Группа ВК:Ссылка Платформа: Open XRay Дата релиза: 01.01.2023 Статус: ОБТ
Проект нацелен на создание реалистичной, игровой локации, в виде города Припять, в соответствии с планировкой города. Так-же автор старается наполнить локацию знаковыми и узнаваемыми объектами из реальной жизни, в соответствии с их расположением в городе.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив в пустую папку на диске
2. Установить дополнительное ПО из архива, если требуется
2. Запустить игру через START GAME
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Привет!
Я программист, разработчик программ на C++
Смотри. Дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. В этом случае рабочая папка переключается на C:\Windows. И скрипт ищет папку bin по пути C:\Windows
Ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
Или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "D:\Games\Stalker Alive Zone\S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone_EXCURSION_Mod 2.34"
Что это?
Команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. Тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. То есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит Windows. У меня Windows стоит на разделе C:, а игра лежит на D:. Чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
У меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "D:\Games\Stalker Alive Zone\S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone_EXCURSION_Mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrEngine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. Она не обязательна. Я её написал для отладки кода. В Linux это pwd
> Искра, Я создал профиль через почту. Уже хотел прокоментировать мод, но пишет что надо активировать аккаунт, сам же код якобы отправлен на почту, но я ее всю перерыл, нет там ничего
пока что поглядел кадры, выглядит как какая то сборка под 100 гигов на аномалию, и то, та же экспедишн 2.3 как я считаю красивее будет в каком то плане
пустой и унылый кусок г......., кхм,кода. 2/10 и то из уважения к труду автора
ПОМОГИТЕ
Привет!
Я программист, разработчик программ на C++
Смотри. Дело в том что ты запускаешь батник из под администратора. В этом случае рабочая папка переключается на C:\Windows. И скрипт ищет папку bin по пути C:\Windows
Ты либо запускай от имени обычного пользователя, то есть без прав админа
Или же (если запускаешь с правами администратора), то открой батник блокнотом и допиши в начало отдельной строкой
cd /d "D:\Games\Stalker Alive Zone\S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone_EXCURSION_Mod 2.34"
Что это?
Команда cd переключает интерпретатор в заданную папку. Тебе вместо моего пути нужно указать свой, куда у тебя распакована игра. То есть, путь к папке в которой лежат bin, gamedata, save
/d нужен в том случае, если у тебя игра распакована на директорию отличную от той, где стоит Windows. У меня Windows стоит на разделе C:, а игра лежит на D:. Чтобы cd в этом случае мог перейти между разделами, используется cd /d
У меня батник теперь выглядит так и всё запускаться отлично как от моего пользователя, так и с правами админа
cd /d "D:\Games\Stalker Alive Zone\S.T.A.L.K.E.R.Living_Zone_EXCURSION_Mod 2.34"
%cd%
@start bin\xrEngine.exe -skip_cdb_cache_crc32_check
%cd% - команда которая выводит в консоль текущий путь, где мы находимся. Она не обязательна. Я её написал для отладки кода. В Linux это pwd
Архив поврежден - не может распаковаться!
Неплох
небольшое превью к моду
ОБЗОР
обзор
Ура, туварищи!