Сталкер call of pripyat - osoznanie mod v.2.0

Зов Припяти - Мини Модификации

251 мб
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Добавлена возможность обновления прошивок на детекторах. 
+ Теперь для использования личного ящика на Скадовске, нужно его сначала арендовать. 
+ Добавлена возможность активации артефактов и создания рукотворных аномалий. 
+ Теперь ножи нужно покупать, их несколько разновидностей с разными характеристиками. 
+ Бинокли теперь нужно покупать, их несколько разновидностей с разными характеристиками. 
+ В инвентарь игрока добавлен его личный ПДА. 
+ Обновлена система прицеливания. Теперь она гораздо красивее, реалистичнее и динамичнее. 
+ Полностью переозвучено всё автоматическое оружие. 
+ Обновлены текстуры практически всего оружия. 
+ Крови теперь гораздо больше. 
Читать далее
+ В сторону реалистичности улучшены текстуры камышей. 
+ Добавлен интро-ролик мода. 
+ NPC научились подбирать оружие и использовать то, что лучше. 
+ NPC научились использовать аптечки и бинты. 
+ NPC научились перезаряжаться, если нужно. 
+ NPC научились стрелять из подствольных гранатомётов. 
+ NPC научились драться кулаками, прикладами и ножами. 
+ NPC научились перевязывать раны бинтом (есть анимации). 
+ NPC научились использовать оптические прицелы и глушители. 
+ NPC научились менять позицию, чтобы не мешать союзникам. 
+ NPC лучше играют на губной гармошке. 
+ Значительно обновлена схема уборки трупов. Теперь они не вечны. 
+ Трупы мутантов теперь тоже удаляются. 
+ Обновлены практически все террейны локаций. 
+ Засчёт текстур и погодных эффектов значительно улучшена атмосферность игры. 
+ Обновлены текстуры всех мутантов на более страшные. 
+ Новые бэкграунды всех меню. 
+ Теперь в игре новое место старта. 
+ Изменён фонарь. Теперь он мощнее и без смайла. 
+ Новые текстуры у "Сварога". 
# Втрое увеличены цены на всю броню. 
# Отредактирован вес всех шлемов. 
# Аномалии теперь в меру убийственны. 
# Обновлены титры игры. 
# Вдвое уменьшен износ всего оружия. 
# Изменено форматирование настроек управления. 
& Улучшена производительность игры. 
& Значительно улучшена графика без потери производительности. 
& Исправлено неправильное отображение главного меню на широкоэкранных мониторах. 
& Исправлено неправильное отображение информации о моде на широкоэкранных мониторах. 
& Полезные советы заменены на рекламу мода. 
& Исправлены многие баги и недоработки предыдущих версий мода. 
- У мутантов больше не светятся глаза. 
- Убраный все интро-ролики игры. 
- Восстановлен оригинальный загрузочный экран. 
- У многих NPC возвращены оригинальные текстуры.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-02 22:55:06

Вылетает, когда нажимаешь на диалок "Мне нужно на Затон"

2022-05-11 19:17:41

Годный мод.Как-то на диске был у меня...

2021-05-10 20:05:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация