Сталкер: shadow of chernobyl - объединённый пак [ogsr engine] repack от serega-lus

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2023-2025
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: prophet13
тип издания: repack
версия мода: от 15.08.2025
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только х64 bit)
процессор: intel® core™ i3 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 17 гб ssd

различия между версиями объединённого пака: ознакомиться со статьёй
Описание:
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Оружейный пак, состоящий из оружия из таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др.
Анимации полной/неполной перезарядки, расклина.
Замена рук при смене костюма.
Анимации прыжков и выглядываний главного героя.
Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак.
Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др.
Изменённый финал игры.
Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов.
Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС.
Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков.
Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры.
Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты.
Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы.
Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры.
Особенности репака
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: Shadow of Chernobyl [OGSR Engine x64]
- Версия мода: от 15.08.2025
Читать далее

Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
○ Репак обновлен 26.07.2025.
○ Мод обновлен до версии от 22.07.2025.
○ Старые сохранения работать будут
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:29:16

Мод для мазахиста. Баланс вобще напрочь отсутствует. Все говно  1 тычкой убивает. 6 часов играл кое как до аграпрома до полз до военых там пол базы вынес а пока шол до аграпрома 65 раз перезапустился  а против военых 199 раз перезагрузился. Чуть только показался скользом пуля прилитела либо сразу смерть, либо кравище и 1 хп .пока даеш бинт хп полностью слетает ты труп.так что про баланс можете даже не заикатся и новичкам там делать нечего.Я много модов проходил и часто на уровне мастер. Это же что за чюдо мод даже на сложности сталкер пис**ц какой то .Графика  класс оружие охренное. А да еще в начале на кардоне это что за издевательство снайпер с выхлопом.я его кое как с песта уработал и то обошол в тихую и бошку засандалил.А и наче если бы не убил задание не смог взять чтоб на бандитов пойти, группа нейтралов его отакую но убить не могут.

2026-04-29 15:47:48

если не разу не играл в солянку или оп до этого согласен будет тяжело попробуй на минимальной сложности играть

2026-06-13 02:27:03

для меня он лайтовый после прохождения всех солянок и оп  а также нлс 7 и просекторса и много раз гаммы

2026-06-13 02:28:41

Всем привет, сталкеры! столкнулся с проблемой,когда начал собирать тайники коллекционера, один из тайников находиться под решеткой в тайнике стрелка,что в подземелье Агропрома,но как бы не старался не могу его подобрать. Подскажите,как решить проблему или как его можно подобрать?

2026-03-16 11:50:26

сам в эту сборку не играл, но посмотри может какая то из решеток поднимается (сочетание клавиш shift+f), или смотри, может в полном присяде туда можно пролезть

2026-04-27 11:05:11

Добрый вечер! Сразу по поводу мода нравится во всех отношениях играю с удовольствием. Но столкнулся с проблемой при втором заходе в Мёртвый город Парфюмер становится врагом и стреляет по мне. Внимательно прочитал рекомендации НОРМАНА про маскировочный костюм взял и экзу  и маскировочный халат, аномальную винтовку М16. переигрывал три раза, ничего не помогло. Не хочется бросать. В репаки этого автора играю очень давно и благодарен ему за интересные моды. В инете нашел подобную проблему но без решения.

2026-02-19 12:44:46

Помогите пожалуйста разобрать почему не запускается сборка. Абсолютно чистая скачанная отсюда. Запускаю, вижу маленькое окно с картинкой при запуске и второе черное окно и потом просто все вылетает. Игра даже не заходит в полный экран. Лог вылета прилагаю.

[27.08.25 20:38:05.700] * Detected CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700K [GenuineIntel], F6/M183/S1
[27.08.25 20:38:05.700] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[27.08.25 20:38:05.700] * CPU cores: [16], threads: [24]
[27.08.25 20:38:05.700] * CPU0 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.700] * CPU1 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.700] * CPU2 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU3 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU4 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU5 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU6 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU7 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU8 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU9 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU10 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU11 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU12 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU13 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU14 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU15 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU16 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU17 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU18 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU19 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU20 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU21 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU22 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] * CPU23 current freq: 3400 MHz, max freq: 3400 MHz
[27.08.25 20:38:05.701] Initializing File System...
[27.08.25 20:38:05.701] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#0], size: [1059330832]
[27.08.25 20:38:05.708] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#01], size: [1070425163]
[27.08.25 20:38:05.715] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#02], size: [1058815510]
[27.08.25 20:38:05.722] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_levels_#03], size: [367835424]
[27.08.25 20:38:05.735] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_meshes_#0], size: [1050281891]
[27.08.25 20:38:05.759] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_meshes_#01], size: [440480801]
[27.08.25 20:38:05.770] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_sounds_#0], size: [1050568837]
[27.08.25 20:38:05.891] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_sounds_#01], size: [507539892]
[27.08.25 20:38:05.915] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#0], size: [1049321243]
[27.08.25 20:38:05.929] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#01], size: [1056068459]
[27.08.25 20:38:05.940] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#02], size: [1048634336]
[27.08.25 20:38:05.952] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#03], size: [1048761896]
[27.08.25 20:38:05.965] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#04], size: [1051459734]
[27.08.25 20:38:05.978] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#05], size: [1049678890]
[27.08.25 20:38:05.984] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.db_textures_#06], size: [875928662]
[27.08.25 20:38:05.991] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbb_base], size: [30513426]
[27.08.25 20:38:06.010] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbc_update], size: [1050914276]
[27.08.25 20:38:06.018] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbc_update_1], size: [1051911929]
[27.08.25 20:38:06.033] --Found base arch: [d:\ p ogsr\gamedata.dbc_update_2], size: [964272478]
[27.08.25 20:38:06.038] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[27.08.25 20:38:06.039] FS: 58176 files cached, 0Kb memory used.
[27.08.25 20:38:06.039] Init FileSystem 0.338253 sec
[27.08.25 20:38:06.050] [OGSR Engine (x64)] build date: [Aug 15 2025 12:30:13]
[27.08.25 20:38:06.050] [_MSC_FULL_VER]: [193231328], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[27.08.25 20:38:06.050] Working Directory: [D:\ P OGSR\bin_x64]
[27.08.25 20:38:06.050] CommandLine: ["D:\ P OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[27.08.25 20:38:06.150] Found HUDs: [ advancer default_hud heroin_zero secret_trails serafim stalker_shoc ]
[27.08.25 20:38:06.151] Found Invs: [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default_inv default_inv_light default_inv_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[27.08.25 20:38:06.151] Initializing Engine...
[27.08.25 20:38:06.151] Starting INPUT device...
[27.08.25 20:38:06.174] --------------------------------------------------------------------------------
[27.08.25 20:38:06.174] [32057MB] physical memory installed, [25153MB] available, [21] percent of memory in use
[27.08.25 20:38:06.174] PageFile usage: [145MB], Peak PageFile usage: [145MB]
[27.08.25 20:38:06.174] --------------------------------------------------------------------------------
[27.08.25 20:38:06.174] * [ D3D ]: textures[0 K]
[27.08.25 20:38:06.174] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[27.08.25 20:38:06.174] * [x-ray]: economy: strings[29044 K], smem[0 K]
[27.08.25 20:38:06.174] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[27.08.25 20:38:06.174] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[27.08.25 20:38:06.201] devices OpenAL Soft
[27.08.25 20:38:06.201] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[27.08.25 20:38:06.237] SOUND: OpenAL: All available devices:
[27.08.25 20:38:06.237] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[yes] xram[no]
[27.08.25 20:38:06.237] 2. Generic Software, Spec Version 1.1  eax[2] efx[no] xram[no]
[27.08.25 20:38:06.237] Executing config-script "d:\ p ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[27.08.25 20:38:06.238] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[27.08.25 20:38:06.238] [d:\ p ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[27.08.25 20:38:06.238] Executing config-script "d:\ p ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[27.08.25 20:38:06.238] [d:\ p ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[27.08.25 20:38:06.238] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[27.08.25 20:38:06.238] [OpenAL] EFX: present
[27.08.25 20:38:06.238] Loading of [sEnvironment.xr]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[0] name=[identity]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[1] name=[default]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[3] name=[mountains]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[4] name=[yard]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[5] name=[room]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[6] name=[plant]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[8] name=[open_space]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[9] name=[house]
[27.08.25 20:38:06.238] ~ env id=[10] name=[forest]
[27.08.25 20:38:06.238] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[27.08.25 20:38:06.246] Starting RENDER device...
[27.08.25 20:38:06.255] * GPU [vendor:10DE]-[device:2704]: NVIDIA GeForce RTX 4080

2025-08-27 19:42:37

Вылетает из Варлаба после провождения Голограммы. Именно после завершения квеста.

2025-08-09 12:39:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
2026-07-20 18:38:43
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
> Dzgamir, понял,спасибо.
2026-07-17 21:53:35
> сергей зарубин, если вы про 2,3,4 LVL, то их необходимо продавать в составе "сборки", (необходимый ассортимент меняется у торговцев, раз в неделю)
2026-07-17 20:57:31
че топовые арты не продаются?
2026-07-17 20:47:21
Авторизация