Dollchan 8: Infinity. Repack от SpAa-Team

Зов Припяти - Repack

3.6
5.7 ГБ μTorrent
ОПИСАНИЕ
Автор модификации: Chiliaz

Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Дата релиза: 18.09.2020
Платформа: Call Of Chernobyl
Группа разработчика: Вконтакте
Версия мода: 8.0 - Патч 6(Финал)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: мод только на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше
Процессор: Intel Core i5 или аналогичный
Оперативная память: 6 Гб (желательно больше)
Видеокарта: 1ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 15 Гб


О сюжете:
Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Большая часть из них теряла рассудок и превращалась в зомби, остальные же получали известное лишь им задание и перевозились в различные участки ЧЗО. Одним из таких агентов был сталкер по прозвищу Безымянный, который повторил судьбу легендарного Стрелка оказавшись неподалеку от грузовика Смерти на окраине Кордона. Безымянный совсем не помнит кто он такой и что делает в Зоне поэтому ему вновь предстоит изучать законы этих мест, выживать и попытаться узнать что-либо о себе. На данный момент его единственная зацепка — это тот самый грузовик, за рулем которого он очнулся.
Предыстория

Многие думали, что сталкеры попавшие под излучение Выжигателя Мозгов навсегда становились марионетками О-Сознания, однако время показало, что некоторые из них сумели освободиться из-под контроля неизвестной программы. Одним из них был сталкер по прозвищу Меченый которого подобрал неизвестный и отнес в бункер к Сидоровичу. В дальнейшем оказалось, что этим сталкером был легендарный Стрелок, не раз прошедший к Центру Зоны. И даже несмотря на то, что Стрелку удалось вернуть себе память и отключить Выжигатель Мозгов, смертельное излучение все равно никуда не исчезло и по странному стечению обстоятельств по-прежнему вербовало самых любопытных в ряды слуг О-Сознания. Так и наш главный герой с довольно банальной кличкой Безымянный внезапно был найден за рулем грузовика смерти где-то на окраине Зоны. Естественно некоторые решили, что Стрелок был в очередной раз зомбирован и сам приехал на Кордон, но после того, как тот лично пришел посмотреть на еще одного неудавшегося агента, все вопросы отпали сами собой. Стало очевидно, что Стрелок и Безымянный не один и тот же человек и более того они даже не были незнакомы.

А тут еще и другие сталкеры начали рассказывать о том, что по всей Зоне находят людей с провалами в памяти. Кто-то пытался вернуть себе воспоминания, другие же наоборот все больше теряли остатки рассудка, сходили с ума или превращались в зомби.

В конце концов все стало настолько запутанным, что многие сталкеры попросту перестали доверять друг другу. Никогда не знаешь, будет ли очередной «потеряшка» опасен и набросится на тебя с ножом, или станет верным товарищем, не смотря на свое прошлое?

События игры происходят в сентябре 2012-го года. После того как Выжигатель был отключен большая часть сталкеров сразу же ринулась в Центр Зоны искать волшебный Клондайк артефактов и Исполнитель Желаний, но все они столкнулись с волнами мутантов, нескончаемыми выбросами и отрядами Монолита. Никто не ожидал такого поворота — Зона будто взбесилась. Она явно не собиралась открывать свои тайны простым сталкерам.

«Кажется будто я уже видел это место и этих людей. Более того, я даже знаком со здешними порядками. Я знаю про мутантов, про аномалии, про выбросы в конце концов. А вот конкретно чем я занимался до этого, кем был и как оказался в грузовике смерти хоть убей, не помню. Еще и татуировка эта дурацкая — S.T.A.L.K.E.R.»

Список локаций
1. Кордон
2. Болота
3. Свалка
4. Лаборатория х-27
5. Темная лощина
6. Темная долина
7. Лаборатория х-18
8. Агропром

9. Подземелья Агропрома
10. Поляна
11. Пузырь (Дарк Поляна)
12. Росток (Дикая Территория + Управление + Бар)
13. Аномальный лес
14. Стройбаза

15. Мертвый город
16. Лиманск
17. Затон
18. Милитари
19. Радар
20. Лаборатория X-11
21. Янтарь
22. Лаборатория Х-16
23. Госпиталь
24. Рыжий лес
25. ЧАЭС
26. Юпитер
27. Припять ТЧ
28. Припять ЗП

Легенда:
Подчеркнутый - локация из Dollchan предыдущей версии
Жирный - локация новая, либо будет изменена в Dollchan 8
Обычный - оригинальная локация из ЧН/ЗП/CoC
Скриншоты обновленных локаций
Кордон Свалка Тёмная Лощина
Агропром Росток Аномальный Лес
Документация по моду
Советы
  • Осматривайте все ящики после перехода на локацию, там периодически появляются различные предметы
  • Различный мусор, который мы находим на локациях(Тарелки, ведра и т.д.) в незначительных количествах может понадобиться по побочных квестам
  • Различные предметы для пайки нужны по побочным квестам и по основному сюжету
  • На Кордоне военных убивать нельзя, иначе Сидорович обидится на ГГ, дальнейшее взаимодействие с торговцем будет возможно только после уплаты штрафа в 100 тысяч
Hard Reset
  • НЕ устанавливая фикс(ы), запустить игру, загрузить сохранение.
  • Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру.
  • Установить фикс(ы) в папку database, согласиться на замену файлов.
  • Запустить игру, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9.
  • Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр.
Ресет — это страховочная функция предназначенная для сброса всех накопившихся (в том числе и ошибочных) данных игры без потери игрового процесса. Делается она по аналогии с установкой фикса, но без загрузки каких-либо дополнительных файлов.
Несмотря на то, что мод был протестирован, данная функция может помочь если у вас появились нерешаемые проблемы с игрой будь то зависание в сюжете или бесконечный вылет с ошибкой в каком-либо месте.
Учитывайте, что после этого тайники, ящики и другие предметы на локациях будут как новые.

Особенности Репака
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия мода: 8.0 - Патч 6(Финал)

Важно:
— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
5.7 ГБ μTorrent
2023-12-07 00:00:15
Zevaka TV
5
После того как увидел прохождение игры у Шкрека, решил пройти сам, мод получился хорошим и атмосферным, ну лично для меня, порадовал оружейный аддон и графика(почти всё игру прошёл на максимальных настройках), кроме финала, когда "СПОЙЛЕР" мы разрушаем систему охлаждение и телепортируемся на Затон, там постоянный вылет. Лично мне помогло понижение графики до средних и смена рендера до директХ 8, а так мод получился стабильным. Большое спасибо за мод!!!
Посмотреть полностью
Vlador
4

Dollchan 8: Infinity — это как большая палка о двух концах: в нём хватает хорошего, но при этом есть много плохого, и так в каждом из аспектов.

Для начала стоит знать, что Dollchan 8: Infinity выделяется тем, что это единственный полноценный сюжетный мод на Call of Chernobyl, который действительно использует особенности её платформы.

Как я уже написал, это палка о двух концах, а потому давайте по порядку:

— Сюжет. Он новый и при этом является интерпретацией сюжета ТЧ. В нём отличное начало, очень слабая середина и довольно неоднозначная финальная часть. При этом сам сюжет исполнен по большей части в фриплейной манере, при том с принудительным гриндом и большим количеством беготни — это эдакий полуфриплей, где есть место как небольшим линейным приключениям, так и скитанию по локациям с частым чувством фрустрации. Диалоги, что радует, вполне нормальные, качество квестов же к концу постепенно снижается, присутствуют глупые моменты, но в целом сюжет неплохо выступает как мотиватор для исследования локаций, которые являются главным достоинством мода, о чём речь пойдёт позже. Второстепенных квестов минимум, но есть ветка с куклами, которая радует завязкой и некоторым уникальным контентом, но при этом оказывается незавершённой и ближе к концу начинает сдавать в качестве, более того — обрастает глюками и багами.

— Локации. Локаций здесь множество, часть переделана под сюжетные условия, часть переосмыслена в плане дизайна, а часть вообще без изменений. Получилось, в целом, отлично, но не без спорных моментов: к примеру, Росток растерял свой прежний шарм, Лощина оказалась каким-то невнятным огрызком, в Х-18 большие проблемы с освещением и странные моменты дизайна, на Болотах же появился научный лагерь с бункером, который смотрится чужеродно и слегка притянутым за уши; в Темной долине же появился билдовский участок, но «вшит» он был весьма грубо. В остальном локации изменены качественно — появились новые объекты, стало больше деталей, слегка сменился антураж. Также присутствуют и новые локации: две подземные лаборатории исполнены качественно, но им не хватает уникальной атмосферы и друг от друга отличаются они не особо; Аномальный лес — локация ни о чём: огромный кусок пространства, который не вписывается в ЧЗО и имеет не самый продуманный левел-дизайн, не говоря уж о том, что никаким лесом он не является, внимания максимум заслуживают тамошние архианомалии, в остальном локация посредственная; присутствует ещё одна наземная локация — Поляна — исполнена приемлемо, эдакий крепкий середняк, хотя и имеющая свои изъяны. В общем, локации — это главная фишка мода: их интересно исследовать, а уж с отличным фриплеем и каким-никаким сюжетом тем более.

— Геймплей, баланс и прочее. Помимо удачных наработок от СоС в моде присутствуют и собственные, но они, как оказалось, только навредили проекту — большая часть из них попросту не нужна и лишь захламляет геймплей, никакого продуманного контекстного вплетения нет, они присутствуют, по факту, для необдуманного переусложнения игрового процесса — эдакий псевдохардкор. Фриплей в большей мере работает отлично, на локациях что-то происходит и иногда ты веришь в мир, погружаясь в него. В основном это заслуга A-Life, да только стоит понимать, что такое происходит отнюдь не на всех локациях, не говоря даже о том, что сам по себе фриплей особенно наскучивает, когда приходится в очередной раз находиться на исследованной до этого вдоль и поперёк локации. Оружейный пак отличный, стволов много и все они хорошо ощущаются, но без прокачанного ИИ врагов перестрелки не были бы столь интересными. Правда, порой происходят абсурдные вещи: зомбированные могут стрелять как киберспортсмены, попадая точно с километра, а монолитовцы настолько меткие в бросках гранат, что возникает ощущение, словно ты воюешь против олимпийских чемпионов по метанию. Кроме того, присутствуют абсолютно новые мутанты и новые подвиды старых монстров, но беда в том, что они совсем никак не вплетены в мир, у них нет контекста и потому кажутся впихнутыми просто так, что тоже вызывает недоумение.
Но главная проблема геймплея это не совсем его псевдохардкорность и множество мелких изъянов, а крайне непродуманный баланс и странные моменты: во-первых, враги почему-то стреляют очень метко, хотя у них к чертям сломанное оружие и этому нет никаких объяснений, во-вторых, части монстров по какой-то причине неимоверно дешёвые, в-третьих, неоправданно постоянные жажда и голод, что плохо влияет на темп игры. Иногда здоровье может падать без причины, радиация и то вовсе временами появляется из ниоткуда.

— Графика, звук и музыка. Графика в основном радует глаз осенним антуражем, разнообразием погоды и обновлёнными текстурами — у автора почти получился уникальный стиль, но многое портят ошибки технического характера, они возникают не всегда, но довольно часто — это пересветы, иногда дикие, а также некоторые проблемы с освещением, из-за которых объекты порою выглядят странно. Картинка в целом добротная, но на что-то большее не претендует и имеет свои проблемы. К звуку и музыке особых претензий нет, всё звучит довольно аутентично, хотя трек в главном меню несколько странный. Атмосфера в моде в целом неровная — иногда она бывает потрясающей, но по большей части приходится выпадать из погружения из-за большого количества мелких проблем и шероховатостей, а также чувства фрустрации.

— Стабильность и оптимизация. По большому счёту стабильность средняя, мод проходим до конца, но очень часто происходят поломки сюжета и различные баги. Вылеты присутствуют, но они не на каждом шагу, что есть хорошо. Хуже всего это то, что очень часто приходится делать ресет и терять все побочные квесты и тайники, а это накладывает свой неприятный отпечаток. Оптимизация в среднем ровная, но иногда бывают просадки кадровой частоты и микрофризы.
 

Итог таков, что этот мод, даже при наличии большого количества недочётов, хочется назвать больше хорошим, чем плохим. Он большой, продолжительный, во многом самодостаточный и предлагает какой-никакой глоток свежего воздуха, будучи единственным сюжетным модом на Call of Chernobyl. Также стоит учитывать, что разработан он был по сути в одиночку не за такой уж и большой срок, хотя, конечно, стоило бы  пройтись напильником по моду, доработать его как следует и избавиться от наиболее серьёзных недостатков, которые здесь присутствуют даже не на фундаментальном уровне, что по идее было бы несложно сделать, и выпустить его в более удачном виде, но позже.

Оценки:

Геймплей: 7+/10
Графика: 7.5/10
Сюжет: 6+/10
Звук и музыка: 7.5+/10
Диалоги: 7/10
Стабильность: 6/10
Атмосфера: 7.5/10
Локации: 7.5+/10
Качество/Уровень исполнения: 7+/10

Общая оценка: 6.5+/10 (6.7)

Вердикт: довольно спорный проект, который имеет как и хорошие, так и плохие моменты — играть на свой риск и страх. Семь звёзд с большой натяжкой.

Посмотреть полностью
Открыть все отзывы

Есть возможность узнать уровень облучения? А то ХП отнимаются , и не ясно от чего. 

2021-11-19 18:22:52

Детектор или дозиметр нужен. Может у вас в рюкзаке рад. еда

2021-11-19 18:54:39

Видела что можно устонавить бесконечный вес и жизнь. Как это сделать

2022-06-03 21:22:00

В общем, не смог я настройки выкрутить так, чтобы не тормозило. В Аномали смог поиграть  без тормозов, а  в Dollchan 8 Infinity нет (. Железо отстой, конечно, но в сталкер всегда игралось нормально , а тут конфуз (. I5-2400 3,1 GHz, 8 оперативы, Radeon  7700 2 Gb. 

2021-11-19 17:57:34

на 9 директ поменял, вроде стало лучше, в роликах на ютубе совет встретил

2021-11-19 20:10:11

Перестают грузиться сэйвы, если  ставлю графику ниже высокой. А конкретно качество текстур нельзя понижать. Возвращаю, и всё работает. Как такое победить, знаете ?

2021-11-12 00:30:34

Извиняюсь, но найти не получается  конкретно сам лог, вот вставляю в блокнот - stack trace: , что это значит, не знаю ((

2021-11-17 21:16:49

Вылет безлоговый. Играть придется на таких настройках на которых всё работает

2021-11-17 21:17:20

А вот встречал раздачи такие, где есть возможность движок менять, фичи всякие в лаунчере отключать. Не подскажете, стоит попробовать такое скачать и поставить ?

2021-11-17 21:19:11

Движки менять можно, менеджер модов лежит в папке с игрой

2021-11-17 21:20:00

Что происходит, когда рендер меняем? Надо стараться на последнем (11) играть или не обязательно? Стоит на 10 попробовать 7

2021-11-17 21:21:25

Вы написали, что у вас при смене настроек вылетает. Вы прислали лог. В логе пусто. Я могу вам посоветовать играть на тех настройках на которых игра работает. Настройки выставлять можете любые, если игра с ними работает. Если игра с ними не работает - не надо их выставлять.
Рендер - это тип освещения, играйте с тем с которым больше нравится.

2021-11-17 21:22:46

И вот на плотности травы не ползунка, это нормально ?

2021-11-17 21:22:49

Так вот с высокими настройками без войны играть терпимо, а активные действия сопровождаются дикими тормозами. Почему и надо понизить. 

2021-11-17 21:24:41

Откройте файл user.ltx, найдите там настройку, которая связана с плотностью травы(Должно быть слово grass) и уменьшите значение

2021-11-17 21:36:49

В моде возникают неожиданные сложности, я настроек баланса и спавна не менял но когда Фанат дал квест помочь сталкеру отбиться от мутантов у тоннеля там заспавнились военные, одна стая плоти и сталкер. Квест пройти не вышло, пробовал грузить ранние сейвы, до разговора с фанатом, ждать пару дней до или после как взял кв итог один, там стоят военные, к которым спавнится плоть потом сталкер, ещё в придачу может заспавниться ещё стая плоти или плоть + кабаны, 50/50. А если убить военных то Сидор закроется, если на балансе есть 100к и даже больше заплатить их нельзя, ГГ ведет себя в разговоре так будто нет нужной суммы. 

2021-04-25 18:12:31

как установить мод

2021-04-11 17:11:36

Устанавливаете в пустую папку и играете

2021-04-11 17:20:55
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Видать больше не будет модов типа ТТ и Фотографа, прошло то время золотое)
2023-12-08 15:32:13
> Володя-добрый, Возвращение в зону мне не понравился. Путь человека, да не плохой, но есть много лучше. Мне нравятся модификации или с интересной идеей или с реалистичной, сталкерской экономикой. Мне НЕ нравятся моды : Реборн (бредовый), Ареа (просто игра анимаций), NLC (хардкор за счёт неудобств управления, экономика отсутствует, идея заезжана) .. Такое моё мнение.
2023-12-08 12:42:48
> SlyFox, [b]>а а путь человка возвращение в зону?
2023-12-08 12:31:34
> Володя-добрый, Приветствую. Хороших модов не мало, это Тайные тропы, Путь во мгле, Ветер времени, Dollchan, Книга мёртвых (DA), Last Day 1.3, The Doomed City 2.7, Anomaly 1.5.2... Мой любимый Dead Air
2023-12-08 12:29:35
> SlyFox, Здарова а по твоему какой мод хороший?
2023-12-08 12:22:05
> Ognom, Да, примерно.
2023-12-08 12:19:38
> Володя-добрый, привет, ещё не начал)
2023-12-08 12:04:48
> Alehandro, Здарова ну че прошел мод? еще не начал долчан)
2023-12-08 11:59:12
> Ярополк Морозов, SGM 2.2 + Gunslinger Mod Repack от SEREGA-LUS
2023-12-08 11:58:44
> Ярополк Морозов, просто в файлах выбери моды на ЗП, там всё есть.
2023-12-08 11:57:12
попробую*
2023-12-08 11:54:20
Хорошо, спасибо, попробуй разобраться, что вы сказали)
2023-12-08 11:54:15
> Ярополк Морозов, оружейный пак на ганслингере. а по поводу графического мода их полно выбирай по собственному вкусу.
2023-12-08 11:50:40
разобраться не могу(
2023-12-08 11:44:42
День добрый, где я могу найти моды на сталкер зов припяти, интересует графический мод, а также что-то из нового оружия?
2023-12-08 11:44:23
> SlyFox, лет 6?
2023-12-08 11:02:27
Давно хороших модов не было..., лет шесть...
2023-12-08 10:54:17
Всех приветствую Сталкера.😁
2023-12-08 09:36:52
Статейка там новая залетела...Кто играми пост-апа интересуется, велкам
2023-12-07 19:34:44
> Melok81, 🤝Здарова БродяГа)
2023-12-07 19:12:14
Авторизация