Оценка:4.5

STCoP Weapon Pack 3.8

Зов Припяти - Глобальные модификации

2.43 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.2)
Дата выхода: 21.01.2026
Описание:
Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторы аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь.
Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше
Список вооружения
Автоматы:
1. АН-94 «Абакан» – замена модели (I.W.P)
2. Galil ACE-52 – фикс битых полигонов
3. АЕК-971 – замена анимаций (Sedzhimol)
4. АК-12 – замена текстур на исходные (не пережатые)
5. АК-74 – изначально планировался АКС-74 из I.W.P, но в итоге модель заменена на АК-74 из того же Escape From Tarkov (далее EFT)
6. АК-101 – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК
7. АК-104 – замена анимаций (FIREBREATH)
8. АК-105 – замена анимаций (I.W.P)
9. АК-105 Коряги – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol)
10. АКМ – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (I.W.P)
11. АКС-74У – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol)
12. Steyr AUG A3 – практически полный перенос из I.W.P
13. FN FAL – заменена дёрганая анимация выстрела в прицеливании, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
14. FAMAS G2 – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
15. FN-2000 – без значимых изменений с версии 3.7
16. HK G3 – замена модели и анимаций (Teivaz)
17. HK G36 – практически полный перенос из I.W.P, с заменой прицела
18. IMI Galil – замена текстур на исходные (не пережатые)
19. ОЦ-14 «Гроза» – практически полный перенос из I.W.P
20. L85 – замена на вариант из GUNSLINGER MOD (перенос – Teivaz)
21. LR-300ML – замена анимаций (I.W.P), замена текстур на исходные (не пережатые)
22. M4 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
23. M16 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
24. FN SCAR-H – замена анимаций (I.W.P)
25. SIG-550 – исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
26. SIG-552 – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
27. SIG-550 «Стрелка» – исправлены анимации в состоянии empty_g и некорректное переключение в режим подствольника
28. Type-63 – без значимых изменений с версии 3.7
29. АС «Вал» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
30. СР-3М «Вихрь» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К), добавлен уникальный ПБС
31. ВСК-94 – замена анимаций (FIREBREATH), добавлен уникальный ПБС

Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 «Бизон» – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, I.W.P)
2. ПП-91 «Кедр» – замена анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
3. ОЦ-02 «Кипарис» – замена модели (Treyarch) и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
4. KRISS Vector – практически полный перенос из I.W.P
5. HK MP5 – практически полный перенос из I.W.P
6. FN P90 – практически полный перенос из I.W.P
7. ПП-2000 – замена модели и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
8. ППШ-41 – без значимых изменений с версии 3.7
9. UMP-45 – замена анимаций (FIREBREATH)
10. Mini Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС
11. Micro Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС
12. ПП-19-01 «Витязь» – практически полный перенос из I.W.P

Дробовики:
1. Protecta – практически полный перенос из I.W.P
2. Сайга-12К – замена анимаций (synd1cate)
3. SPAS-12 – добавлена возможность установки глушителя
4. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез – практически полный перенос из I.W.P
5. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез – практически полный перенос из I.W.P
6. Вепрь-12 «Молот» – замена анимаций (Sedzhimol)
7. Winchester 1300 – замена анимаций (I.W.P)

Снайперские винтовки:
1. ДВЛ-10 – практически полный перенос из I.W.P
2. Гаусс – практически полный перенос из I.W.P
3. L96A1 – практически полный перенос из I.W.P
4. M24 – замена анимаций (I.W.P)
5. Barrett M98B – без значимых изменений с версии 3.7
6. MK-14 – замена модели и анимаций (Jadey M.)
7. Винтовка Мосина – практически полный перенос из I.W.P
8. ОП СКС – практически полный перенос из I.W.P
9. СВ-98 – практически полный перенос из I.W.P
10. СВД – замена анимаций (Teivaz)
11. СВУ – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлен сломанный fire_point
12. ВСС «Винторез» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)

Пистолеты:
1. АПС – практически полный перенос из I.W.P
2. Beretta 92FS – без значимых изменений с версии 3.7
3. Colt 1911 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
4. CZ-75 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые)
5. Desert Eagle – замена текстур на исходные (не пережатые, GUNSLINGER MOD), исправлен сломанный fire_point
6. FN Five-Seven – замена модели (GUNSLINGER MOD) и замена анимаций (FIREBREATH)
7. FN FNX-45 – замена анимаций (FIREBREATH)
8. Форт-12 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH)
9. Форт-17 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH)
10. Glock-19 – замена анимаций (FIREBREATH)
11. ГШ-18 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые)
12. HPSA – замена анимаций (FIREBREATH)
13. ОЦ-33 «Пернач» – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
14. ПБ – практически полный перенос из I.W.P
15. ПМ – практически полный перенос из I.W.P
16. SIG-P220 – замена анимаций (FIREBREATH) и замена текстур на исходные (не пережатые)
17. SIG-P320 – замена анимаций (FIREBREATH)
18. ТТ-33 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
19. HK USP – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
20. Walther P99 – замена анимаций (FIREBREATH)

Пулемёты:
1. РПК-74 – практически полный перенос из I.W.P
2. РПД – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
3. ПКМ – практически полный перенос из I.W.P
4. ПКП «Печенег» – замена анимаций (I.W.P)

Гранатомёты:
1. РПГ-7 – практически полный перенос из I.W.P
2. РГ-6 – практически полный перенос из I.W.P

Вспомогательное:
1. Бинокль – без изменений с версии 3.7
2. Нож – дополнены анимации камеры
3. Болт – перенос из I.W.P с текстурой из GUNSLINGER MOD
О проекте:
1) Совершён переход на IX-Ray, с чем помогли сами разработчики движка (Drombeys и ravlik)
2) Возвращены HK G3, M4, ПП-91 «Кедр», добавлены Mini и Micro Uzi, но общее количество вооружения уступает версии 3.7. Сделано последнее для уменьшения разрыва в качестве между образцами вооружения
Читать далее
3) Перерисованы все иконки в едином стиле (благодарю MSR за его помощь и работу)
4) Заменены модели рук на варианты из I.W.P.
5) Заменены резкие и неуместные анимации выстрелов камеры
6) Включен фикс битых прицелов EOTech 553 от zovchernobyl, а также заменены шейдеры остальных прицелов
7) Для оптимизации добавлены из I.W.P. (либо же применены оригинальные) лоды для моделей
8) Исправлены баги и некорректные анимации скуки и их звуки (bore)
9) Частично включены партиклы из PARADOX WEATHER UNIT от OSWALD
10) Все 2D гильзы заменены на анимированные 3D
Установка:
1. Установить Зов Припяти 1.6.02
2. Скачать и распаковать архив с оружейным паком в папку игры, соглашаясь на замену файлов
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-21 16:54:24

руки синие

2026-04-06 18:21:15

Почему у меня руки синие?

2026-02-08 08:15:48

В игре визуал рук и некоторые виды оружия просто синие(без текстур) может есть какой-то способ исправить ситуацию?

2026-01-30 15:48:42

когда разговаривал с техником на янове, когда получаем документы на путепровод в припять игра вылетает. лог предоставить не могу так как удалил больше 2 недель назад

2025-07-05 05:51:25

После спасение Митяя от бандитов, вылетает эта ошибка. Что делать?


2024-07-07 16:19:47

ФИКС я устанавливал и перекидывал!

2024-07-07 16:20:44

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 503
Description   :
Arguments     : Can't open section 'ammo_7.62x51_7h1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:

вот лог если нужен

2024-07-07 21:48:41
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
Авторизация