd], size: [101014]
[09.04.25 20:50:48.663] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[09.04.25 20:50:48.680] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\]
[09.04.25 20:50:48.680]   files: [5]
[09.04.25 20:50:48.680] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\]
[09.04.25 20:50:48.681]   files: [16]
[09.04.25 20:50:48.894] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\spawns\]
[09.04.25 20:50:48.894]   files: [5]
[09.04.25 20:50:48.909] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\anims\]
[09.04.25 20:50:48.909]   files: [34]
[09.04.25 20:50:48.918] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\levels\]
[09.04.25 20:50:48.918]   files: [3]
[09.04.25 20:50:48.919] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\meshes\]
[09.04.25 20:50:48.919]   files: [11]
[09.04.25 20:50:48.944] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\meshes\]
[09.04.25 20:50:48.944]   files: [11]
[09.04.25 20:50:48.969] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\shaders\]
[09.04.25 20:50:48.969]   files: [7]
[09.04.25 20:50:48.971] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\sounds\]
[09.04.25 20:50:48.971]   files: [24]
[09.04.25 20:50:48.992] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\textures\]
[09.04.25 20:50:48.992]   files: [36]
[09.04.25 20:50:49.036] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\scripts\]
[09.04.25 20:50:49.036]   files: [77]
[09.04.25 20:50:49.037] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\]
[09.04.25 20:50:49.037]   files: [27]
[09.04.25 20:50:49.051] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\levels\]
[09.04.25 20:50:49.051]   files: [3]
[09.04.25 20:50:49.051] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\savedgames\]
[09.04.25 20:50:49.051]   files: [3]
[09.04.25 20:50:49.051] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\logs\]
[09.04.25 20:50:49.051]   files: [10]
[09.04.25 20:50:49.052] --found fs dir: [d:\сталкер - soc_ga\userdata\screenshots\]
[09.04.25 20:50:49.052]   files: [2]
[09.04.25 20:50:49.052] fs: 40096 files cached, 0kb memory used.
[09.04.25 20:50:49.052] init filesystem 0.731968 sec
[09.04.25 20:50:49.052] [ogsr engine (x64)] build date: [jan  3 2025 16:10:40]
[09.04.25 20:50:49.053] [_msc_full_ver]: [194234435], [_msvc_lang]: [202002l]
[09.04.25 20:50:49.053] working directory: [d:\сталкер - soc_ga\bin_x64]
[09.04.25 20:50:49.053] commandline: ["d:\сталкер - soc_ga\bin_x64\xrengine.exe" ]
[09.04.25 20:50:51.184] initializing engine...
[09.04.25 20:50:51.186] starting input device...
[09.04.25 20:50:51.225] --------------------------------------------------------------------------------
[09.04.25 20:50:51.225] [8136mb] physical memory installed, [5054mb] available, [37] percent of memory in use
[09.04.25 20:50:51.225] pagefile usage: [326mb], peak pagefile usage: [326mb]
[09.04.25 20:50:51.225] --------------------------------------------------------------------------------
[09.04.25 20:50:51.225] * [ d3d ]: textures[0 k]
[09.04.25 20:50:51.225] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[09.04.25 20:50:51.225] * [x-ray]: economy: strings[295724 k], smem[0 k]
[09.04.25 20:50:51.225] sound: openal: enumerate devices...
[09.04.25 20:50:51.225] sound: openal: enumerationextension present
[09.04.25 20:50:51.295] devices generic software
[09.04.25 20:50:51.295] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[09.04.25 20:50:51.600] sound: openal: all available devices:
[09.04.25 20:50:51.600] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[09.04.25 20:50:51.600] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[09.04.25 20:50:51.600] executing config-script "d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[09.04.25 20:50:51.601] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[09.04.25 20:50:51.602] [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[09.04.25 20:50:51.602] executing config-script "d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r1_dlights_clip
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r2_sun_shafts
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: r__supersample
[09.04.25 20:50:51.602] ! unknown command: texture_lod
[09.04.25 20:50:51.602] [d:\сталкер - soc_ga\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[09.04.25 20:50:51.602] sound: selected device is openal soft
[09.04.25 20:50:51.617] [openal] efx: present
[09.04.25 20:50:51.617] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[09.04.25 20:50:51.630] starting render device...
[09.04.25 20:50:51.636] * gpu [vendor:1002]-[device:6610]: amd radeon r7 200 series
[09.04.25 20:50:51.680] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3]
[09.04.25 20:50:51.680] *     texture memory: 2028 m
[09.04.25 20:50:51.683] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[09.04.25 20:50:51.683] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[09.04.25 20:50:51.694] * dvb created: 4096k
[09.04.25 20:50:51.695] * dib created: 512k
[09.04.25 20:50:51.762] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[09.04.25 20:50:51.773] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[09.04.25 20:50:51.786] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[09.04.25 20:50:51.975] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:51.975] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:51.985] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.091] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42]
[09.04.25 20:50:52.091] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43]
[09.04.25 20:50:52.091] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb9006f] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[09.04.25 20:50:52.096] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.097] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[09.04.25 20:50:52.098] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.098] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[09.04.25 20:50:52.099] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.100] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[09.04.25 20:50:52.102] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[09.04.25 20:50:52.102] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb90080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[09.04.25 20:50:52.102] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[09.04.25 20:50:52.122] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[09.04.25 20:50:52.126] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[09.04.25 20:50:52.131] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000022cedb9006f] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53]
[09.04.25 20:50:52.131] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35]
[09.04.25 20:50:52.131] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.134] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[09.04.25 20:50:52.141] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[09.04.25 20:50:52.141] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[09.04.25 20:50:52.143] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[09.04.25 20:50:52.175] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[09.04.25 20:50:52.187] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[09.04.25 20:50:52.187] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[09.04.25 20:50:52.187] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[09.04.25 20:50:52.188] * hwdst/pcf supported and used
[09.04.25 20:50:54.291] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]

2025-04-09 20:52:35

а где можно скачать HD модели для этого мода?

2025-04-06 19:56:03

Не открывается менеджер аддонов.Я запустил,но он не открыыается

2025-04-04 18:09:59

Та же самая фигня! Три раза переустанавливал и без толку...

2025-04-06 19:56:31
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
> Daniil Demchenko, что то будет лучше.. Но ещё лучше видеокарту поменять.
2026-05-03 15:26:48
если брать тот же аномали
2026-05-03 13:21:10
Приветствую, как думаете, поможет ли смена процессора i3 на i5 повысится ли производительность? (видюха GTX 1650)
2026-05-03 13:19:06
Всем здорова. Давненько не заходил. А тут все те же на манеже :D
2026-05-03 12:18:29
> SlyFox, Она и на i5 идёт, только очень плохо и самые минималки не спасают, да и смысл играть на минималках, от игр должно быть удовольствие, а не танцы с .......🤣🤣🤣
2026-05-03 12:09:53
С-2 у меня и на старом компе шёл, на i7, ещё на 2011 сокете и RTX 2060 супер. Только правда в FHD приходилось играть, даже в 2k тормозил.
2026-05-03 07:45:56
> ДедЯги975, пожалуйста👍, я просто полазил по интернету RTX 3060 по требованиям к процессору примерно такая же как и RTX 4060, а вот с 1660 ti я даже Киберпанк 2077 прошёл в картинке приятной на глаз с 60+ кадрами
2026-05-02 21:50:05
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
> SlyFox, современные архитектуры не имеют ничего общего с древними картами, о которых вы говорите... Хотя бы упоменайте, что говорите о старых картах (до тысячных серий 6000 7000 8000 9000) другими словами о старье.
2026-05-02 17:30:39
Авторизация