Сталкер - тайна станции "дуга"

Зов Припяти - Глобальные модификации

Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Платформа: X-Ray 1.6.02 
Дата выхода: будет объявлена позже


Описание:
Действие сюжета разворачивается в 2017 году . Группа ученых из Украины собираются на экспедицию к ЗГРЛС Дуга. Сверхсекретный проект важный для всего человечества.
На эксперимент к группе ученых спешит присоединится еще один известный ученый Александр Новиков, но эксперимент решено провести раньше и он не успевает к началу запуска станции. Секретный эксперимент на Дуге провоцирует мощнейший выброс из когда либо происходивших в зоне. Зона меняется. Радиационные пятна густо покрывают территорию зоны. Следствием выброса влияет на всю флору и фауну зоны. Появляются новые мутированные растения, а выжившие мутанты становятся многократно сильнее и агрессивнее, у многих из них появляются возможности, ранее которыми они не обладали. По территории зоны проходят целые волны мутантов, сметая все на своем пути. Следствием порождения подобных мутантов, сильнейшей(даже для зоны)радиации, многие группировки и простые сталкеры погибают.Главному герою Новикову предстоит в одиночку добраться до Дуги, провести повторный эксперимент и узнать, что произошло на станции. Новикову в его пути будет помогать один сталкер по имени Виктор, которого Новиков спасет из западни мутантов.
В моде будут добавлены новые локации(Припять, Чернобыль, Янов, Рассоха), а также существенно переработаны имеющиеся. Зона станет по-настоящему опасной, все оружие будет переработано, будет добавлен транспорт на некоторых локациях.Растительность и погода будет изменена на более мрачную. Множество тайников, побочных заданий квестов, полная свобода действий - это все что будет вас ждать в моде - Тайна станции "Дуга".

Особенности мода:
Совершенно новый сюжет.
Большое количество второстепенных квестов.
Новый локационный состав, в котором будут присутствовать как новые так и существенно измененные старые. К новым локациям можно отнести такие как Рассоха, Припять, Янов и Чернобыль.
В игре будет задействован транспорт, однако воспользоваться им будет возможно не на всех локациях и только при выполнении квестов.
Существенное изменение всех звуков и амбиентов игры.
На ряду со старыми мутантами в игре появятся новые виды.
Так же различным улучшениям был подвержен A-Life игры.
Огромное количество разбросанных тайников и схронов.
Погода и растительность в игре были изменены и приобрели более мрачные тона.
Это неполный список всех сделанных изменений, поэтому в дальнейшем возможно он будет дополнен.


Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 02:56:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация