> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Пацаны как мне это исправить?
Удалить папку shader_cashe по пути с сохранениями, либо сменить тип освещения в настройках.
Отличная модификация,местами недоработки/баги,но терпимо,Изза невнимательности вполне реально пропустить чтото(например я так и не разобрался с варкой артов).Скримеры были на удивление к месту и вовремя появлялись(проходил гдето в час ночи).Развитие интроверта-Милера(небольшой но спойлер)
Игра пройдена, мне понравилось. Единственно, что не понравилось то это матерный слог школоты.
Получил квест по АТП, исчезла Иветта и тут затык, что делать так и не знаю.
Там в пространственном пузыре, есть момент когда Иветта пропадает, там с бандюком переговорить по душам и всё.
Релиз репака для данного мода