GUNSLINGER NPC REWORK ADDON BUILD 4.0

Зов Припяти - Мини Модификации

2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа: Call Of Pripyat 1.6.02 + Gunslinger mod

О проекте:
Аддон заключается в замене нпс для мода Ганслингер (на оригинальном ЗП тоже работает но не будет хватать некоторых текстур) Требуется новая игра!

ЧТО ИЗМЕНЕНО В НОВОЙ ВЕРСИИ: заменены визуалы военных в Булатах (модели военных взяты из Anomaly NPC Rework Addon), заменены визуалы долговцев в ПСЗ-9Д (модели военных взяты из Anomaly NPC Rework Addon)
Новая игра не обязательна, ставится либо поверх старой версии с заменой файлов, либо отдельно

ГЛАВНОЕ!
Исправлены баги в Припяти не позволяющие продолжить игру!
-Исправлен баг в миссии "неизвестное оружие", теперь монолитовцы нападают из засады, а не сидят и молятся
-Исправлен баг в миссии "эвакуация" когда из-за Соколова оставшегося за пределами комнаты не заканчивался выброс

Что подверглось изменению:
-Группировка "ДОЛГ" (авторство "Azetrix" (тобишь моё😎))
-Группировка "СВОБОДА" (авторство "Azetrix")
-Группировка "Военные" (авторство "Azetrix")
-Группировка "Монолит" (авторство "Azetrix")
-Группировка "Наёмники" (авторство "Azetrix")
-Группировка "Сталкеры\Нейтралы" (авторство "Who I Am")
-Группировка "Бандиты" (авторство "Who I Am")

От автора:
Автор проекта взял модели из разных компьютерных игр таких как Escape From Tarkov, BATTLEFIELD, PASSION LEADS ARMY the Glorious Mission, Call Of Duty, Arctic Combat и т.д, пересобирает между собой и получает виды уникальных персонажей для разных группировок...

Помощь проекту:
На данный момент над проектом тружусь один я, но если вдруг будут лица, которые захотят помочь, то я не откажусь от их помощи
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-21 02:54:32

Если выбивает ошибку при загрузке или новой игре, помогло установить по очереди версии мода, сначала версию 2.0 , 3.0 , 3.1 , 3.2 а после 4.0 !

2025-01-21 15:43:15

Хотел бы поблагодарить за великолепный мод, который вы создали, но также хотел бы сообщить о проблеме. В текущей версии Gunslinger, когда я использую ваш мод, игра просто открывает черный экран и зависает там. Однако, когда я удаляю ваш мод, игра возвращается в норму. Могли бы вы решить эту проблему?

2024-11-22 20:36:05

Ребята что делать? Вылетает игра при загрузке сейва с ошибкой:
Expression    : no_assert
Function      : CXML_IdToIndex::GetById
File          : d:\prog_repository\sources\trunk\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
Line          : 112
Description   : item not found, id
Arguments     : sim_default_zombied_4_default_4

2024-08-22 17:26:16

Очень странно, когда выкладываются какие то файлы, и не указывается сразу порядок установки. Куда это пихать конкретно? НПС чистого неба переработаны?

2024-07-01 09:14:09

Помогите пожалуйста со скачивание, я не знаю куда и что кидать

2024-04-14 17:40:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация