MISERY 2.2.1 + GUNSLINGER Mod

Зов Припяти - Repack

2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

Год выпуска: 2021
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: Gunslinger-team, Misery-team, Ёлки-Палки
Таблетка: Вшита
Версия мода от: 23.12.2022


Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб

Описание:
особенности gunslinger mod:
• около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. 
• обновленная система апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. например, оптика с функцией 3d-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. 
• было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
• полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу.
• созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами. 
• появился анимированный 3d-кпк. 
• новые анимации при использовании предметов, таких как еда, аптечки и напитки.

о модификации misery 2.2.1:
misery - это мод к Сталкер call of pripyat, целью которой является улучшение игры в различных аспектах, самое главное качество текстуры, хардкор, новинки и внутриигровая механика. вдохновленный такими фильмами, как the road и i am legend, а также игра metro 2033. наша цель - бросить игрока в пугающую среду и дать им только одну цель: выжить. этот аспект, основанный на выживании, является особенностью misery: у вас есть только ограниченные ресурсы в вашем распоряжении, и вам приходится иметь дело с различными угрозами. игрок вынужден переосмыслить свои привычки и привыкнуть к новым и требовательным условиям зоны, как это предусмотрено разработчиками misery.
Читать далее


о сложности misery 2.2.1:
обратите внимание, что misery не предназначен для игроков, у которых практически нет опыта игры серии Сталкер если misery - ваш первый контакт с зоной, мы настоятельно рекомендуем вам отложить игру на какое-то время и сосредоточиться на приобретении некоторого опыта в более простых модификациях, или в оригинальной игре. в противном случае misery будет вам не по зубам. так что сделайте себе одолжение и играйте в misery mod только при условии, что у вас есть обширный опыт игры в игры серии Сталкер


пара слов о адаптации от 13.11.2021:
и наконец, новая версия: адаптация была переделана с 0 с учётом проблем предыдущих версий, эта версия должна работать лучше чем любая предыдущая, не малое внимание было уделено мелочам: настройкам жажды и интоксикации под misery и классовую систему, правильную настройку оружия, замене отсутствующих звуков и текстур, а так же общему соответствию баланса мода балансу misery. были исправлены проблемы ещё оригинальной игры с внезапно бьющимися сохранениями, была вырезана куча мусора (так что весь мод занимает 2 с небольшим гигабайта) и обновлён русификатор.
на данный момент не всё запланированное было законченно: отсутствует менеджер модов и возможность настройки игры прямо из лаунчера, имеются проблемы с заказом оружия (некорректное описание выдаваемого оружия) и ещё пара мелочей. всё это будет добавлено\исправлено в следующих обновлениях.
и не смотря на то, что я действительно старался сделать всё правильно, без багов не обойдётся. помимо собственных промахов приходится разбираться с проблемами misery (в основном с ии) и gunslinger, иногда исправление ошибки попросту невозможно (проблемы с кпк во время тумана), поскольку часть фишек реализована на уровне движка, а иногда исправление проблемы отнимает столько времени, что заниматься этим просто не целесообразно (проблемы с ии). отнеситесь к этому терпимо. (если есть желание что-либо исправить - буду рад включить это в следующее обновление)

Установка:
1. Установить Зов Припяти
2. Установить мод с помощью установщика в директорию игры
3. Скачать дополнительные моды. Распаковать архив в любое место. Запустить установщик и указать путь к папке с основным модом
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:39:39

Мод интересный и годный. А всем, кто "ноет", что фризы, вылеты, не устанавливается и т.д., рекомендую посетить страничку автора в  VK. Там в FAQ и описаниях есть ответы на все ваши вопросы.

2021-12-13 19:28:46

НЕ понимаю как можно играть в это говно когда есть другие нормальные модификации? Кривая фигня.

2021-11-29 13:12:21

Ну кривая только установка, поиграв немного могу сказать что оптимизация хорошая, вот мне больше по душе sgm 2.2 , но там дикие лаги на хорошем железе((

2021-11-29 16:27:01

Баттхёрт?

2021-11-29 21:02:23

Это лично твоё мнение,что это говно,но понимаешь что всем плевать на это.

2021-12-03 15:03:53

Загрузка не удалась. Не качает патч какой то. Инет работает на все 99999999%  чем проблема. Из коментов ниже ничего не понял(

2021-11-28 21:24:59

Скачайте патч отдельно, ссылка на него есть выше

2021-11-28 21:26:09

все равно не помогло. и кидал фикс в папку с установщиком 

2021-11-28 21:29:12

Нет, нужно продолжить установку и распаковать фикс в папку с модом

2021-11-28 21:47:29

Была проблема со скачиванием патча, нашёл решение, удалить файл setup-2.bin

2021-11-27 12:50:30

А что за проблема ? Какая ошибка была ?

2021-11-27 12:56:28

Невозможо било установить

2021-12-03 22:43:07

Реально очень годний совет)Красавец)

2021-12-03 22:43:35

Фикс 10

ВНИМАНИЕ!!! Если вы собрались УСТАНАВЛИВАТЬ МОД, то качать патч не нужно, инсталлятор самостоятельно его скачает и установит

Изменения:
• При использовании последней бутылки воды проигрывается звук.
• Ратник "Свободы" (средний костюм) весит 13 кило, вместо 6 (ибо лёгкий костюм весил 10, тяжёлый 16, а средний почему-то 6)
• Изменения из прошлого фикса связанные с костюмами теперь работают (не там папочка лежала)
• Армейская аптечка весит правильные пол кило
• Все гранаты весят почти как в жизни (или как в Misery)
• Исправил отображение 2D прицелов, заменил прицел бинокля
• Костюм наёмника имеет защиту от пси-воздействия
• Избавился от очередных дублирующихся секций в конфигах.
• Прописал костюму наёмника ветку апгрейдов шлема, нафигачил правильные харрактеристики, цены, прописал всё что надо у техников (потратил много времени).

2021-11-26 23:02:49

А где можно прочитать описание предыдущих фиксов?

2021-11-27 04:00:35

Если их копировать сюда, то будет очень много, по сути, бесполезной информации. Можете поискать описание предыдущих патчей в группе автора в ВК

2021-11-27 11:24:06

в VK у автора  в т.ч. и на стене

2021-12-13 19:31:54
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация