Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: SGM-Team, STCOP-Team
Автор сборки: Simple
Таблетка: Вшита
Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб
Особенности Репака:
Игра:
Сори, нашлись
А это нормально, что отсутствуют рандомные sgm тайники из sgm ?
Гайс, киньте плиз сейв после того, как открылся проход в путепровод в Припять
Дошел до этого момента, уже сделал все квесты для сбора команды, и после переустановки винды похерились все сейвы, а допройти ужас как хочется.
Заранее спасибо!
Подскажите в чем может быть проблема, в какой то момент фпс залочился на 30 при любых настройках от статического освещения с минимальными до DRX 11 с максимальными настройками, и так и так фпс на 30 держится...конфигурация компа позволяет в меню настроек фпс держать на 3к)
Возможно у вас Бандикам лочит ФПС или что-то подобное
Вообще странная ситуация, лок фпс именно на Затоне, независимо от настроек графики. пробовал стартануть новую игру и на Кордоне всё в порядке. Никаких программ не запущено больше вообще.
Не знаю в чем прикол, но загрузил ранние сохранения когда только зашел на Затон и дошол до штурвала там фпс 200+, гружу последнее там 20-30...или атмосфер шалит или я не знаю)
Здравствуйте у меня проблема: во время игры выключили свет и большая часть последних сохранений накрылись-теперь выдают ошибку при попытке загрузить
Expression : Неопознанная ошибка
Function : CRender::texture_load
File : c:\xray\forward-frontier-main\src\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
Line : 362
Description : D3DX11GetImageInfoFromMemory(S->pointer(),S->length(), 0, &IMG, 0)
Arguments : c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\andreil - quicksave.dds
Скорее всего побилась картинка для сейва. Зайдите в папку с сохранениями и удалите оттуда файлы в формате DDS, пусть к папке с сохранениями указан в логе, в строке ARGUMENTS
Отчасти помогло-теперь стало вылетать при окончании загрузки с таким логом(причем испортилось половина сохранений-начальные сохранения работают
Expression : fatal error
Function : lua_pcall_failed
File : c:\xray\forward-frontier-main\src\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_scripting.cpp
Line : 140
Description :
Arguments : LUA error: ...es\cop\sgm 2.2 + stcop\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil
Попробуйте сменить тип освещения
Смена типа освещения не помогла