S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1

Зов Припяти - Глобальные модификации

4.7
8,75 ГБ μTorrent
ОПИСАНИЕ
Автор модификации: Anomaly-Team
Статус Мода: Релиз патча 1.5.2
Тип Распространения: Repack
Список изменений в патче 1.5.1
Первым делом, команда Anomaly хочет поблагодарить всё сообщество и пользователей за поддержку, понимание и терпение, особенно когда баги и неприятные моменты нагло давали о себе знать, за что зеленые жуки получили сполна!
Огромное спасибо всем вам за фидбек и баг-репорты, помощь которых не поддаётся оценке. Без вашей помощи всё было бы куда по-другому.

А теперь тот самый момент, ради которого всё это затевалось — поднимите, пожалуйста, вверх ваши детекторы и бутылки «Казаков» и поприветствуйте ту единственную и неповторимую, самую-самую — Anomaly 1.5.1 — финальный и горячо ожидаемый релиз версии 1.5!

Для команды Anomaly этот рейд подошёл к концу, но для многих из вас он, наоборот, только начинается! Так что дерзайте, хлопцы!

Удачной вам охоты, сталкеры!

[ ОБНОВЛЕНИЕ 1.5.1 ]

Обновление 1.5.1 — это полноценная и самостоятельная версия Anomaly. Ни в коем случае не пытайтесь устанавливать поверх прошлых версий (ни Update 4, ни RC!) — просто распакуйте в пустую папку и играйте!

[ ГЛАВНОЕ ]
Самое главное

Версия 1.5.1 — это полноценный и самостоятельный репак.

Вам не потребуются ни прошлые обновления Anomaly, ни установка поверх игр S.T.A.L.K.E.R.

Сохранения из версии 1.5.0 Beta полностью совместимы и работоспособны, так что вы можете продолжить ваше путешествие в Зоне и в 1.5.1!

Старые аддоны, которые не были обновлены, скорее всего могут вызвать проблемы и даже вылеты. Ответственность на это ложится на плечи авторов аддонов.

[ ИЗМЕНЕНИЯ ]
RC23 -> 1.5.1

[ ИГРА ]
— Исправлен отсутствовавший у бюреров мозг (не каламбур, вовсе нет);
— Скорректирован ряд оружия, у которого регулируемый прицел был по умолчанию, хоть при этом оружие уже имело соответствующую для установки модификацию;
— Откат изменений эффекта свечения для газовых аномалий;
— Небольшое исправление для скрытия элементов HUD во время прицеливания;
— Локализация: Корректировка описания задания «Зашифрованная передача» в квестовой линейке «Операция "Послесвечение"», а также исправления текста в целом;
— Уменьшена громкость дыхания при надетом противогазе/шлеме;
— Ряд улучшений для анимаций камеры;
— Отмена использования аптечки для НПС, когда те сильно ранены (на земле);
— Базовые значения для новых настроек интерфейса миникарты.

[ ДВИЖОК ]
— Исправлена синхронизация рук при окончании анимации, которая работала только для левой руки;
— Немного увеличена скорость прицеливания/приближения (зума) для оружия и приборов;
— Анимация прицеливания/приближения (зума) для приборов теперь синхронизируется с зум-фактором;
— Переименована анимация бездействия в зуме в "anm_idle_zoom", а приближение/отдаление перемещено в общую анимацию "anm_zoom";
— Ряд исправлений фонарика относительно анимаций и состояния заряда батареи;
— Небольшое исправление цвета окружения для подвесных ламп после выбросов;
— Исправлено положение омни-света для "Torch", которое не обновлялось;
— Возвращение команды "rs_refresh_60hz" (также может быть использован параметр запуска "-60hz")
— Удалена жестко запрограммированная прозрачность для миникарты, также возможно поменять миникарту на прямоугольный вид в UI xml.
Список изменений в патче 1.5.2: 1 часть | 2 часть

О проекте
Anomaly - это один из самых популярных, глобальных, ожидаемых модов на платформе COC. Обновленный геймплей, переработанная графика и атмосфера, война группировок, новые шейдеры, сюжет, который состоит из 4, независимых друг от друга частей, и многое-многое другое ждет в Anomaly 1.5.0
Сравнение графики с оригинальным COC
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Нововведения:
История:
Добавлены сюжеты из аддона "Lost to the Zone" в обновление 1.5 с тремя вариациями:
Часть 1: Живая легенда: знаменитый сталкер вернулся в Зону. Преследуйте его, чтобы получить его бесценные знания.
Часть 2: Смертный грех: зловещая группировка выходит из безвестности, чтобы захватить Зону. Вы один из немногих, кто может их остановить.
Часть 3: Операция Закат: Зона привлекает много внимания. Тем не менее, некоторые люди считают, что её многочисленные секреты лучше скрывать.
И новая бонусная история:
Часть 4: Пустые границы: играйте в качестве члена иностранного подразделения, чтобы исследовать и раскрыть секреты Зоны.
Кроме того, вы можете помочь своей группировке и завершить квестовые линии (DRX).

Большинство квестов будут предлагать информацию о ваших целях перед получение(в дополнение к новым типам квестов, чтобы занять игрока).
Каждый этап сюжетных линий откроет бонусную группировки для игрока. В игру также добавлен новый набор достижений.
Атмосфера:
Каждый уровень был переработан, чтобы помочь передать ощущение заросшей, относительно нетронутой зоны.

Система погоды улучшена и расширена, чтобы предложить разнообразие и усилить чувство атмосферы( В дополнение к новому редактору погоды, предлагающему интерактивный графический интерфейс и возможность создавать, изменять и сохранять пресеты погоды). Изменения погоды могут быть сделаны и просмотрены в режиме реального времени без каких-либо перезапусков.

Шейдеры и визуальные эффекты получили значительные улучшения, такие как новый противогаз с хорошими преломлениями, трещины реагируют на свет и капли дождя. В дополнение к улучшенному тонированию, отражению от воды, новыми шейдерам на мокрых поверхностей и многому другому.
A-Life
A-Life получила серьезные изменения. Для начала, сталкеры путешествуют чаще и сообщают о своей деятельности в других частях Зоны.

Зона постоянно меняется, как аномалии и мутанты. Элементы динамического мира повсюду вокруг вас, даже в местах, в которые вы можете не ожидать их. Каждое прохождение будет нести что-то уникальное для вас, чтобы изучать. Исследуйте Зону, и вы сможете найти что-то новое во время вашего путешествия.

Специальные персонажи и обычные сталкеры предлагают больше уникальных задач, а также расширенный диалог. Сталкеры могут продавать и покупать предметы у торговцев или даже посещать местных механиков, чтобы обновить свое любимое оружие. Кроме того: Loners, Mercs и некоторые другие могут предложить услуги сопровождения за плату. Многие специальные персонажи также имеют связи вокруг Зоны: вы можете предложить им оплату, чтобы подкупить вражескую группировку, временно не давая им атаковать вас.

Система маскировки улучшилась. Ваше снаряжение и поведение влияют на то, как сталкеры видят и запоминают вас.
Ваш ранг и репутация имеют значение. Исключительно высокие или низкие значения привлекут дополнительное внимание...
Война группировок:
Война стала частью мода в качестве дополнительного режима. Он моделирует конфликт между различными группировками в динамичной манере.

Режим позволяет игроку взять под контроль свою фракцию. Это делается во время игры, и вы можете выбирать между системой динамического регулирования или системой ручного редактирования. Система динамического регулирования адаптируется к любым базам, которые вы захватили в режиме ручного регулирования, если вы переключитесь обратно.
Благодаря автономной боевой симуляции отряды могут произвольно перехватывать другие отряды, поэтому зона будет гораздо более динамичной, а в дальних углах карты будет бушевать крупномасштабная война.

Для режима Warfare добавлена специальная вкладка PDA, позволяющая игроку отслеживать прогресс каждой фракции в Зоне.
Инвентарь:
Инвентарь был расширен большим количеством слотов для предметов.

В систему предметов внесено множество изменений: все устройства работают от своих собственных батарей, и вы можете менять батареи между устройствами.

Рюкзаки очень важны и увеличивают вес при ношении. Болты - жизненно важный инструмент для преодоления полей аномалий, которые мы часто воспринимаем как должное - они также ограничены при игре на самой высокой сложности.

Перечень экипировки и оружия дополнен уникальными вариантами и характеристиками. Прицелы оружия получили большую переработку, в дополнение к новым анимационным эффектам, колесу боеприпасов( простой графический интерфейс для быстрой смены типа боеприпасов).

КПК, найденные на трупах, могут быть просмотрены игроком для поиска сообщений. Сообщения, связанные с мертвым сталкером могут быть обо всем, ищите любую важную информацию.

Доступен новый набор фонариков и КПК со специальными функциями. Кроме того, добавлены 3 новых детектора для квестов и общего пользования:
Счетчик Гейгера теперь является детектором со своей собственной моделью, показывающим значение радиуса на экране вместе с клавишами для отображения значения в HUD.
РЧ-приемник способен улавливать сигналы, поступающие от разных радиоисточников. Наряду с устройством измерения аномалий, оба используются для различных типов квестов.
FAQ
В. Нужно ли устанавливать Anomaly поверх Зова Припяти или любой другой игры?
О. Аномали это "Stand-alone" модификация, поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не устанавливайте её поверх любой другой модификации или игры. Просто распакуйте архивы в любую пустую папку на компьютере и играйте.
В. Игра не запускается на моем ПК.
О. Аномали работает на 64х движке Monolith engine, 32х битные системы не поддерживаются.
В. В чем разница между настройками в лаунчере?
О. Выберите устройство рендера, на котором вы обычно играете, затем запустите игру. Выбранный рендер должен соответствовать рендеру во внутриигровых настройках.
Поэтому, когда вы запускаете игру в первый раз, или вы хотите изменить устройство рендера, сначала измените его в настройках игры (вкладка Видео), затем выйдите из игры, выберите нужный рендер в лаунчере и запускайте игру.
Для R2.5 выбирайте DirectX 9.0 в лаунчере.
Опция АВХ сделана для современных процессоров. Её включение ускоряет поиск пути НПС, рендеринг и просчет физики.
В. Могу ли я использовать сохранения из прошлых версий мода?
О. Нет, для игры в бета 3.0 необходимо начать новую игру.
В. Звуковые эффекты некорректно работают. Что делать?
О. Перенесите файл "alsoft.ini" из папки "bin" в любую другую, затем перезапустите игру.
В. Игра запущена в окне, и я не могу выбрать полноэкранный режим. Что делать?
О. Откройте файл "appdata\user.ltx" и присвойте параметру "rs_fullscreen" значение "on". Выглядеть должно вот так: "rs_fullscreen on"
Сохраните файл после изменения и запустите игру.
В. Как начать сюжет?
О. Если сюжетный режим был включен при старте новой игры, вы можете проходить сюжетные ветки Lost to the Zone и фракционные квесты от DRX.
В самом начале игры вы должны получить сообщение от лидера свой фракции. Поговорите с ним и расспросите о текущей ситуации, затем вы сможете выбрать какой сюжет запустить.
Сюжет Lost to the Zone доступен только для шести фракций: Одиночки, Чистое Небо, Ученые, Свобода, Долг, Наемники.
Если вы член группировки Долг, сначала вам неоходимо поговорить с Петренко, И ТОЛЬКО ПОТОМ с Ворониным для старта сюжета Lost to the Zone.
Сюжетные ветки фракций доступны для всех группировок (ИИГ и Ренегаты могут проходить задания Наемников/Бандитов)
ИИГ также имеют свою собственную стороннюю сюжетную ветку, которая станет доступна (как и сама фракция) после прохождения веток Lost to the Zone
В. Как запустить игру в дебаг-режиме?
О. Откройте "commandline.ltx" в папке с игрой и допишите "-dbg" в новой строке, сохраните изменения в файле и затем запустите игру.
Вы также можете воспользоваться старым способом запуска игры в дебаг-режиме путем дописывания " -dbg" в настройках пути вашего ярлыка.
В. Дальние объекты некооректно отображаются/прогружаются. Что делать?
О. 3 новые команды были добавлены для оптимизации и настройки дистанции рендера для динамических объектов, статических объектов, теней. Вы можете найти их в расширенных настройках изображения.
Чтобы убрать ограничение на максимальную дистанцию рендера, откройте консоль и введите туда:
r__optimize_dynamic_geom 0 — для динамических объектов
r__optimize_shadow_geom 0 — для статических объектов
r__optimize_static_geom 0 — для теней
В. Нашел баг, куда можно его отправить?
О. Можете отправлять их в эту тему: https://vk.com/topic-176949447_43242689 
Пожалуйста, убедитесь, что выполнены рекомендации, содержащиеся в первом сообщении темы.
В. Могу ли я использовать аддоны для Call of Chernobyl или Last Day в Аномали?
О. Определенно нет. Большинство файлов в бете 3.0 были изменены, и теперь вы не сможете устанавливить аддоны так, чтобы не сломать игру.
Перед установкой аддонов конкретно для Аномали, убедитесь, что аддон был сделан точно для той версии, что у вас установлена.
В. Игра кажется слишком легкой/сложной. Что мне делать?
О. Зайти в доп. опции и настроить факторы сложности.
В. Как отключить motion blur?
О. Ввести в консоль(~) "r2_mblur 0"
В. Вылет с окном "Your video card doesn't meet game requirements"
О. Поменять тип затенения в настройках графики. HDAO - для видеокарт AMD, для Nvidia ставим HBAO.
Установка:
1. Распаковать архив в любое удобное для вас место
2. Установить патч 1.5.2 (пропустить этот пункт, если нужна только версия 1.5.1)
3. Перед запуском очистить в лаунчере шейдер-кэш
4. Играть
Если при запуске вылетает ошибка об отсутствии файла user.ltx, то запускайте игру через папку bin
Правки для модификации


8,75 ГБ μTorrent
2023-11-25 00:00:14
Groznyj
5
Сталкеры внимание ! пришел лучшый мод мира! Повторяю ! Пришел лучшый мод мира ! все вы должны его скачать !
атмосфера 9\10
сюжеты (да имео сюжет-ы) 10\10
графика 9\10
легкость мода 3\10( хардовый иногда)
оружейный пак 10\10
физика как в оригинале
мод похож на дед аир внешним видом и набором предметов
советую всем вам сталкерята
Посмотреть полностью
dodger01
5
Хммм... Есть основа - CoC. Любой из проектов на этой основе - стоит развивать (ИМХО). Проект Anomaly - несомненно - интересен.
Реально неплохо с оптимизацией:
- на железе (ннннуу - старое...) AMD FX4 8122 3.3GHz + 4 памяти + 2 Gb NVidia 760 - на средних настройках - фризы (а что вы хотели!)...
- на i7 + 770 GTX 4 Gb +16 памяти (тож староватое железо) - на средних вполне удовлетворительная картинка, уж не знаю, чё там как сделано, фризы - заметно поменьше, но присутствуют (не критично, как по мне);
Очень грамотно сделана "настройка под себя" - всё, что нужно, с возможностью почитерить, но без излишеств...
Для любителей крафта и собирательства - лучше не встречал в Сталкерской серии.
По ИИ - начал игру за ЧН на болоте. Пошел окрестности посмотреть: летает вертолет над вышкой и ведут с ним бой друзья - чистонебовцы... У вертолета - нескончаемый запас 20мм (ну или сколько там) патронов, у пяти чистонебовцев в телогрейках с пистолетами и ПК (пулемет страшноразрывный) - тож с патронами всё в порядке, не кончаются вообще... Плюнул я да и пошел обратно к Холоду, а эти пни так и воюют с вертолетом... Во им на месте не седится... Не дело.

Вылетов за 5 часов активной игры - 0. Это толково.

Посмотреть полностью
Открыть все отзывы

У меня почему-то на DirectX 10 и 11 FPS дропается до 20-30, не знаю почему, на DirectX 9 100+, но при этом сглаживание никакое
Помогите пожалуйста
Мои характеристики: Ryzen 5 5500, RX 6600 8Gb, 16Gb DDR4

2023-10-13 13:56:56

а как  отключить энтерфейс ну чтоб невидно было выносливость, хп, и количество пуль

2023-09-07 12:26:07

обычно через +- на нумпаде

2023-09-07 13:00:00

хороший мод песочница... годится чтобы время убить

2023-05-17 17:23:01

Эээ, я так понимая, что данная в версия как и репаки только для 64bit систем?

2023-05-17 16:21:40

Насколько я понимаю, да

2023-05-17 16:24:12

для какого сталкера этот мод?

2023-05-09 19:00:14

Это самостоятельный мод, для него не нужна игра. Аномали сделана на основе Stalker Coc

2023-05-09 19:01:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, правильно сделал. они, может быть, остались от платформы Сос, но по-моему, их в какой то квест пристроили, чтобы небыли совсем бесполезными. ))д
2023-12-01 14:58:37
Всё верно, Артефактов постоянно много.
2023-12-01 14:55:12
> Dzgamir, пайка то есть, а инструменты пока в ящике оставил
2023-12-01 14:54:23
понятно, спасибо)
2023-12-01 14:16:23
> Алексей Антипин, выброс меняет конфигурацию сборок у торговцев, а артов всегда полно)
2023-12-01 13:08:40
> Алексей Антипин, Они вообще всегда есть, только как я понимаю, когда остаётся 2 дня, например, их кол-во уменьшается, а после выброса артефакты наново генерируются в большем количестве.
2023-12-01 13:02:16
Подскажите, артефакты появляются только в день выброса? потом исчезают?🤝
2023-12-01 12:56:06
> Ognom, у техников задание не выдали?, там то припой, то что нибудь другое.
2023-12-01 12:18:56
Я так понимаю, в доллчан, инструменты грубой и тонкой работы, нужны только для того, чтобы их продавать?!
2023-12-01 06:31:38
для информации по квесту Арни тест пистолетов при сдачи квеста все стволи должни бить 100% прочностьи
2023-11-30 22:22:41
🖐️
2023-11-30 22:02:57
Всем сталкерам вечер добрый)
2023-11-30 21:59:55
есть в ефире солянщики?
2023-11-30 20:49:08
Добрый вечер
2023-11-30 20:26:45
всем вечер добрий
2023-11-30 19:38:12
доброго вечера..
2023-11-30 19:33:08
Всем здарова, Сталкеры!
2023-11-30 18:43:11
Приветствую
2023-11-30 17:15:27
доброго дня
2023-11-30 16:58:52
Авторизация