Оценка:4.4

Тайна Кордона

Зов Припяти - Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Ночь, 21 Октября 2014 года: Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже звания Майора, для подтверждения нападения на Блокпост, в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов и немедленно отправлен на Южный Блокпост для дальнейших указаний.
От автора
Если быть откровенным, не могу поверить, что этот проект действительно выходит в релиз. Я настолько долго занимался разработкой, что совсем позабыл, что у этого должен быть конец. Я раз за разом переделывал, исправлял и улучшал, все оттягивая и оттягивая, говоря себе, что я должен это сделать лучше, ведь я вижу другие работы и понимаю, что мне до них, как до Луны. К сожалению, количество усилий не показатель качества и мне известно, что мод не самый лучший и есть над чем поработать. Но не смотря на это, я вложил в этот проект душу и надеюсь что вы отнесётесь с пониманием, если обнаружите в игре то, что вам не понравится или взбесит.
Проблемы и подсказки
Технические проблемы
Озвучка женских НПС
К сожалению, спустя много попыток, у меня не вышло заставить женских персонажей не говорить мужским голосом, мне об этом известно, однако решить это я не смог. Так как это просто звуковое оформление, я решил оставить так.
Враждебные НПС
Временами НПС игнорируют главного героя, иногда даже не реагируют на выстрелы по ним. Причину определить так и не смог, так как эта проблема временами есть, а временами нет. Особенно сильно это проявляется на последней локации, Лаборатории. Были сделаны некоторые костыли, которые могут исправить ошибку, но она так и не была полностью решена.
Низкий FPS
Даже не смотря на то, что я старался оптимизировать модификацию, движок я не редактировал. К сожалению, в моде могут быть просадки FPS. Крайне рекомендуется играть на R3 и подредактировать настройки графики. Эти настройки могут сильно повлиять на производительность:
- Качество теней (обычно достаточно 1-2к)
- Наличие и качество сглаживания
- Тень от травы
- Дополнительное сглаживание
-Mothion Blur
Так же хотел бы уточнить, что плотность травы зависит от того, насколько маленькое значение будет указано в настройках. Рекомендуется держать значение около 0.4.
Подсказки для некоторых квестов
Осмотр блок-поста
Самым первым заданием игрока будет осмотр блокпоста. На самом деле, это поиск документов, как обычно. Если с этим возникли трудности, то вот список документов и их расположение:
- Записка Филимонова - на вышке
- Записка для Маши - в здании, напротив главного здания, на первом этаже
- Черновик рапорта - на крыше казармы
- Записи Военного - около кровати в казармах
Поиски Филина
После помощи сталкерам на АТП, игрок должен будет поговорить с Филином, которого уже не будет на месте. Позже он узнает, что тот отправился в лес. Если столкнулись с тем, что не можете его найти, то вот место, куда вам нужно
Между камней будет лежать рюкзак и сам Филин

Опрос сталкеров в деревне
При расследовании дела убийства сталкеров на Кордоне, будет стадия на опрос сталкеров в Деревне. Однако, после разговора со всеми, ничего не происходит. По сюжету необходимо найти КПК Шапито, который тот уронил по пути в один из домов. Он будет лежать внутри, около входа в дом
Поиск тайников по наводке Бревна
Квест на поиск тайников, где подсказками выступают стихи, написанные неизвестным сталкером. Они не говорят где конкретно находятся тайники, но намекают. Если же столкнулись с трудностями, то вот список этих тайников:
- Рюкзак на вышке, около моста
- Рюкзак под Поездом, на краю локации, со стороны Темной Долины
- Рюкзак в туннеле с Электрами, внутри контейнера
- Рюкзак в знаменитом тайнике на крыше дома, в Деревне Новичков
- Рюкзак на крыше Элеватора, там где в ТЧ обычно достают артефакт

Если все еще не получается найти, то в файле tm_escape.ltx необходимо убрать комментарий на строке 114, чтобы получить наводки на карте.
Благодарности
Наработки:
- Unofficial CoP Weapons Replacer - оружейный пак от "aka_sektor".
- Новые Партиклы - замена старых партиклов на новые от "Валер4ик"
- Hud-ы - пак рук от "Aka_sector"
- Graphic Renewal Mod - цикл погоды
- Advances XRay - движок
- Another Zone Mod - несколько погодных циклов
- Игра Душ: Эксельсиор - функционал блокнота

Актёры озвучки:
- Rozumnuy - озвучивает ученых и Братана
- @Vekamaru - озвучивает начальство, бандитов
- @Ghoul_RUS - озвучивает главного героя, Сидоровича
- @stalkerShepard - озвучивает множество мелких ролей
- @Belka - озвучивает Хозяйку, жену Суворова
- @Wolfstalker - озвучивает рядового военного в заставке
- Lesnik360 - озвучивает Идиота
- @AziatkaVictor - озвучивает концовку

Благодарность людям, которые мне помогали:
- @exDeMODER - консультации по погоде и скакубам.
- @Operator_Nanami - за некоторые модельки и помощь с левел-дизайном.
- @M.F.S. Team - помощь с движком.
- @Vector Infamous - консультации по левел-дизайну, помощь с вопросами.
- @molodoy_chelovek - помощь с освоением Блендера.
- @Pavel_Blend - разработка аддона для работы в Блендере с форматом Сталкера.
- @denis2000- огромная помощь в Вопроснице.
- @Overf1rst- помощь с некоторыми вопросами.
- @chriotmao - консультации по левел-дизайну, помощь с вопросами.
- @SkyLoader - офигенные компиляторы, консультации по тех. части.
- @Ferveks - блокнот с "Игры Душ: Эксельсиор", помощь в адаптации

Помощь в тестировании:
- @jack413
- @Vlad71
- @imcrazyhoudini
- @pirat
- @lapa1969
- @Prostomod
- @TheShmuga
- @Lichador
- @AfterGlow
- @Pavel G
- @Aiccat
- @SkyLoader
Установка:
1. Скачать архив с модом
2. Распаковать содержимое в папку с оригинальной игрой, соглашаясь на замену файлов.
3. Перед запуском рекомендуется удалить папку shader_cache и файл user.ltx, они генерируются при запуске и неподходящие данные могут вызвать ошибки.
Перед стартом игры желательно не ставить максимальные настройки, так как мод не очень хорошо оптимизирован.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-01-28 00:28:55

Сука в чём проблема выпустить мод установленный на ЗП?

2023-10-15 18:26:37

Четкий мод, жаль короткий
С оптимизацией норм
У меня ни одного вылета не было

2023-10-15 12:01:17

не могу пройти на ферму
двери закрыты
что за нах?

2023-10-15 05:23:33

Выруби антивирусник. За годы на этом сайте не слышал,  чтоб кто то вирусняк поймал. Да и мод этот вчера прошел. Всё норм.

2023-10-15 09:34:28

если ты пришёл не по поручению от сидора на ферму то это норма проходи сюжет ружьё успеешь отдать

2023-10-15 11:55:40

Я потом все понял но спс за подсказку

2023-10-15 12:02:42

чёт на троян антивирус ругается ...

2023-10-14 18:01:45

Видимо обнова у антивирусников у меня на нс 2016 огср тоже ругался и на инкубатор тоже , думаю не стоит брать в голову

2023-10-15 11:56:59

Прошел данную модификацию за 3,5 часа. Очень понравилась атмосфера,  есть запугивающие моменты, так и веселые, но побольшей части именно мод иногда пугал атмосферой. Очень качественная проработка сюжета: легко читаемые диалоги, понятные квесты. Оптимизация и вправду хромает, но на DX10 и средних пресетах фпс выдает намного больше, чем на максимальных в DX11 (RTX 2060 super). Есть проблемы со звуками оружия, больше никаких багов не находил. Ставлю данному моду 10/10

2023-10-14 16:29:00
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
как файлом скинуть можно?
2025-07-20 18:38:15
мне помощь нужна ребят!
2025-07-20 18:34:47
подскажите как файлом скинуть?
2025-07-20 18:34:28
> Roman Sorokin26, А слабо роман "Граф Монте-Кристо" тут напечатать..?
2025-07-20 18:33:43
началось все,с того как начинаешь проходить квест с халявой в темной долине
2025-07-20 18:28:21
[2025-07-20 16:04:47.666] * Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H [GenuineIntel], F6/M154/S3
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU cores: [8], threads: [12]
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU0 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU1 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU2 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU3 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU4 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU5 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU6 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU7 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU8 current freq: 1875 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU9 current freq: 1875 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU10 current freq: 1875 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] * CPU11 current freq: 1875 MHz, max freq: 2500 MHz
[2025-07-20 16:04:47.666] Initializing File System...
[2025-07-20 16:04:47.666] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15820247]
[2025-07-20 16:04:47.683] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2024736105]
[2025-07-20 16:04:47.691] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992532593]
[2025-07-20 16:04:47.698] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [524530304]
[2025-07-20 16:04:47.701] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [986119701]
[2025-07-20 16:04:47.724] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992952973]
[2025-07-20 16:04:48.105] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [135633219]
[2025-07-20 16:04:48.134] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992895781]
[2025-07-20 16:04:48.160] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1992496895]
[2025-07-20 16:04:48.177] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1993210652]
[2025-07-20 16:04:48.194] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1992770900]
[2025-07-20 16:04:48.213] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1992604931]
[2025-07-20 16:04:48.241] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1999635816]
[2025-07-20 16:04:48.254] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1994827077]
[2025-07-20 16:04:48.268] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1994502011]
[2025-07-20 16:04:48.288] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1940115044]
[2025-07-20 16:04:48.312] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[2025-07-20 16:04:48.312] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\]
[2025-07-20 16:04:48.312] items: [7]
[2025-07-20 16:04:48.331] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\]
[2025-07-20 16:04:48.336] items: [3548]
[2025-07-20 16:04:48.339] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\]
[2025-07-20 16:04:48.340] items: [97]
[2025-07-20 16:04:48.340] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\screenshots\]
[2025-07-20 16:04:48.340] items: [15]
[2025-07-20 16:04:48.340] FS: 83012 files cached, 0Kb memory used.
[2025-07-20 16:04:48.340] Init FileSystem 0.673799 sec
[2025-07-20 16:04:48.340] ~ Logging initialized. FIle d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\xray_Роман_2025-07-20_16-04-48.log.
[2025-07-20 16:04:48.340] [OGSR Engine (x64)] build date: [Sep 2 2023 12:02:38]
[2025-07-20 16:04:48.340] [_MSC_FULL_VER]: [193632532], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[2025-07-20 16:04:48.340] Working Directory: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64]
[2025-07-20 16:04:48.340] CommandLine: ["D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[2025-07-20 16:04:48.341] TTAPI number of threads: [12]
[2025-07-20 16:04:48.341] ~ Apply system_mods.ltx...
[2025-07-20 16:04:48.432] [shader_params_export] section found!!!
[2025-07-20 16:04:48.432] Initializing Engine...
[2025-07-20 16:04:48.433] Starting INPUT device...
[2025-07-20 16:04:48.453] --------------------------------------------------------------------------------
[2025-07-20 16:04:48.453] [16089MB] physical memory installed, [11570MB] available, [28] percent of memory in use
[2025-07-20 16:04:48.453] PageFile total: [23243MB], free~ [13759MB]
[2025-07-20 16:04:48.453] Engine memory usage (Working Set): [88MB], peak: [88MB]
[2025-07-20 16:04:48.453] Engine memory usage (Commit Charge): [104MB], peak: [105MB]
[2025-07-20 16:04:48.453] --------------------------------------------------------------------------------
[2025-07-20 16:04:48.453] * [ D3D ]: textures[0 K]
[2025-07-20 16:04:48.453] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[2025-07-20 16:04:48.453] * [x-ray]: economy: strings[27255 K], smem[0 K]
[2025-07-20 16:04:48.453] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[2025-07-20 16:04:48.453] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[2025-07-20 16:04:48.513] devices OpenAL Soft
[2025-07-20 16:04:48.564] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[2025-07-20 16:04:49.024] SOUND: OpenAL: All available devices:
[2025-07-20 16:04:49.024] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no]
[2025-07-20 16:04:49.024] 2. Generic Software Compatibility Mode, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
[2025-07-20 16:04:49.024] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2025-07-20 16:04:49.024] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2025-07-20 16:04:49.024] Executing config-script "user.ltx"...
[2025-07-20 16:04:49.024] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx"...
[2025-07-20 16:04:49.024] ! Unknown command: r2_dof_enable
[2025-07-20 16:04:49.024] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded.
[2025-07-20 16:04:49.025] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[2025-07-20 16:04:49.025] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
[2025-07-20 16:04:49.025] ~ Invalid syntax in call to 'fov_sprint_add'
[2025-07-20 16:04:49.025] ~ Valid arguments: float value in range [5.00000,140.00000]
[2025-07-20 16:04:49.025] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[2025-07-20 16:04:49.025] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[2025-07-20 16:04:49.071] [OpenAL] EFX: present
[2025-07-20 16:04:49.071] Loading of [sEnvironment.xr]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[0] name=[identity]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[1] name=[default]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[3] name=[mountains]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[4] name=[yard]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[5] name=[room]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[6] name=[plant]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[8] name=[open_space]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[9] name=[house]
[2025-07-20 16:04:49.072] ~ env id=[10] name=[forest]
[2025-07-20 16:04:49.072] * sound : cache: 131074 kb, 9712 lines, 13820 bpl
[2025-07-20 16:04:49.073] Starting RENDER device...
[2025-07-20 16:04:49.080] * GPU [vendor:10DE]-[device:2520]: NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
[2025-07-20 16:04:49.217] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3]
[2025-07-20 16:04:49.217] * Texture memory: 6009 M
[2025-07-20 16:04:49.227] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[2025-07-20 16:04:49.227] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[2025-07-20 16:04:49.227] * DVB created: 4096K
[2025-07-20 16:04:49.228] * DIB created: 512K
[2025-07-20 16:04:49.234] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [1]
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[2025-07-20 16:04:49.235] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[2025-07-20 16:04:49.236] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[2025-07-20 16:04:50.078] * HWDST/PCF supported and used
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader params...
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [heat_fade_distance]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [heat_vision_blurring]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [heat_vision_steps]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [pnv_color]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [pnv_color_old]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [pnv_params_old]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader param [pp_img_cg]
[2025-07-20 16:04:50.078] Export custom shader done!!!
[2025-07-20 16:04:56.635] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [3]
[2025-07-20 16:04:56.640] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr]
[2025-07-20 16:04:56.640] cop format used for file [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr]
[2025-07-20 16:04:56.660] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_2.xr]
[2025-07-20 16:04:56.685] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr]
[2025-07-20 16:04:56.685] cop format used for file [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr]
[2025-07-20 16:04:56.737] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2025-07-20 16:04:56.737] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2025-07-20 16:04:56.737] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2025-07-20 16:04:56.737] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2025-07-20 16:04:56.737] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[2025-07-20 16:04:56.878] [ELightAnimLibrary::Load] count of *lanims*.xr files: [1]
[2025-07-20 16:04:56.891] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[2025-07-20 16:04:56.891] get_current_kx()=0.75
[2025-07-20 16:04:56.894] full_name=d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx
[2025-07-20 16:04:56.977] Starting engine...
[2025-07-20 16:04:57.030] * [CGameMtlLibrary::loadSounds]: sounds creating time: [0.016 s.]
[2025-07-20 16:04:57.031] * [CGameMtlLibrary::Load]: mtl pairs loading time (1805): [0.053 s.]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[1]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[22]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[24]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[38]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[58]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[61]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[63]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[64]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[65]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[66]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[67]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[69]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[70]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[71]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[72]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[73]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[74]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[75]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[76]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[77]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[78]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[79]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[83]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[84]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[85]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[86]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[90]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[91]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[92]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[97]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[98]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[1]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[22]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[24]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[38]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[58]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[61]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[63]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[64]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[65]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[66]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[67]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[69]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[70]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[71]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[72]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[73]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[74]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[75]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[76]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[77]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[78]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[79]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[83]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[84]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[85]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[86]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[90]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[91]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[92]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[97]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[98]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[1]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[22]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[24]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[38]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[58]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[61]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[63]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[64]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[65]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[66]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[67]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[69]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[70]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[71]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[72]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[73]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[74]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[75]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[76]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[77]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[78]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[79]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[83]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[84]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[85]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[86]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[90]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[91]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[92]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[97]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[98]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[1]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[22]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[24]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[38]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[58]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[61]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[63]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[64]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[65]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[66]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[67]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[69]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[70]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[71]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[72]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[73]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[74]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[75]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[76]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[77]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[78]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[79]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[83]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[84]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[85]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[86]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[90]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[91]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[92]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[97]
[2025-07-20 16:04:57.031] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[98]
[2025-07-20 16:04:57.449] ~ Autoload files [53] from [gameplay\info_portions\*.xml]!
[2025-07-20 16:04:57.480] ~ Autoload files [34] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]!
[2025-07-20 16:04:57.523] ~ Autoload files [36] from [gameplay\dialogs\*.xml]!
[2025-07-20 16:04:57.572] ~ Autoload files [7] from [gameplay\profiles\*.xml]!
[2025-07-20 16:04:57.655] ~ Autoload files [31] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]!
[2025-07-20 16:04:58.128] ~ Autoload lang files [126] from [text\rus\*.xml]!
[2025-07-20 16:05:08.875] [rescan_physical_path] files count before: [83012]
[2025-07-20 16:05:08.930] [rescan_physical_path] files count after: [83012]
[2025-07-20 16:05:10.516] Starting server...
[2025-07-20 16:05:10.729] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...
[2025-07-20 16:05:10.930] * phase time: 0 ms
[2025-07-20 16:05:10.930] * phase cmem: 0 K
[2025-07-20 16:05:10.935] Loading objects...
[2025-07-20 16:05:10.960] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section ammo_12.7x108 in prefetch_objects_single
[2025-07-20 16:05:11.967] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section wpn_crossbow in prefetch_objects_single
[2025-07-20 16:05:11.967] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section wpn_crossbow_m1 in prefetch_objects_single
[2025-07-20 16:05:13.067] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\weapons\ptrs\mono\shell_50_dirt4.ogg]
[2025-07-20 16:05:13.528] ! Missing ogg-comment, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\weapons\tavor\tavor_reload_part.ogg]
[2025-07-20 16:05:13.835] [IGame_ObjectPool::prefetch] objects prefetching time (374): [2.90 s.]
[2025-07-20 16:05:13.835] Loading models...
[2025-07-20 16:05:15.749] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit...
[2025-07-20 16:05:15.764] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_exo...
[2025-07-20 16:05:15.774] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_light...
[2025-07-20 16:05:15.785] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_novice_alt...
[2025-07-20 16:05:15.793] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_novice_blue...
[2025-07-20 16:05:15.800] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_trench...
[2025-07-20 16:05:15.807] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cloak_brown...
[2025-07-20 16:05:15.814] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cloak_leather...
[2025-07-20 16:05:15.819] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cs_heavy...
[2025-07-20 16:05:15.827] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cs_seva...
[2025-07-20 16:05:15.833] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cs3b...
[2025-07-20 16:05:15.841] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg...
[2025-07-20 16:05:15.851] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg_heavy...
[2025-07-20 16:05:15.861] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg_scientific...
[2025-07-20 16:05:15.870] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_duty_novice...
[2025-07-20 16:05:15.874] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecolog...
[2025-07-20 16:05:15.879] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecologist_ssp99m...
[2025-07-20 16:05:15.885] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecologist_white...
[2025-07-20 16:05:15.893] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecologist_yello...
[2025-07-20 16:05:15.909] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo...
[2025-07-20 16:05:15.923] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_dolg...
[2025-07-20 16:05:15.936] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_free...
[2025-07-20 16:05:15.949] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_kill...
[2025-07-20 16:05:15.965] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_mono...
[2025-07-20 16:05:15.970] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_green_trench...
[2025-07-20 16:05:15.979] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_isg_suit...
[2025-07-20 16:05:15.989] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_loner_novice_camo...
[2025-07-20 16:05:15.998] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_loner_sunrise...
[2025-07-20 16:05:16.006] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_loner_sunrise_tigerstripe...
[2025-07-20 16:05:16.015] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_loner_sunrise_wolven...
[2025-07-20 16:05:16.023] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_merc...
[2025-07-20 16:05:16.034] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_merc_fighter...
[2025-07-20 16:05:16.043] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_merc_seva...
[2025-07-20 16:05:16.053] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military...
[2025-07-20 16:05:16.066] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military_exo...
[2025-07-20 16:05:16.073] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military_metro...
[2025-07-20 16:05:16.081] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military_novice...
[2025-07-20 16:05:16.088] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military_novice9...
[2025-07-20 16:05:16.099] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_monolith...
[2025-07-20 16:05:16.107] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_monolith_scientific...
[2025-07-20 16:05:16.118] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_novice...
[2025-07-20 16:05:16.130] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_psih...
[2025-07-20 16:05:16.139] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_seva...
[2025-07-20 16:05:16.146] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_skat10...
[2025-07-20 16:05:16.152] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_specops...
[2025-07-20 16:05:16.161] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_stalker...
[2025-07-20 16:05:16.171] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_heavy...
[2025-07-20 16:05:16.179] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_light...
[2025-07-20 16:05:16.189] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_middle...
[2025-07-20 16:05:16.197] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_scientific...
[2025-07-20 16:05:16.205] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_tirex...
[2025-07-20 16:05:16.234] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_1] from [bip01_head] to [boma_head]
[2025-07-20 16:05:16.234] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_1] from [bip01_neck] to [boma_neck1]
[2025-07-20 16:05:16.234] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_1] from [bip01_pelvis] to [boma_pelvis]
[2025-07-20 16:05:16.234] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_1] from [bip01_spine] to [boma_spine1]
[2025-07-20 16:05:16.234] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_1] from [bip01_spine1] to [boma_spine1]
[2025-07-20 16:05:16.234] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_1] from [bip01_spine2] to [boma_spine2]
[2025-07-20 16:05:16.247] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_strong] from [bip01_head] to [boma_head]
[2025-07-20 16:05:16.247] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_strong] from [bip01_neck] to [boma_neck1]
[2025-07-20 16:05:16.247] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_strong] from [bip01_pelvis] to [boma_pelvis]
[2025-07-20 16:05:16.247] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_strong] from [bip01_spine] to [boma_spine1]
[2025-07-20 16:05:16.247] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_strong] from [bip01_spine1] to [boma_spine1]
[2025-07-20 16:05:16.247] Bone override model [monsters\bigmom\bigmom_model_strong] from [bip01_spine2] to [boma_spine2]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_head] to [head]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_neck] to [neck]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_pelvis] to [hip]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_calf] to [left_leg]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_clavicle] to [left_sholder]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_finger0] to [left_pink]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_foot] to [left_foot]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_forearm] to [left_forearm]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_hand] to [left_hand]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_thigh] to [left_thing]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_l_upperarm] to [left_arm]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_r_calf] to [right_leg]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_r_clavicle] to [right_sholder]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_r_finger0] to [right_pink]
[2025-07-20 16:05:16.279] Bone override model [monsters\burer\burer_normal] from [bip01_r_foot] to [right_foot]
2025-07-20 18:25:57
всем привет ребят.
нужна ваша помощь
после квеста с халявой начинает вылетать из игры либо сразу,либо намного пожзже,нужна ваша помощь,помогите пожалуйста
2025-07-20 18:25:19
всем привет
2025-07-20 14:23:27
> Melok81, Здарова Брат
2025-07-20 12:54:48
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-20 12:20:09
> Ognom, Долг разберитесь с этим💀
2025-07-20 12:08:11
а я пукнул
2025-07-20 10:11:59
> SlyFox, я некотяй)
2025-07-20 09:53:11
> kapa, Люди, у которых нет кота - некотяи..
2025-07-20 09:41:01
> Вася Пасечкин, нет, именно "доить бы". Лишь бы руки не устали.
Всем МЯУ!
2025-07-20 09:29:05
Всем удачной охоты!😁💪🤝
2025-07-19 23:21:06
> Вася Пасечкин, А какой из Сталкеров работал "из коробки".. Вопрос риторический. Я тоже забросил. Пока. В первую очередь из за геймплея. Ааа.., к тому же сейчас много новых модов..
2025-07-19 23:17:36
> Dzgamir, Дожить бы.🤣
2025-07-19 23:17:19
> Dzgamir, Я не сильно искушен в играх, но когда играл в С2, перед глазами было так, этот кусочек из этой игры, этот из этой и т.д.. Короче просто халтура. Вот когда закончат с патчами и будет репак от seregalus с русским языком, только доить бы.👌
2025-07-19 23:15:53
> Вася Пасечкин, говорил же, что в 2к нормально было... Таки допилят, пройдём, нужно подождать ещё не много. ))д
2025-07-19 23:11:07
Авторизация