Оценка:3.7

The Exception

Зов Припяти - Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Прохождение мода Перейти к материалу
Некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад.
О проекте:
- в основе лежит х-64 движок из StCop 3.5
- оружейный пак (StCop 3.5)
- погодный мод (GCIM)
- 10 локаций из Смерти Вопреки 3
- 32 вида медикаментов
- 27 видов еды и напитков
- 54 вида брони и 15 видов шлемов
- 11 видов ножей
Читать далее
- 103 вида артефактов (из них 73 - уникальные, встречаются только один раз в игре)
- 21 вид аномалий
- добавлено 5 видов детекторов аномалий (Сварог больше не определяет аномалии) со своим слотом
- болты не бесконечны
- добавлены 3 вида ремкомплектов (для оружия, для брони и универсальные)
- 43 вида (129 моделей с уникальными текстурами) мутантов (каждые имеют свои части тела)
- для некоторых артефактов и медикаментов добавлены новые свойства
- изменён худ, инвентарь
- переработан ПДА, добавлены новые вкладки
- ночью вместо ворон летают летучие мыши
От автора
- в моде присутствует только основная сюжетная линия, побочных квестов нет, при этом все локации заселены, на них можно найти артефакты (как в аномальных зонах так и в одиночных аномалиях), тайники, уникальные артефакты (которые встречаются в игре только в единичном экземпляре), уникальных мутантов
- мод тестировался на DX11, на других рендерах работоспособность не гарантируется
- чтобы взять метательный нож - взять в руки болт и нажать кнопку смены типа патронов (для того чтобы была возможность выбрать нож, нужно чтобы в инвентаре был хотя бы один болт)
- на локациях севернее Свалки отсутствуют торговцы (только у одного сюжетного НПС можно будет купить еду/воду), поэтому лучше иметь запас продовольствия, медикаментов и патронов
- в моде отсутствуют техники, вместо них у торговцев можно купить ремкомплекты
- после финала доступен фриплей (по сути такой же как и в оригинале ЗП - квестов нет, можно доисследовать локации, поискать артефакты, а потом уйти и Зоны)
Использованы наработки
StCop 3.5 Weapon Pack
x-64 engine (by mortany)
Смерти Вопреки 3
Unexplored Land
GCIM

Модели, текстуры, звуки:
Lex Addon
Фотограф
Lost Alpha DC
Ветер Времени
Absolute Nature
СВ В паутине лжи
Путь Человека Возвращение
ОП 2.1/2.2
PHARM
Важно: Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше
Установка:
1. Установить Сталкер Зов Припяти 1.6.02
2. Удалить папку bin
3. Скачать архив с модификацией и распаковать его содержимое в папку с игрой
4. Обязательно удалить папку userdata/shaders_cache, если есть
5. Скачать фикс и распаковать папку gamedata в корневую директорию игры
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-28 22:39:37

Как убрать локк в 60 фпс? В игре отключена вертикальная синхронизация, 60гц тоже отключено.

2025-06-17 10:09:38

Если у кого просадки фпс при повороте в определённую сторону горизонта, делаем следующее:
Находим файл 
ПАПКА_С_ИГРОЙ\gamedata\configs\zones\zones_electric.ltx
Открываем блокнотом и ищем строки
idle_particles = zones_mine\zone_electric_mine_idle
И заменяем на
idle_particles = anomaly\marevo2
Сохраняем. (Этим поменяется вид "Электры")

2025-03-22 15:57:58

Сам сюжет не понравился ,а так игра нормальная что бы 1 раз пройти

2025-01-11 04:48:13

всем привет, при смене разрешения вылетает на рабочий стол , когда меня настройки , они сбрасываюся

2024-12-16 17:38:14

У вас фишка что ли такая... Задавать вопросы на которые ВАМ ответили пол часа назад ниже?

2024-12-16 17:39:05

и настройки каждый раз при входе в игру становятся стандартными

2024-12-16 16:58:03

От имени администратора запускайте мод

2024-12-16 17:26:43
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Вопрос к игрокам, оцените идею.. Я написал скрипт (пока для СоС), в случае гибели игрока он возрождается на том же месте, но с него берётся штраф. Идея пришла из GTA. Как вам такое?
2026-05-04 19:04:33
> Friend24K, какие мы вам пацаны? Молодой человек, тут средний возраст постоянных посетителей 40 лет (плюс). 🤣
2026-05-04 17:51:00
Че пацаны как майские праздники проводите?
2026-05-04 16:53:11
> ЧерныйСнайпер, я в новые не играл🤣
2026-05-04 14:01:51
> ДедЯги975, поэтому и написал что свой топ , а там уже посмотрю почитаю
2026-05-04 13:55:19
> ЧерныйСнайпер, Каждый кулик расхвалит своё болото, что одним зашло на ура, другим может быть откровенно фуууу🤣🤣🤣
2026-05-04 13:51:19
Всем привет, новые интересные моды появились, если да то посоветуйте свой топ 3
?
2026-05-04 13:37:05
> Антрей, 👍
2026-05-04 10:19:52
> Керчик-Перчик, хорошо учту))
кстати нашел тайник в красном лесу, сейчас метку поставлю)
2026-05-04 09:00:56
> Антрей, не ПИШИ ВОТ ТАК, выглядит неприлично
2026-05-04 08:48:13
> Artyom Morgunov, извини за нескромный вопрос - а сейчас ты в каком классе? И второй нескромный вопрос - ты так твердо уверен, что кому-то охота заниматься поиском всей этой хрени для тебя, пока ты будешь плевать в потолок и гнусненько хихикать на предмет "как я круто вас всех запахал"?
2026-05-03 21:08:20
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
Авторизация