Оценка:4.4

Лабиринт

Зов Припяти - Глобальные модификации

2.34 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
дата релиза: 03.11.2022
платформа: зов припяти 1.6.02
команда разработчиков: makdm, механик, policai, пилот
прохождение мода перейти к материалу
сюжет начинается буквально за пару дней до того, как наемник шрам появится на кордоне.случайным образом к главному герою попадает в руки вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь на кордоне в деревне новичков.
главный герой заключает сделку с сидоровичем, согласно которой он ищет путь в центр зоны, минуя выжигатель мозгов и если путь будет найден, то сидорович первым получит этот маршрут, что сделает его богатейшим торговцем в зоне. в свою очередь, это позволит обогатиться и самому главному герою, так как клондайк артефактов никто не отменял. сидорович помогает главному герою подготовиться к рейду...
локационный пак
- кордон из мода "путь во мгле".
- лаборатория х9 - автор policai.
- коллектор из мода "ночь перед рождеством".
- темная долина - policai.
- лаборатория х18 - policai.
- бар - автор мятежник.
- комната телепортаций
- город призрак - автор policai.
- лаборатория х13 - автор policai.
- мертвый город - автор policai.
- лаборатория х11 - автор policai.
благодарности:
1. lotsman (ddt) за помощь в создании текстур для главного меню и меню опций.
2. gaz1k за stcop weapon pack 2.5.
3. cromm cruac за atmosfear 3.
4. всем авторам моделей, которые использованы в моде.

установка:
1. установить зов припяти 1.6.02
2. установить atmosfear 3 (без этой программы мод работать не будет). выбрать путь установки в корневой каталог игры.
    не рекомендуется устанавливать нанохуд, так как он в моде не используется и в процессе игры возможны баги.
3. папку gamedata мода скопировать в корневую папку игры, согласившись с заменой файлов.
4. распаковать кумулятивный фикс в корневую папку игры
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-07 17:17:31

Я тоже пулемет искал. Нету!

2023-09-06 13:37:51

Мод... А что мод? Я бы не сказал, что ему должна стоять оценка - 4. Сейчас всё объясню. Давайте всё таки начнём с беготни. Её здесь УЙМА и лишь какая-то часть квестов реально годные. Я понимаю, что беготня есть практически во всех модификациях, но не до такой же степени, ребят. Не понимаю... Зачем каждый раз перенаправлять игрока туда сюда. Сходи, поговори, потом вернись обратно, потом снова иди к тому челу, потом вернись обратно и потом уже пойдёшь дальше - ЗАЧЕМ? Оптимизация. Не сказал бы, что она прям на высоте, но всё же бомбово. Квесты. Квесты настолько ущербные, в том плане, что тебе дали задание и когда зажимаешь TAB, дабы посмотреть подробное описание - хер ты там, что получаешь какую подробность, и тебе приходится лезть в КПК и из миллион сообщений искать нужное. Ну, ребят, ну можно же было уделить буквально 3-и минуты, чтобы подробно расписать квест... А лаборатория в Мёртвом Городе - это что-то с чем-то... Я понимаю, да, загадки, но у меня есть пара вопросов. Какой игрок будет обходить абсолютно все полки с книгами, дабы найти нужную, вот кто? Не понимаю, что курил разработчик. Ставлю с натяжкой 3-и из 5-ти.

2022-11-28 20:14:18

Ну, на счёт беготни. На мой взгляд ты совсем чуть чуть преувеличиваешь. По крайней мере у нас есть более яркие примеры бессмысленной беготни. Например трилогия "Апокалипсис". Вот там просто апогей беготни. А тут так, ни о чём.

С квестами тут ты прав. Лишь малая часть интересная. Но это лишь пол беды. Тут ещё беда с вариативностью. Она тут есть, но лучше бы её не было. Я думаю, ты поймёшь о чём я. Вот ты выбираешь один вариант и потом сразу решаешь проверить другой вариант в том же квесте. И понимаешь, что разницы вообще нету. Никаких последствий.

Но это всё меркнет, на фоне параллели с "Чистым небом". А уж почему именно Фанат на роль ГГ выдвинут, складывается впечатление исключительно из-за петли времени, который пахнет откровенным маразмом.

Вот ты поставил моду 3 из 5. Лично я поставил моду 2 из 5. Сначала тоже 3 хотел поставить. Но когда я дошёл до момента, где надо найти нужную книгу-рычаг (увидишь комментарий чуть ниже со скриншотом), чтобы попасть в лабораторию, я только за эту чушь 1 балл скинул.

2022-12-01 23:20:47

Да, возможно я слегка преувеличил на счёт беготни, но всё. Мне кажется мод никто не переплюнет. Ну, не считая Anomaly Dead air и всякий графический (не сюжетные) моды. На счёт лаборатории с книгой - да, я сам подзамарочился. Решил взглянуть на комментарии под модом и наткнулся на твой и только благодаря ему - я прошёл дальше. Не хотел лезть на ютуб и прочую херь) Ну, тут да... Тут либо 2 из 5 либо 3 из 5. Тоесть не ниже и не выше. Баланс так сказать, хз..

2022-12-14 19:18:14

в начале имеется виду мод про пространственную аномалию

2022-12-14 19:19:03


Вот скажите мне, товарищи: Кто сам, без подсказок и ютуба, нашёл проход в лабораторию в мёртвом городе? Хотелось бы спросить у того, кто это придумал: Как я должен догадаться войти в эту комнату и нажать на кнопку F, прицелившись именно к этой книге? Это видимо для тех, кто какой-то конкретный мод проходили. Ты к врачу сходи, проверься. У тебя проблемы с головой. Вот такую шизу никак не оправдать!

2022-11-24 22:38:49

 очень интересно.

2022-11-23 21:12:40

Вначале тёрки с пулемётом были, а потом дошло)

2022-11-22 19:09:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Птичник, у тебя Морского ежа нету, c Колобком перепутал)
2026-09-15 21:43:19
> Птичник, да не, у меня норм всё. Все сборки зелёным горят.
2026-09-15 21:40:43
На сайте, в разделе торговли артефактами у Сахарова есть пункт из четырёх артефактов, они у меня есть, но иконка продажи [серая]
2026-09-15 21:32:21
> Птичник, на сайте или в моде?
2026-09-15 16:26:34
Кто знает почему Сахаров не хочет покупать: Ночную звезду, Душу, Лунный свет и Морской ёж?
2026-09-15 16:09:49
> Dzgamir, я спокоен то просто до меня разговор шел об этом
2026-09-14 18:58:19
> Вадим Копусов, эта не та тема, которую необходимо доказывать "с пеной у рта", успокойтесь пожалуйста.
2026-09-14 18:57:07
Есть интервью с zaurus crew на ap-pro
2026-09-14 18:55:18
Зайдите туда сами посмотрите
2026-09-14 18:53:19
Паблик заруса выставлен на ap-pro с коментами
2026-09-14 18:52:35
> Вадим Копусов, мужик, это все видели уже. Я про другие источники писал. Не надо уже, спасибо.
2026-09-14 18:50:36
> Вадим Копусов, Ссылки в чат запрещены.
2026-09-14 18:46:48
Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. Он был основателем и лидером команды Zaurus' Crew, известной своими сюжетными модификациями для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», такими как "Трилогия Апокалипсис" и "Упавшая Звезда: Честь Наёмника" и "Последний сталкер".

С паблика в Ютубе коммент: Вячеслав Хилтухинов ака Заурус скончался либо в марте или в апреле, последний раз он появлялся в январе 9 числа со страницы Одноклассников, он болел очень сильно.

В паблике ОК, в комметарии к его фото, есть подтверждение
2026-09-14 18:39:38
> Alehandro, мы тоже опечалились, когда выяснилось.
2026-09-14 18:06:11
Тогда R.I.P.😪 Каждый год прохожу его моды... И буду... Нет слов у меня...
2026-09-14 18:04:40
> Alehandro, этот факт обсуждался, на актуальное время, было подтверждения. Сожалеем...
2026-09-14 17:55:07
> Вадим Копусов, а есть подтверждение из других источников? Кроме этого коммента не нашёл ничё. Хз чёт.
2026-09-14 17:51:53
По информации на 26 августа 2026 года, Заурус (Zaurus) скончался от инсульта. vk.rustalker-1986.su

Заурус был основателем и лидером команды Zaurus’ Crew, которая создавала сюжетные модификации для игры «Сталкер: Тени Чернобыля», в том числе «Трилогию Апокалипсис», «Упавшую Звезду: Честь Наёмника» и «Последний сталкер».

Вечная память сталкер!!!

Очень жаль такого талантливого мододела! Не успел доделать свой последний мод «Поиск. Prequel вот кто спрашивал что случилось с zaurus crew появилось на ap-pro
2026-09-14 12:32:53
> Andrey Iandeks, в какой-то сборке на Anomaly видел.
2026-09-13 12:50:40
В каких модификациях можно полноценно вступить в группировку "Последний день"?
2026-09-13 12:05:37
Авторизация