> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Братцы, кто нибудь дошёл до момента спуска в шахту? Не могу понять, как попасть в центральное здание (хата Лесника в оригинале) по нормальному, смог залезть через крышу, но это просто падение, а потом квест поступает, чтобы найти трос, то есть надо выбраться как то
мда очень сырая игра в промежутках подвисания, увидел карту сразу вспомнил игру Far Cry 2 и то там хотябы видно было что передвегаюсь да и зарисовка самой карты Alone In Windstorm Fallen Bear не очень от слова совсем, самое что не понятно персонаж умирает от отравления но индикатора нету, со старта персонажу совсем толком ничего не дают, костров не увидел бегал по разным местам с крафтом тоже не понятки, и да зачем вырезано приседание на постоянке это глупо но радует что автобег не убрали, и хотелось бы убрать раскачку головы очень не приятно я думаю для многих, вообщем и целом подождать обновлений может что и сделает мододел а так проэкт отличный ;)
Не читаемый файл "fs game...." и т.д. Чё за хрень и как с ней бороться.
оно запускается файлом aiw_start.cmd в корневом каталоге игры
Спасибо за подсказку.