Оценка:3.7

The Exception

Зов Припяти - Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Прохождение мода Перейти к материалу
Некий Слоу нанимает опытного киллера по кличке Томас для ликвидации группы сталкеров на территории ЧЗО. Однако за простым, как казалось бы, заказным убийством, скрывается нечто большее, что заставляет Томаса нарушить свои правила, и вместо выполнения контракта начать вести свою игру, распутывая клубок событий, начавшихся ещё 20 лет назад.
О проекте:
- в основе лежит х-64 движок из StCop 3.5
- оружейный пак (StCop 3.5)
- погодный мод (GCIM)
- 10 локаций из Смерти Вопреки 3
- 32 вида медикаментов
- 27 видов еды и напитков
- 54 вида брони и 15 видов шлемов
- 11 видов ножей
Читать далее
- 103 вида артефактов (из них 73 - уникальные, встречаются только один раз в игре)
- 21 вид аномалий
- добавлено 5 видов детекторов аномалий (Сварог больше не определяет аномалии) со своим слотом
- болты не бесконечны
- добавлены 3 вида ремкомплектов (для оружия, для брони и универсальные)
- 43 вида (129 моделей с уникальными текстурами) мутантов (каждые имеют свои части тела)
- для некоторых артефактов и медикаментов добавлены новые свойства
- изменён худ, инвентарь
- переработан ПДА, добавлены новые вкладки
- ночью вместо ворон летают летучие мыши
От автора
- в моде присутствует только основная сюжетная линия, побочных квестов нет, при этом все локации заселены, на них можно найти артефакты (как в аномальных зонах так и в одиночных аномалиях), тайники, уникальные артефакты (которые встречаются в игре только в единичном экземпляре), уникальных мутантов
- мод тестировался на DX11, на других рендерах работоспособность не гарантируется
- чтобы взять метательный нож - взять в руки болт и нажать кнопку смены типа патронов (для того чтобы была возможность выбрать нож, нужно чтобы в инвентаре был хотя бы один болт)
- на локациях севернее Свалки отсутствуют торговцы (только у одного сюжетного НПС можно будет купить еду/воду), поэтому лучше иметь запас продовольствия, медикаментов и патронов
- в моде отсутствуют техники, вместо них у торговцев можно купить ремкомплекты
- после финала доступен фриплей (по сути такой же как и в оригинале ЗП - квестов нет, можно доисследовать локации, поискать артефакты, а потом уйти и Зоны)
Использованы наработки
StCop 3.5 Weapon Pack
x-64 engine (by mortany)
Смерти Вопреки 3
Unexplored Land
GCIM

Модели, текстуры, звуки:
Lex Addon
Фотограф
Lost Alpha DC
Ветер Времени
Absolute Nature
СВ В паутине лжи
Путь Человека Возвращение
ОП 2.1/2.2
PHARM
Важно: Если игра вылетает при первом запуске - проверяйте корректность установки оригинала и мода. Также проверяйте рендер - должен быть DX9 или выше
Установка:
1. Установить Сталкер Зов Припяти 1.6.02
2. Удалить папку bin
3. Скачать архив с модификацией и распаковать его содержимое в папку с игрой
4. Обязательно удалить папку userdata/shaders_cache, если есть
5. Скачать фикс и распаковать папку gamedata в корневую директорию игры
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-28 22:39:37

Как убрать локк в 60 фпс? В игре отключена вертикальная синхронизация, 60гц тоже отключено.

2025-06-17 10:09:38

Если у кого просадки фпс при повороте в определённую сторону горизонта, делаем следующее:
Находим файл 
ПАПКА_С_ИГРОЙ\gamedata\configs\zones\zones_electric.ltx
Открываем блокнотом и ищем строки
idle_particles = zones_mine\zone_electric_mine_idle
И заменяем на
idle_particles = anomaly\marevo2
Сохраняем. (Этим поменяется вид "Электры")

2025-03-22 15:57:58

Сам сюжет не понравился ,а так игра нормальная что бы 1 раз пройти

2025-01-11 04:48:13

всем привет, при смене разрешения вылетает на рабочий стол , когда меня настройки , они сбрасываюся

2024-12-16 17:38:14

У вас фишка что ли такая... Задавать вопросы на которые ВАМ ответили пол часа назад ниже?

2024-12-16 17:39:05

и настройки каждый раз при входе в игру становятся стандартными

2024-12-16 16:58:03

От имени администратора запускайте мод

2024-12-16 17:26:43
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
Авторизация