Another Story. Repack от SpAa-Team

Зов Припяти - Repack Просмотры: 23307
Another Story. Repack от SpAa-Team
$ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$ $ENTRY_TITLE$
ДАТА
5,20 ГБ
μTorrent файл

Описание


Год выпуска: 2021
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: ANOTHER Team, Павел Румянцев, Артём Иремадзе, Алексей Некрасов, Brat Nazavr
Тип издания: Repack
Платформа: Зов Припяти
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Версия от: 14.03.2021
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 (только х64 bit)
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: от 4 Гб (желательно 6/8 и выше)
Видеокарта: 2ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 21 Гб

Описание:
Проект расскажет вам о судьбе наёмника с позывным - Гриф. Это прямое продолжение проекта «Pain Of The Past». Наш герой получает заказ от лидера группировки «Свобода» - Миклухи. Тот в свою очередь просит, расследовать давний инцидент с участием наёмников в Тёмной Долине ещё в 2011 году. Наш герой соглашается и для расследования ему предстоит вернуть свой авторитет среди наёмников, чем он в первую же очередь и начнёт заниматься. Наёмник, прибывает в Мёртвый город, где его... [Продолжение сами узнаете].
О проекте:
  1. В проекте насчитывается 8 игровых уровней, среди которых 3 уровня являются подземными:
    Мёртвый Город, Лаборатория Х-9, Рыжий Лес, Лаборатория Х4А, Янтарь, Коллектор, Агропром и Бар 100 рентген.
  2. В проекте, так же имеется озвучка, большей части персонажей задействованных по ходу игрового процесса.
  3. Установлен погодный аддон из проекта: «Another Zone Mod».
  4. Установлены HD модели НПС от Azetrix и Ninja_Nub.
  5. Установлен оружейный пак «STCoP Weapon Pack 2.9».
  6. Установлен аддон "Анимация Использования Предметов" из CoC Stason174, авторы адаптации для CoP - Бармен & -HARD-.
Скриншоты
Статическое освещение в моде не работает!!

Особенности Репака:
Игра:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия мода: от 14.03.2021

Важно:
Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
Фиксы квестов от Stern-13
Внимание! Ставить после авторского патча от 14.03.21.
Установка:
1. Распаковать в каталог с игрой и модом
2. Запустить ASCleaner.bat
3. Перейти в папку Дополнительно и выбрать что вам еще нужно
4. *Тем кому нужны права админа на запуск. Запустить Admin_Start_Game.exe и нажать Да.
5. Запустить игру и играть
Скачать: Mega.nz

μTorrent файл
Размер файла 5,20 ГБ
2021-03-27 21:30:12
Windows7~10
Scava

3
0

Отзыв:

Мод не понравился от слова совсем. Я его снес часов через 6-7 геймплея.

Во-первых, на начальной локации я задолбался бегать от одного конца локации до другого. Учитывая, что артефакты на локации вообще не спавнились, как и мутанты и враждебные сталкеры (значит, нет способа фарма денег на энергетики), мне приходилось долго ждать, пока восстановится стамина. Это огромный минус для мода - пилить однообразные "принеси-подай" квесты и устанавливать в конфигах повышенную утомляемость у ГГ.

Во-вторых, сами квесты. Например, гнусный вор стащил три ящика с ценным содержимым у наемников. Почему-то он оставил на бумаге три подсказки в виде загадок на места, где он спрятал эти ящики. Какому вору придет в голову мысль это делать? Да и спрятал он ящики просто на улице под открытым небом. А в 20 метрах от одного из мест находится лагерь сталкеров. Типа вор не боится, что ящик могут забрать эти сталкеры? Гений, не иначе. Таких нелогичных и глупых квестов в моде уйма, как и просто недоработок в лоре мода. Например, группа бандитов в Рыжем лесу находится в 50 метрах от группы сталкеров. Как они не конфликтуют? Или, например, базы бандитов и наемников в Мертвом городе находятся в соседних зданиях. 

В-третьих, геймплей мода. Зачем было вводить жажду для ГГ, если не у каждого лагеря я могу пополнить флягу водой? Зачем было делать так, что любое оружие, найденное в трупе, будет на 90% сломано? Зачем нужно было ломать скрипт спавна новых артефактов в аномалиях? Я нашел лишь 3 артефакта за 6-7 часов геймплея, и то все в Рыжем лесу. Кстати, квест на поиск "медузы" мне выдали в Мертвом городе, но там не спавнятся артефакты - как мне выполнять этот квест? Если в МГ удастся вернуться по сюжету позже, зачем нужен квест, в награду за который мне обещают всего лишь 4 тысячи? Какой смысл мне выполнять этот квест?

В-четвертых, в диалогах множество грамматических ошибок. Большинство из них - это какая-то мания ставить запятые там, где они не нужны. И наоборот. Очень режет глаза.

Последней каплей стало то, что, после того как я поставил фикс на утоление жажды энергетиками и бутилированной водой, у меня поломалось место сна. А по квесту мне типа нужно поспать в определенном месте для сна, иначе сюжет дальше не продвинется. Спать в другом месте не прокатывает. 

В общем, мне мод не понравился. Он слишком нудный, скучный, глупый, неинтересный в плане сюжета и геймплея. Даже несмотря на многоголосую озвучку диалогов, графику, оружейный пак, доделанные локации, мод, по моему мнению, неиграбельный.

Показать полностью
iLight

2
0

Отзыв:

"И так сойдёт!"   

Фраза ленивого мальчика из советского мультика ёмко описывает данное творение. Начало мода мне очень понравилось, красивая локация, графика не самая плохая, озвучка, тайники, кое-где скрытый лут, перестрелки - короче, полный фарш. Да, были проблемы, которые выдавали некачественную работу: опечатки в текстах, нет анимации на всех предметах(а на каких-то есть), одна вода жажду утоляет, другая нет, какие-то странные инструменты, которые никому не нужны...

А потом извращения понеслись галопом: не работают скрипты на Агропроме, потом и в Баре. До этого начались вылеты по памяти, из-за чего пришлось синжать настройки графики. Одно из заданий вообще до патча(а может и после, не проверял), нельзя было выполнить. Сюжет, конечно, звёзд с неба не хватает, но добротный, однако реализация... 

Образцовый пример, как делать не надо. Идея вроде хорошая, есть годные фичи, вроде озвучки, но они ничто без базового геймплея, стабильности и качественной реализации.

Всем пис.

Показать полностью
2021-03-18 20:59:18
Ivan Anikanov

Не могу начать игру.
Сначала была ошибка: Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default::Compile
File          : BlenderDefault.cpp
Line          : 63
Description   :
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02
Потом начал ставить другие освещения. Вот ошибка при улучшенном полном освещении: 
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : FS.cpp
Line : 582
Description : d:\s.t.a.l.k.e.r\another story\gamedata\textures\wpn\wpn_bolt_bump.dds
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Что делать? Пробовать ставить другие типы освещения?

Admin
Admin #6548

Снижайте настройки. Вылет по памяти

2021-03-17 11:49:57
Andrey Klimkin

Доброго времени суток. У меня пропал проводник по квесту Письмо матери, нет метки где он должен ждать и возле остановки его нет. Пошел сразу как
сказал Кеп, время 23*56
В чем причина? Зарание спасибо.

2021-03-16 23:44:20
Pikasso
Pikasso #6430

Очередной не рабочий хлам.

Roman Merkulov

Поддерживаю. У меня тоже не запускается.

2021-03-16 22:40:22
ezzy
ezzy #6425

Запускаю игру (запустилась почему-то на низких настройках и на низком разрешении), нажимаю новая игра, сложность, загрузка и молчаливый вылет на рабочий стол. кто знает в чем беда?

Admin
Admin #6427

Нужен лог. Но проблема скорее всего в освещении(На статике не работает). Или в слишком высоких настройках

ezzy
ezzy #6428

Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default::Compile
File          : BlenderDefault.cpp
Line          : 63
Description   :
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02

ezzy
ezzy #6429

настройки убиты в ноль. освещение даже не трогал, стоит "НЕРАБОТАЕТ"

Admin
Admin #6440

Так нерабочий тип освещения стоит. Меняйте, перезапускайте игру и начинайте играть 

2021-03-16 20:34:13
BlackAce
BlackAce #6410

всем привет сталкер, скажите а фикс уничтожение артов надо качать?! и что он делает

Admin
Admin #6412

Вроде как при проблеме с компасом этот фикс помогает

BlackAce
BlackAce #6418

спасибо большое за ответ, раньше просто не уст таких фиксов (уничтожение артов)

Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии
> Anatoly Vorobyev, Здраствуй брат МОНОЛИТА 2021-05-14 23:20:47
Приветствую 2021-05-14 20:50:35
Доброго времени суток 2021-05-14 20:31:17
> Admin, доброго здравия 2021-05-14 19:05:34
Всем привет! 2021-05-14 18:34:10
> KIBERKOTLETA,
Ну здорово чтоли. 2021-05-14 18:24:02
кто знает как ОП2.1? 2021-05-14 17:43:50
всем привет. 2021-05-14 17:43:09
> МАГАДАН, Не желаю испытать ещё раз, береги себя, ну если встретимся, не обессудь 2021-05-14 16:40:05
> serafim,
Веришь. Не веришь. На собственной шкуре испытано. 2021-05-14 16:36:43
> Anatoly Vorobyev, БУЛЬБАШ уже одной ногой там где и должен быть 2021-05-14 16:33:41
> МАГАДАН, людей им же разделывают, не веришь, спроси у Искры 2021-05-14 16:32:31
> serafim, ничего необычного, всего лишь растаманская аура Бульбаша 2021-05-14 16:32:11
> Искра, люди как-то сегодня агрессивно настроены 2021-05-14 16:31:23
> serafim,
Хорошая вещь скальпель. Крыс разделывать. 2021-05-14 16:31:05
> serafim, > Anatoly Vorobyev, привет 2021-05-14 16:29:17
> МАГАДАН, я наточил скальпель и готов, есть желающие? 2021-05-14 16:29:11
> serafim,
Неужто изгнали из чертогов небесных? 2021-05-14 16:27:44
> МАГАДАН, я не просто спустился 2021-05-14 16:25:02
Охота за артефактами
> 1 0 0 0
Осталось артефактов
ДО ВЫБРОСА

Пропускной пункт "Кордон"


Сталкеров с пропуском: 5