В зону возвращается сталкер, которого многие считают погибшим. Вместе с небольшой группой, под командованием небезызвестного человека в зоне, он решает противостоять тем, кто когда-то ему помог - Архитекторам. Все загадки, тайны и недосказанности из прошлых эпизодов серии Чужой среди чужих будут раскрыты здесь, поэтому рекомендуется пройти предыдущие модификации автора
Примечания
- Для игры потребуется оригинальный ЗП
- Как можно чаще делайте именные сохранения
- Некоторые НПС могут быть тупыми, как валенки, хотя логика у них базовая
- ВНИМАНИЕ, ВЫЛЕТ! В самом начале игры, во время чтения диалогов на ферме может быть безлоговый вылет. У меня больше нет желания сидеть и думать "какого хрена это опять происходит, хотя я делал всё правильно и как обычно", поэтому выпускаю мод, как есть. Перезагрузка его лечит, но, советую сохраниться как можно ближе к ферме, чтобы сто раз не пересматривать начало.
- Продолжительность модификации 1.5-2 часа
- Внимание! Некоторые персонажи в модификации могут использовать, так называемый, "молодёжный сленг". Если вы отрицательно к этому относитесь - проходите мимо. Некоторые моменты могут вызвать у вас чувство, так называемого "кринжа". Если всё же решили поиграть - не говорите, что я Вас не предупреждал.
Используемый контент
В модификации использованы:
- Некоторые модельки НПС из True Stalker
- NPC for MSG 1 (некоторые НПС)
- CGIM 2
- STCoP 3.5
... и прочий контент из интернета.
В модификации можно услышать голоса:
its boomer
Юрий
PugachGO
Колдун
Витэлик
Особая благодарность
Особую благодарность хотел бы выразить mnelenpridumivat (aka Prostomod) за помощь с одним квестом.
Установка:
1. Установить Сталкер Зов Припяти 1.6.02
2. Скачать и распаковать архив с модом в корневую папку игры
3. Играть
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
> Керчик-Перчик,Так же как раньше, естественной совместимости не может быть, игра запускается "раком". Возможны вылеты, чёрный экран, баги шейдеров, проблемы fullscreen и нестабильность из-за DX9/X-Ray legacy-совместимости с современными RTX-драйверами и shader pipeline. Для меня такая игра неприемлема.
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
Мод не запускается, что делать? Закинул мод в корневую папку игры, захожу через xrEngine, открывается картинка, а сама игра не открывается
Почитайте
Генераторы разочаровали. Не играл, а только смотрел катсцены.
..."поэтому рекомендуется пройти предыдущие модификации автора". А можно узнать последовательность модификаций - их пять
В порядке выхода
но не все есть на сайте
чсч 2 только отсутствует а все остальные по порядку