Оценка:3.5

Dark Path. RePack от SpAa-Team

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: Dark Path Team
Дата обновления: 21 Сентября, 2020 г.
Таблетка: Вшита
Патч 6:(Перед новой игрой в лончере нажимаем "удалить user.ltx") Яндекс Диск,Google Drive


Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 30 Гб

Описание:

глобальная модификация на основе lost alpha с новым сюжетом.
после прорыва стрелка к центру зоны наступило ложное затишье... сам он куда-то пропал вместе с призраком.

главный герой, после развенчания мифа об исполнителе желаний, ищет столь же легендарный клондайк. на пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался.


новые мутанты:
  • мимикрия
  • свинья из концепт-арта Сталкер 2
  • фантазм
  • наблюдатель
  • паразит с нормальной головой
  • леший из концепт-арта Сталкер 2
  • тарк
геймплейные нововведения
  1. закодированные тайники
  2. нелинейный новый сюжет займёт минимум неделю прохождения. рекомендую просматривать информацию о задании, чтобы его выполнить. квесты тут не "принеси - отдай"
  3. улучшенный ai по сравнению с lost alpha
  4. исправленные характеристики животных, актора, стволов и т.д.
  5. новые группировки
  6. свободное перемещение нпс по зоне (отключены многие гулаги)
  7. изменена погода, теперь она мрачнее, изменён эмбиент
  8. новые модели нпс
  9. игра приближена к реальности, в меру сложная
  10. абсолютно новые аномалии
  11. новые локации + изменены старые
  12. разблокирован выброс
  13. артефакты из диздоков
  14. расширен ассортимент торговцев
  15. вся растительность выгоревшая и всё окружение мрачное. новые шейдеры, текстуры.
  16. скриптовые кат-сцены
  17. восстановлена статистика собранных артефактов
  18. восстановлена пси-собака, почему-то отсутствующая в lost alpha.
  19. удаление излишка патрон из какого-то старого мода чн для лечения вылета not enough ids
  20. можно делать тайники
  21. изменен спавн.
  22. новые партиклы
  23. физика партиклов
  24. и многие другие изменения...

Особенности Репака:

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Платформа: Lost Alpa
- Версия мода: 1.0
- Адаптирован спавнер(F1 в меню)

Автор Репака "SpAa-Team"

11.10.2020 - Релиз 6 патча
Описание патча 6
● до конца, наконец, пофикшены трубы в Бункере (НЕОБХОДИМО для прохождения)
● добавлен почему-то исчезнувший КПК с информацией о проводах в Бункере
● до конца, наконец, работающий значок квестового НПС (забыл добавить файл)
● исправлена надпись "st_quick_use_slots" в инвентаре
● добавлена надпись в меню с версией ОБТ
● немного переписаны пара диалогов
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-23 03:08:59

А куда и как установить патч? и нужно ли начинать новую игру???

2021-04-24 05:18:11

Копировать в папку с игрой. Вроде как Новая Игра не нужна, но могу ошибаться

2021-04-24 11:01:22

Такая проблема дошел до Мертвого города все было нормально но при заходе в инвентарь начало вылетать в чем может быть проблема ?

2021-04-08 23:00:58

Не было 3 файлов, которые пришлось догрузить. НО теперь появилось это. Патч 6 установлен.

2021-04-04 13:14:44

Антивирус съел, наверное

2021-04-04 13:39:51

Что теперь можно попробовать?

2021-04-05 16:03:45

Восстановить файлы из антивируса 

2021-04-05 19:48:40

Стабильный вылет при переходе в Х-14 , что можно с этим сделать?

Лог вылета Х-14
 ERROR
[error]Expression    : motion_ID.valid()
[error]Function      : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File          : ..\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line          : 204
[error]Description   : ! MODEL: can't find cycle: 

2021-03-23 19:15:43

Патч не устанавливали что ли ?

2021-03-23 20:40:02

Я скачал данный релиз который как написано - обновлён 2020-12-26 . Я так понимаю, что последний патч туда уже вшит при обновлении. Или нужно ещё какой-то патч накатить?

2021-03-25 11:00:31

Патч 6 ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно установить. Если ссылка есть - значит нужно устанавливать 

2021-03-25 12:01:43

Простите, но ссылки нет. Есть только описание патча 6 из 6 пунктов. Так же надпись 11.10.2020 - Релиз 6 патча, а обнова торрента произошла 2020-12-26
Так же в глобальном описании указано: 
Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: Dark Path Team
Дата обновления: 21 Сентября, 2020 г.
Таблетка: Вшита
Патч 6:(Перед новой игрой в лончере нажимаем "удалить user.ltx") Яндекс Диск,Google Drive

Возможно ли, что мы с Вами, ввиду структуры сайта -смотрим разные странички, а общаемся под одной из них? 

2021-03-25 15:21:14

А это не ссылки ?

2021-03-25 22:04:54

упс, лоханулся. Прошу прощения.Буду пробовать. Ещё вопрос, где в этой игре сейвы хранятся?

2021-03-26 09:57:37

Без Новой игры ж работает патч, вроде. Но сейвы в папке с игрой должны лежать. В папке appdata или как-то так 

2021-03-26 13:59:03

Низкий поклон, всё пошло. Спасибо.

2021-03-28 00:24:50

зависает на синхронизации игровых обьектов

2021-03-20 12:13:39

Нужен лог. Закройте игру и посмотрите есть ли там что-то

2021-03-20 12:16:23

@ Init. Weather Current[0] = yantar_01, Current[1] = yantar_01* Loading script: bind_actor | Using path: gamedata\scripts\bind_actor.script* Loading script: stalker_generic | Using path: gamedata\scripts\stalker_generic.script* Saving log* Log file has been saved successfully* Loading script: ui_repair_kit | Using path: gamedata\scripts\ui_repair_kit.script* Loading script: ui_repair_kit_guns | Using path: gamedata\scripts\ui_repair_kit_guns.script== Frame [1142]; Time [115969.671875ms]: level_weathers:presets level_weathers== Frame [1142]; Time [115969.734375ms]: level_weathers:WeatherManager:__init: is dynamic = true : 12:53:29* Loading script: pp_eff | Using path: gamedata\scripts\pp_eff.script== Frame [1142]; Time [115990.460938ms]: la_actor_sleep:initialize== Frame [1142]; Time [115990.523438ms]: la_actor_sleep:no sav* Loading script: bind_shelter | Using path: gamedata\scripts\bind_shelter.script* Saving log

2021-03-20 15:11:14

Не подскажу

2021-03-20 15:16:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация