- Изменена сюжетная линия.
- Количество добавленных квестов (46).
- Огромное кол-во новых персонажей.
- В ночное время суток, все НПС, практически не видят.
- Изменен HUD, с добавлением новых функции.
- Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с
дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как
вам подобает.
- Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов,
медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и
бронекостюмы можно улучшать.
- Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель.
- Изменено описание всего оружия и бронекостюмов.
- Добавлено новое явление - затмение.
- Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110.
- Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш.
- Пересмотрены характеристики всех видов оружия.
- Можно проводить модернизацию артефактов.
- С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций.
- Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.
- Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить
определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из
изученного оружия - наносить больший урон.
- В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования.
- Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет
(Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих
группировок можно вступать.
- При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа.
- Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.
- Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями.
- И многое другое...
• Новый квест во фриплее.
• Появилась возможность вступления в группировки ДОЛГ и СВОБОДА. (По просьбе Dignition)
Условие вступления в ДОЛГ:
- принести Шульге КПК Моргана.
- принести Шульге КПК основателя Долга.
- выполнить задание на складе Долга.
Условие вступления в СВОБОДУ:
- принести Локе КПК Моргана.
- принести Локе КПК основателя Долга.
- выполнить задание на складе Долга.
• В игру внедрена мини-игра "21 очко". Подробности в игре.
• В зоне появилась новая валюта - электронные рубли. Будем считать, что
обычные рубли в игре, передаются из кармана в карман, а электронные из
КПК в КПК. Электронную валюту можно обменивать на деньги у сберегателей,
по определенному курсу, который генерируется каждые шесть часов
игрового времени.
• Раздел "Дипломатии" в КПК Дегтярёва, будет
доступен во фриплее, а не как раньше - после SGM достижения "Дипломат". В
данном разделе ГГ, за определенные деньги, может заключать мир или
войну с другими группировками.
• В КПК Дегтярёва, внесена дополнительная статистика.
• Ограничение сна в специально отведенных местах, теперь связано и с использованием мобильного спальника ГГ.
• После разгрома любой из баз, торговец и телохранитель, который
присутствовал на базе до её разгрома - будут уходить. Настройка:
gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx
• На Юпитере, перепрятан тайник с артефактом "Василиск".
• В два раза уменьшено количество ворон в небе.
• Изменены иммунитеты людей и монстров, в сторону усложнения.
• Много новых треков в МП-3 плеере.
• Исправления:
- Убийство главнокомандующего наёмников Мольфара теперь корректно засчитывается в SGM статистике.
- Исправлен скрипт чистки квестовых предметов мода. Ненужные предметы будут удаляться вовремя.
- Исправлена проблема отображения Дегтярёва в игровых роликах.
- Исправлена проблема со скоростью течения игрового времени, которая наблюдалась после загрузки автосохранения перед выбросом.
• Другие мелкие и технические исправления.
Новые текстуры детекторов:
Скрины ниже
Увеличение прорисовки объ'ектов(типа видимость в 3 раза увеличена)
Анекдоты вместо советов: ну тут всё понятно
Обновлённый репак-мод, включает последние 2 фикса.
Заменил некоторые модели оружия
на более качественные, добавил пару новых, перенастроены
конфиги (теперь оружие правильно "сидит" в руках), заменены некоторые текстуры.
Модели оружия взяты с сайта "АМК", авторы - [PROTOTYPE],Simbiot,-D-eath, отдельное им спасибо.
Лично благодарен Aragorn144 за помощь в создании мода.
Мод работает только с SGM 1.7
Список изменений:
Версия 1.0:
- Изменён hud дефолного "абакана" (кстати лучшее оружие на стадии "Затон").
- Добавлена винтовка SCAR из Crysis`а.
- Заменён SPAS12 на Marauder из Legendary.
- SIG550 заменён на SCAR-L.
- ПКМ заменён на тактический.
- Косячный Р90 заменён на UMP45, заказывается также у торгаша на базе наёмников.
- LR300 - настроено прицеливание, положение в руках.
- АК 74 заменён на правозатворный
- L85 заменён на FAMAS Prototype.
- Добавлен РК470 из FEAR2.
- ак74у заменён на тактический. (правозатворный)
- Добавлен АК47 тактический (правозатворный), можно купить у торговца на базе Рассвета после заказа
простого АК47, также добавлен глушитель 7.62х39 и патроны 7.62х39, для АК47 изменена скорострельность.
- SIG220 замена модели.
- g36 замена модели.
- USP45 замена модели.
- WAlter99 замена модели.
- АК101 заменён на Ан94 spec (правозатворный), также заказывается у торгаша на Затоне.
- FN2000 выглядит как "Ураган", исправлен полуметровый магазин с 60 патронов на 30.
- m82 заменена анимация, настроен конфиг.
- Desert Eagle замена модели.
- Beretta замена модели.
- Colt1911 замена модели.
- Добавлен G36c tactical, можно купить у свободовского торгаша после заказа М4А1.
- М4А1 перенастроен конфиг.
- АК102, который не похож на АК102 заменён на АК107.
- Добавлен FN SA85 "Перфоратор", можно купить у свободовского торгаша после заказа LR300 Limited.
- Перенастроен конфиг для гаусса.
- Перенастроен конфиг для СВД.
- Перенастроен конфиг для XM8.
- Заменены текстуры некоторых костюмов и перчаток ГГ.
- Текстура Бюрера заменена на Деда Мороза (предновогодняя тема, автор - АК999)
- Добавлены динамические новости.
исправлено несколько ошибок.
- Исправлен вылет при использовании винтовки m82 ГГ или неписями.
- Адаптировано под широкоформатные мониторы.
По просьбе восстановлено или добавлено:
- SPAS12, можно купить у Сыча.
- SIG226, можно купить у торговца на Затоне после заказа АН-94.
- Автоматический пистолет ОЦ-33 "Пернач", продаёт Сыч.
- Штурмовая винтовка Sako m95, продаёт Сыч.
Исправлены некоторые ошибки в конфигах.(перечислять не буду, многим не понять)
- перенастроено прицеливание у некоторых стволов под широкоформатные мониторы.
-"Раптору" добавлен несъёмный прицел (был глюк что навесной не отображался)
и, сорри, но сетка прицела стандартная.
- FN SCAR-L заменён на FN FAL( в SGM уже есть такой, но этот полностью апгрейдится и
чем-то роднее к SIG550), по скару было много нареканий и на коллиматоре не
отображался прицел.
- Заменена модель SPAS12 из первого фикса на более качественную.
- Заменена модель Mossberg 590 (тот что на Янове заказывается, при покупке оказывалось, то
это всего лишь низкокачественный SPAS12) на Benelli M1014.
- Восстановлен родной SGM'овский АК74У, тактический стал уникальным, продаёт Сыч.
- Перенастроена сн. винтовка L86A1. (SGM'овская настройка просто жуть)
- Добавлены 3 новые снайперские винтовки:
>> M14 DMR, L115a3(с собственной уникальной анимацией), HK PSG-1
Можно купить у военного торговца (Крёстный отец) после заказа СВД "Тигр" и
у торговца наёмников(Муха) после заказа АК113 "Монгол"(для тех, кому в лом чесать на Припять).
Модели с АМК, представлены от crss и Jay95.(возможно авторство не их). Must have! для снайперов.
- Добавлен военный бронекостюм "Гагарин" из Addon'а от Ruslan_3d.
Можно купить у торговца "Рассвета"(Гордей) после заказа броника РС-5 "Спецназ",
соответственно тоговец военных тоже его продаёт после заказа броника "Булат".
- Мелкие косметические изменения в текстурах вышеупомянутого оружия.
Изменения:
1) Исправлен вылет, при попытке купить расположение тайников, у Сыча.
2) В мини-игре "21-очко", во втором поле, будет отображаться имя противника.
3) Сберегатель. Розширена сумма одиночного вклада, при депозите. За один подход можно положить: 25, 50, 100 тисяч.
4) Исправлены недоработки в правилах мини-игры "21 очко".
5) Облегчены правила вступления в ДОЛГ и СВОБОДУ. Ранее для вступления, необходимо было принести оба КПК: Моргана и Ткаченко. Теперь же будет хватать одного КПК.
6) Исправлена проблема с полоской выносливости, которая возникала после употребления мед. препаратов. Дело было в параметре "eat_max_power".
7) Поправлена логика некоторых персонажей.
мод весенняя растительность:тоже всё понятно
серебряный нож(типа ведьмачий=)
зелёная зона(летом типа)
динамические новости: как токо НПС заметят мутанта или труп,они сразу напишут об этом.
автор всего этого счастья не я, я только собрал всё это в кучу.За 2 прохождения только 1 вылет
Приятной игры! =)
Expression : sz