Разработчик: Ferveks Название модификации: Игра Душ: Эксельсиор Платформа: Зов Припяти v. 1.6.02 Группа разработчиков:Вконтакте Кумулятивный фикс 5:Яндекс ДискАннотация Есть такая примета... Если выступаешь в одиночку против отряда наёмников с бронетранспортером, который прикрывает еще один отряд наемников, то дело просто не может закончиться хорошо. По крайней мере, я пока жив.
Игра продолжает развиваться, за ней наблюдает множество равнодушных глаз. Пешка хочет стать ферзём. Я не буду спрашивать получится ли у нее. Лучше я задам другой вопрос - "Является ли корабль, на котором заменили все детали, тем же самым кораблём?"
С пафосом закончили - уже во второй раз. Когда-нибудь от него не останется даже воспоминаний.
Список изменений
- Новый сюжет, содержащий проработанные квесты, проведёт безымянного сталкера по восьми локациям;
- Максимальная концентрация событий, почти полное отсутствие пустой беготни;
- Наличие блокнота, который можно так уютно почитать у потрескивающего костерка;
- Доработанная система крафта, новые переходы между локациями, много-много-Много фич;
- Новая фоновая музыка для каждой локации;
- Множество катсцен, некоторые из них имеют музыкальное сопровождение;
- Некоторое количество видеовставок, куда же без них;
- Логическое завершение сюжета первой части, которое, я надеюсь, способно дать ответы если не на все, то на большую часть возникших вопросов.
Использовано
- Локации из модов "В Западне" и "Call of Chernobyl";
- Оружейный пак "ARSENAL OVERHAUL 3";
- "Stalker Two-K" Texture Pack ver. 1.0.6 by Akinaro
- Текстуры некоторой растительности: "Absolute Nature", "Nature textures";
- Модели персонажей из "Call of Chernobyl";
- Скрипт господина makdm по работе одиночных аномалий.
Локации
Тестировщики
Главный тестировщик и Мастер По Оружию - _professor_Sakharov_
Тестировщик Шестого Разряда - slesar6razriada
Кстати, у этих ребят есть отличные каналы на Youtube. Тык и Тык.
Спасибо всем, кто помогал советом и способствовал решению многочисленных проблем. Ребята,
denis2000
makdm
sergej5500
Maximless
WolfHeart
Vlador
Neptun
Policai
_ToHaSH_2002
Overfirst
Бот_Николай
, вы - крутые!
Музыка
Purl - Dream Of A Moonlit Meadow
Purl - Drown In Love
Purl - Waking Up Once More
Asphodela - Island
Alex Mason - A Quiet Place
Alex Mason - Cold Contact
Alex Mason - Lost Souls
Alex Mason - The Conjuring
Dark Life Note - Sad But True
Mick Gordon - BFG-Division
Splinter Cell Chaos Theory - Lighthouse
Kevin MacLeod - Day of Chaos
Fabrizio Paterlini - My Perfect Time
Fabrizio Paterlini - Historiette No 5
Fabrizio Paterlini - My Piano The Clouds
Fabrizio Paterlini - Still Travelling
Fabrizio Paterlini - Wind Song
Olafur Arnalds - 3055
Poets of the Fall - Carnival of Rust
Poets of the Fall - Lift
Poets of the Fall - Dancing on the Broken Glass
Poets of the Fall - Sleep
Poets of the Fall - Children of the Sun
Estas Tonne - Internal Flight
Wong Wing Tsan - Blissful City
There's a Light - A Long Lost Silence
There's a Light - Across the River into the Trees
There's a Light - Antagonism
There's a Light - Beiteigeuze
There's a Light - Far North
There's a Light - Farewell, my Friend
There's a Light - Intro
There's a Light - White Marble
Sunburst - Замок Абсурда
Clint Mansell - Leaving Earth
Установка
- Установить игру Зов Припяти, патч 1.6.02;
- Скачать архив с модом и распаковать;
- Папку gamedata скопировать в папку с игрой.
Дополнения
Программа для генерации выборов первой части
Выборы оказывают некоторое влияние на сюжет и заметки в блокноте. Читаем файл "readme.txt" - в нём приведена инструкция по использованию ExcelsiorMemories.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Мод получился куда хуже 1-ой части. В плане геймплея я бы его никому не посоветовал, но в плане технических идей и уважения к игроку многим мододелам есть чему поучиться. Чего стоит ПДА и телепортация вместо беготни. Множество квестов как в 1-ой части отсутствует, но квесты стали более интересные. Чего стоит только дед с ножом. Сюжет очень короткий, буквально на вечер, но хочется отметить загадки, чего стоит обычный подпор кода к двери. С нетерпением жду продолжения. Надеюсь оно будет наголову выше предыдущей части.
2020-12-21 20:14:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
> Madcap, Я же указал Народная Солянка OGSR (которая 2026)
Там в среди диалогов бармена есть вариант использовать его сейф для хранения вещей, надо выполнить квест ,,Подрезать заказ"
Мод получился куда хуже 1-ой части. В плане геймплея я бы его никому не посоветовал, но в плане технических идей и уважения к игроку многим мододелам есть чему поучиться. Чего стоит ПДА и телепортация вместо беготни. Множество квестов как в 1-ой части отсутствует, но квесты стали более интересные. Чего стоит только дед с ножом. Сюжет очень короткий, буквально на вечер, но хочется отметить загадки, чего стоит обычный подпор кода к двери. С нетерпением жду продолжения. Надеюсь оно будет наголову выше предыдущей части.