Сталкер: call of pripyat - perfect story (1.6.02/1.0) repack от serega-lus

Зов Припяти - Repack

2.89 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: катана
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 3.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 2 гб
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 6 гб
Описание:
сюжет модификации представляет собой переосмысление событий оригинальной истории. август 2012 года. не было никакой операции «фарватер» и попытки военных повторно пробраться к центру зоны. главный герой – коренной припятчанин александр дегтярёв, эвакуированный из города в возрасте 8 лет. к сбу не имеет ни малейшего отношения. по стечению обстоятельств вынужден искать путь в припять. в город, покинутый 26 лет назад...


особенности
сюжет и квесты:
переосмыслена оригинальная история:
* изменена основная сюжетная линия;
* изменена биография и цели протагониста;
* изменены второстепенные задания.

введены дополнительные побочные задания:
* «опасная пещера»;
* «полевой выход».

система сохранений:
отныне сохранение игры осуществляется только на базах при нажатии на кнопку «f5».
доступные для сохранения места:
* «скадовск»;
* баржа ноя;
* станция «янов»;
* бункер учёных;
* вышка зулуса;
* прачечная.

конфиговая/скриптовая основа:
* «unofficial patch: call of pripyat v1.0 build 240716» (jurok);
* «переупаковщик патронов» (dunin, alex rinic);
* переработанный «tricksr» (steelrat);
* переработанный «уборщик бесхозного оружия» (makdm).

геймплей и баланс:
* изменена стартовая экипировка. оставлен лишь необходимый для выживания минимум;
* изменена ценовая политика. отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
* за некоторые квесты дают рандомную награду. её величина генерируется при старте игры;
* значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
* проведено кардинальное перевооружение нпс. действует принцип «дальше - лучше»;
* внедрён денежный лимит. теперь максимальное количество денег на эл. кошельке - 200 тысяч;
* добавлено ограничение сна. теперь проматывать время можно только ночью;
* переносимый вес напрямую зависит от костюма. без экипировки доступно лишь 20 кг;
* внедрено выпадение трофеев с монстров. можно обменивать на патроны у гонты и зверобоя;
* прототип детектора «сварог» больше не отображает на своём дисплее статичные аномалии;
* внедрена плата за аренду личного ящика на «скадовске» и станции «янов» («ars 0.5.2»);
* техники не чинят сильно поломанное снаряжение. следите за его состоянием («ars 0.5.2»);
* внедрён рандомный спавн инструментов. места их появления генерируются при старте игры;
* во время обыска трупов, открытия инвентаря и применения медикаментов автоматически убирается оружие (использовались наработки kirgudu);
* иконка тайника заменена иконкой приблизительного расположения («lotions from vergas»);
* объекты локаций не отображаются на карте. теперь их надо разведывать («lotions from vergas»).

артефакты и аномалии:
* убрано предупреждение о надвигающемся выбросе (real wolf);
* после выброса на локациях спавнятся рандомные аномалии (makdm);
* усилено вредоносное воздействие аномальных полей;
* уменьшены полезные свойства отдельных артефактов;
* артефакты, восстанавливающие силы и здоровье, быстрее вызывают голод;
* увеличен вес артефактов. артефакты первого уровня весят 1 кг, второго - 2 кг, третьего - 3 кг;
* спавн артефактов напрямую зависит от локации. самые ценные - в припяти.

мутанты:
* увеличено количество опасных мутантов на поздних этапах игры;
* контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии;
* полтергейстов можно уничтожить только мощным взрывом.

графическая основа:
* переработанный «depressive zone v1.2» (alex ros);
* переработанный «absolute nature 2» (cromm cruac);
* переработанный «stwp_soc_cs_cop» (alex5773, gaz1k);
* переработанный «improved interface v2.1» (pavelsnork, serafim12);
* фикс «растянутого» неба (автор неизвестен).

звуковая основа:
* переработанный «сталкер`s sound remake» (muller & монгол);
* переработанный «call of pripyat ambient audio overhaul v1.0» ({imperialreign});
* фикс «щелкающих» звуков (использовались наработки macron).
ответы на вопросы
технические вопросы:
в: совместим ли «perfect story» с другими модификациями?
о: не совместим.

вопросы по геймплею:
в: периодически темнеет экран, отнимается здоровье и выносливость. что это?
о: негативное воздействие «чёрной метки».

в: почему не могу сохраниться в барже ноя?
о: перед сохранением необходимо поговорить с ноем, чтобы он опустил оружие. если же ной мёртв, то игрок лишается возможности сохраняться в данном месте.

в: как сохраниться в путепроводе «припять-1»?
о: если в настройках игры у вас включена функция «автосохранение», то игра сохранится сама при достижении контрольных точек.

в: имеются ли в модификации новые локации?
о: новые локации отсутствуют.

в: как реализовано выпадение трофеев у мутантов?
о: трофеи появляются на земле возле тел убитых мутантов.

в: зависит ли шанс выпадения трофея от вида мутанта?
о: да. чем сильнее и реже мутант, тем больше вероятность выпадения трофея.

в: могут ли выпасть трофеи с мутанта, если он был убит другим npc?
о: нет. в таких ситуациях трофеи не выпадают.

в: где продаются стимуляторы?
о: стимуляторы находятся в ассортименте только у профессора германа.

в: где продаётся экзоскелет?
о: экзоскелет появляется в ассортименте у шустрого только во фриплее.

в: как изменить уровень сложности?
о: никак. уровень сложности выбирается только один раз при начале новой игры.

вопросы по сюжету:
(осторожно, спойлеры)
в: глухарь отказывается разговаривать. что делать?
о: необходимо выполнить квест «странное явление».

в: лоцман отказывается разговаривать. что делать?
о: необходимо получить квест «путь в припять».

в: как попасть к лидеру «долга»?
о: необходимо выполнить квест «охота».

в: как попасть к лидеру «свободы»?
о: необходимо выполнить один из следующих квестов: «долги», «заложник» или «копачи».

в: где искать ноутбук наёмников?
о: квест «лагерь наёмников» переделан. теперь вместо ноутбука необходимо найти закрытый кейс. спрятан на нижних уровнях.

в: где искать инструменты?
о: каждый набор инструментов появляется рандомно в одной из трёх точек на локации.

в: где искать комбинезон «сева»?
о: комбинезон «сева» появляется в ассортименте у шустрого после получения квеста «припять-1».

в: где искать артефакт «живое сердце»?
о: артефакт «живое сердце» появляется рандомно в одной из пяти точек в припяти.

в: как вернуться из припяти?
о: покинуть локацию можно будет только после завершения основного сюжетного квеста.

в: имеются ли во фриплее дополнительные побочные задания?
о: дополнительное задание появляется у профессора германа.
 

Особенности Репака:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 3.0

Автор Репака "SeregA-Lus"

Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-11-25 17:48:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
> SlyFox, Ну это можно сделать , типа ГГ нашел такой артефакт воскрешающий . Или тайные разработки лабораторий . В 5 элементе так восстанавливали из части руки героиню Миллы Йовович
2026-05-04 23:58:11
> Vit4lij, не играл. Ну а как идея то?
2026-05-04 22:48:18
> SlyFox, Такая же идея есть и в игре Borderlands, только там деньги снимают .
2026-05-04 22:30:28
> ДедЯги975, Это и в обычном СоС есть - одна жизнь, переселение в другого и всё такое, это не интересно, меняет суть игры.
2026-05-04 19:58:29
> SlyFox, В Бателфилде вроде бы была такая фишка, где помер там же и возродился, только другим членом команды🤪 и в каком то моде эту фишку я встречал
2026-05-04 19:36:49
Вопрос к игрокам, оцените идею.. Я написал скрипт (пока для СоС), в случае гибели игрока он возрождается на том же месте, но с него берётся штраф. Идея пришла из GTA. Как вам такое?
2026-05-04 19:04:33
> Friend24K, какие мы вам пацаны? Молодой человек, тут средний возраст постоянных посетителей 40 лет (плюс). 🤣
2026-05-04 17:51:00
Че пацаны как майские праздники проводите?
2026-05-04 16:53:11
> ЧерныйСнайпер, я в новые не играл🤣
2026-05-04 14:01:51
> ДедЯги975, поэтому и написал что свой топ , а там уже посмотрю почитаю
2026-05-04 13:55:19
> ЧерныйСнайпер, Каждый кулик расхвалит своё болото, что одним зашло на ура, другим может быть откровенно фуууу🤣🤣🤣
2026-05-04 13:51:19
Всем привет, новые интересные моды появились, если да то посоветуйте свой топ 3
?
2026-05-04 13:37:05
> Антрей, 👍
2026-05-04 10:19:52
> Керчик-Перчик, хорошо учту))
кстати нашел тайник в красном лесу, сейчас метку поставлю)
2026-05-04 09:00:56
> Антрей, не ПИШИ ВОТ ТАК, выглядит неприлично
2026-05-04 08:48:13
> Artyom Morgunov, извини за нескромный вопрос - а сейчас ты в каком классе? И второй нескромный вопрос - ты так твердо уверен, что кому-то охота заниматься поиском всей этой хрени для тебя, пока ты будешь плевать в потолок и гнусненько хихикать на предмет "как я круто вас всех запахал"?
2026-05-03 21:08:20
> Daniil Demchenko, вот сразу видно, что человек не понимает о чем спрашивает, Какой i3, какой i5, вы понимаете что 3, это только версия внутри одного поколения... при том что мы не знаем о каком чипсете вы спрашиваете? к слову есть I3 мощнее I5?... каждый день одни и те же вопросы, и такое впечатление что в мозг считает "айфонами" (у Яблок цифры говорящие), а процессоры у интел каждый год новые, при том что есть мобильные и десктопные и на разных архитектурах... если просите совета, давайте вводные данные, на эфемерные вопросы ответить не представляется возможным.
2026-05-03 17:01:44
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
> Daniil Demchenko, что то будет лучше.. Но ещё лучше видеокарту поменять.
2026-05-03 15:26:48
Авторизация