Плохая компания 2: Масон

Зов Припяти - Глобальные модификации

4.3
Автор модификации: Михаил Зарубин
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчик: Михаил Зарубин
Версия мода: от 02.12.2021
Фикс 13: Яндекс Диск

От разработчика
Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций.

Вводная
После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...
Особенности
Уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовки, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении.
Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним.
Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. Не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
Игроку предстоит совершить большое путешествие по Зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать. И чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников.
Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у Монолита. Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны.
Техническая информация
В техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у Вас произошёл вылет из игры или застопорился сюжет, незамедлительно сообщите мне об этом, оформляя сообщение в следующем виде:
1. Момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)?
2. Лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «ERRO»).

Помогите сделать мод ещё лучше:
1. Нашли ошибку в тексте?
2. Нелогичность происходящего?
3. Есть идеи, как сделать лучше?
Напишите мне!

В игре много предметов, с которыми можно взаимодействовать через инвентарь и, соответственно, помещать их в слоты быстрого доступа. Однако, если предмет в инвентаре занимает больше одной клетки, установка его в слот быстрого доступа приведёт к вылету.
Если, например, вы с НПС должны куда-то идти, а он не идёт, хотя должен, тут же сохранитесь и загрузите этот сейв.
Если, например, вы должны переместиться с НПС на какую-то локацию, но вы переместились, а он нет, то, как правило, в этом месте предусмотрен автосейв, загрузите его и попробуйте снова.

Я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. Пожалуйста, следите за обновлениями темы.
Установка:
1. Установите лицензионную версию игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ver. 1.6.02
2. Переместите содержимое папки ПК2М в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Также у вас есть возможность установить графические улучшения: Absolute Nature 4 в осеннем сеттинге и Weapons Remake 1.0
3. Переместите содержимое папки Аддоны в корень игры с последующей заменой файлов.


Рекомендуемые настройки:
- Полное динамическое освещение (чтобы фонарик адекватно отображался).
- Разрешение не ниже 1366×768 (чтобы текст не выходил за границы).
Поддержать автора
Visa: 4276 2600 1942 3887
WMR: 310764162914
Patreon

1.6 ГБ Яндекс.Диск Google Drive
2024-01-14 23:50:59

Все включено стволов не видно как у меня так и у неписей и вкл и откл нет их, Может там оружейный пак должен быть какой-нить).

2021-11-07 14:04:19

В первой части оружие невидимое,

2021-11-07 12:41:25

Включите отображение в настройках

2021-11-07 12:59:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Leshenskiy, Так не интересно.На Сколько я знаю Сидор был один из первых сталкеров.Так вот его бы историю рассказали как он наводил мосты торговые с разными группировками.Как с Барменом познакомился и прочими торговцами.Ну и так далее.
2024-11-14 05:56:05
Всем Привет🖖
2024-11-13 21:39:28
> Вася Пасечкин, Не выход, ставлю свой хабар
2024-11-13 20:47:13
Привет всему >чесному< народу! Ставки принимаются на выход/невыход ВТОРОГО!?😁
2024-11-13 20:03:53
> Admin, спасибо
2024-11-13 19:47:36
> ислам-призрак, OGSR + gunslinger
2024-11-13 19:47:03
посоветуйте какой нибудь мод с интересным и длинным сюжетом пожалуйста
2024-11-13 19:41:34
> Ногибатор, незачто
2024-11-13 19:37:45
> Leshenskiy, спасибо!:)
2024-11-13 19:37:00
> Ломтик, гугли "симулятор торговца", просто представляй, что ты Сидор: поставь перед собой ноут, жареную курицу, а когда кто-то заходит в комнату ворчи с хрипотцой "Чего притащил?!"

> ислам-призрак, заморочился, попыхтел вместе с неизвестным камрадом - похвально! :) Держи пятюню 🖐️

> Ногибатор, а теперь Ctrl+C это всё и в комментарии к моду Ctrl+V
2024-11-13 19:33:36
Здравствуйте. Извечная и непопулярная проблема возникла у меня. Почти во всех модификациях, которые я проходил (В данном случае ОГСР), у меня одна проблема, когда появляется квест на взаимодействие с детектором или Rf-ресивером(Anomaly). Пишется что чтобы сменить частоту надо нажать такие то кнопки, но при нажатии не происходит ничего. Повторюсь, что это не в одном моде так, а везде. Детектор просто не реагирует на кнопки. Поменять настройку клавиш не получается так как это квестовые клавиши, а не постоянные. Есть решение?
2024-11-13 19:31:26
> ислам-призрак, Ладно. В любом случае спасибо. Помогите кто знает решение этой проблемы, пожалуйста!
2024-11-13 19:31:06
> Ногибатор, ну тогда я не знаю что делать
2024-11-13 19:30:12
> Ногибатор, в настройках игры подожди я щас у себя посмотрю
2024-11-13 19:27:20
> Ногибатор, или попробуй поменять язык с русского на ангийский может из за этого проблема ну а если нечего не помогло то жди пока умные дяди тебе напишут что делать а еще маленький (14 лет) и не шарю
2024-11-13 19:25:33
> ислам-призрак, В настройках игры? Там такого нет. Или в винде?
2024-11-13 19:25:00
> Ногибатор, хм может в клавиатуре проблема? ну я так к примеру попробуй расположение клавишь поменять в настройках
2024-11-13 19:21:20
> ислам-призрак, Тоже пишет мол: Нажимайте треугольные скобочки и регулируйте частоту. Жму уже хрен знает сколько и как. Всё делаю правильно, что касается квеста (Там надо прям в аномалию зайти специальную). На кнопку enter он реагирует т.к я вне аномалии нажимал и мне выдавалось, что надо зайти в аномалию.
2024-11-13 19:15:01
> ислам-призрак, Проблема на данный момент в ОГСР. Квест не могу выполнить с детектором. В аномали просто похожее было. Детектор тоже не реагировал на кнопки.
2024-11-13 19:11:51
> Ногибатор, а в какой именно модификации проблема? в аномали?
2024-11-13 19:07:26
Авторизация