Оценка:4.3

Тёмная сторона Кордона

Зов Припяти - Глобальные модификации

3.24 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Кордон опустел, сталкеры заражаются неизвестным смертельным вирусом. В это время Лихач возвращается из Лиманска на Кордон и тоже заражается. И лишь один сталкер смог побороть болезнь. Совместно с новым знакомым, они решают остановить вирус, и тех, кто стоит за его распространением.
Примечания
1) Почаще делайте именные сохранения
2) Некоторые НПС могут быть тупыми, как валенки, хотя логика у них базовая
3) Возможны нестабильные безлоговые вылеты (но я играл в мод на "Полном динамическом освещении" и ни разу не словил вылет)
4) Прохождение модификации займёт примерно 1.5 часа

Внимание! Некоторые персонажи в модификации могут использовать, так называемый, "молодёжный сленг". Если вы отрицательно к этому относитесь - проходите мимо. Некоторые моменты могут вызвать у вас чувство, так называемого "кринжа". Если всё же решили поиграть - не говорите, что я Вас не предупреждал
Используемые наработки
- Некоторые модельки НПС из True Stalker
- NPC for MSG 1 (некоторые НПС)
- CGIM 2
- STCoP 3.5
- Детектор* из модификации Dead City: Epiloque
- Прочий материал из интернета
Озвучка
Колдун
Raf433
NikkolaWhite
its boomer
Юрий
Установка:
1. Скачать и установить Сталкер Зов Припяти 1.6.02
2. Распаковать архив с модом в папку игры
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-05-30 12:33:34

пишит ,-файл не обнаружен, я про GOOGLE   Drive🥺😒

2025-05-30 07:23:45

Ссылка обновлена и теперь можешь скачать

2025-06-14 09:26:12

вот блин...и тут нет артефактов...пойду дальше

2025-04-30 10:30:46

Ставлю фик игра вылетает, без фикса нет моделек у сталкеров и оружия

2025-04-20 11:24:22

Автор! БЛИН!!! Число это математический знак состоящий из нескольких ЦИФР!!! Т.е. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, - это цифры!!! А ЧИСЛО это 11, 459, 1073 и т.д.  В коде есть только одно число - 16. Я из-за твоей безграмотности на простейшей задачке завис минут на 30.  Ну, нельзя же так издеваться над людьми.

2025-03-01 15:03:49

Это элементарно. Я хотел пофиксить, но специально не стал. Сколько звёздочек в логике, столько и цифр.

2025-03-01 15:38:03

В целом - не плохо. Смена ГГ даже очень интересно. Но невозможность делать всё самому в некоторых моментах, типа самому активировать телепорт, самому заложить взрывчатку, самому её привести в действие и т.п. немного разочаровывает. Из-за этого мод можно сравнить с машинкой на верёвочке - вроде и едет сама, но из-за того, что её тащат на шнурке. Так же не понравилось ,что ГГ  "направляют" именно туда, куда ему надо. Это можно было бы сделать более аргументировано. Например на Кордоне в тоннель поместить аномалию и тогда хошь не хошь , а придётся идти под мостом. И в других местах можно было сделать так же. С теми же бандитами в лабе. ГГ мог бы и сначала с ними расправиться, а уже потом пойти и поискать сумку для старика. Мод неплох, но его портит, на мой взгляд, голимая линейка: шаг в сторону, прыжок на месте - расстрел. Вот убрать это и будет лучше.

2025-03-09 00:21:41
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация