Автор модификации:
Артём Якушев
SGM Team
Версия: 1.14 (От 21.11.2022)
Особенности SGM 2.2:
• Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес.
• Новые задания на старых локациях. Автор многих из них — GEONEZIS.
• Исправлены некоторые шероховатости предыдущих версий.
• Новый метод сохранения игровых данных (pstor переменных). Теперь вылетов с куском лога «INCORRECT LOAD» быть не должно. Чужие сохранения в этой версии работать не будут.
• И многое другое.
Особенности Gunslinger Mod:
• Около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку.
• Обновленная система апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.
• Было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
• Полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу.
• Созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.
• Появился анимированный 3D-КПК.
• Новые анимации при использовании предметов, таких как еда, аптечки и напитки.
Рекомендации:
Аддоны рекомендуется включать один раз, перед стартом новой игры (кроме оптимизации, её можно в любой момент прохождения).
Не рекомендуется устанавливать адаптацию, на системный раздел (у игры может быть недостаточно прав, для выполнения операций на системном разделе).
Желательно, отключить автосохранения (поможет избавиться от многих вылетов, при нехватке оперативной памяти, во время перехода с локации, на локацию).
Работа над оптимизацией ещё ведется, ту оптимизацию, что есть в менеджере модов, рекомендуется использовать, только, если вас не устраивает текущая производительность.
Нюансы:
* Рекомендуемые системные требования для запуска модификации: ПК с 8GB оперативной памяти и 3GB видеопамяти (и более).
Если желаете снизить потребление оперативной памяти, можно установить дополнения - Стандартные локации и Стандартная погода.
* Если играете на освещении DX9, лучше использовать дополнение "Стандартная погода".
* Бездумное выкручивание ползунков в разделе графики, может привести к значительной потере производительности (в предустановках прописаны сбалансированные пресеты графики).
* Квест по поиску еды для наемников на Затоне лучше сдавать сразу после его взятия (иначе игра начнет очень часто фризить).
Рекомендуемые настройки:
Игра тестировалась на высоком пресете (DX11). С максимальным пресетом различий немного, но фпс выше на высоком пресете.
Дополнения в комплекте с адаптацией (Включаются кнопкой "Инструменты" в лаунчере):
* New Sounds For Gunslinger
* Отключение ящиков для сбора деталей
Установка:
1. Распаковать архив в любую папку.
2. Запустить Setup.
3. Установить в свободное место на диске.
Есть у кого карта GPS Проводников? Или хотя бы отдельные отметки. Нашел 9, а нужно 12, как я понял, чтобы перманентный проводник дали.
Не подскажите, этот мод с обновлённым гансом? В нём гроза есть?
Гроза должна уже быть
А можно как-нибуть поставить на эту сборку OpenXRay?
Нельзя
Не поверите, но у меня получилось, фпс реально вырос после установки
Я сохранил папки Bin и gamedata, затем установил OpenXray. Затем вернул папки Bin и gamedata. Всё работает на ультра (все ползунки на макс и галочки стоят) в 60 фпс стабильно.
Мод не разрабатывался под альтернативные движки. Могут быть проблемы при прохождении. Но если всё работает - это хорошо
Отличная сборка, вылетает редко. Хотелось бы отметить один момент, в миссии "Один выстрел" листва дерева перекрывает сильно обзор по целям, они не видны совсем, только наемники слева и ассистент Сербина. Я не смог её пройти стандартным снайперским оружием, пришлось импровизировать с РПГ, вот как выглядит площадка из окна ( если спуститься на этаж вниз то задание проваливается; если спрыгнуть прям с окна и проскользить по стене - тоже самое ).
Этот квест довольно просто пройти, перед началом просто закладываешь 3 взрывчатки: напротив входа и по обеим сторонам от него, ждёшь когда вся кодла соберется и активируешь детонатор)
Фонарик на оружие светит только в упор
так это ж тактический фонарь, создан для ошеломления и ослепления противника, и для стрельбы в условиях низкой освещенности, а не для освещения