Сталкер: call of pripyat - perfect story (1.6.02/1.0) repack от serega-lus

Зов Припяти - Repack

2.89 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: катана
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 3.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 2 гб
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 6 гб
Описание:
сюжет модификации представляет собой переосмысление событий оригинальной истории. август 2012 года. не было никакой операции «фарватер» и попытки военных повторно пробраться к центру зоны. главный герой – коренной припятчанин александр дегтярёв, эвакуированный из города в возрасте 8 лет. к сбу не имеет ни малейшего отношения. по стечению обстоятельств вынужден искать путь в припять. в город, покинутый 26 лет назад...


особенности
сюжет и квесты:
переосмыслена оригинальная история:
* изменена основная сюжетная линия;
* изменена биография и цели протагониста;
* изменены второстепенные задания.

введены дополнительные побочные задания:
* «опасная пещера»;
* «полевой выход».

система сохранений:
отныне сохранение игры осуществляется только на базах при нажатии на кнопку «f5».
доступные для сохранения места:
* «скадовск»;
* баржа ноя;
* станция «янов»;
* бункер учёных;
* вышка зулуса;
* прачечная.

конфиговая/скриптовая основа:
* «unofficial patch: call of pripyat v1.0 build 240716» (jurok);
* «переупаковщик патронов» (dunin, alex rinic);
* переработанный «tricksr» (steelrat);
* переработанный «уборщик бесхозного оружия» (makdm).

геймплей и баланс:
* изменена стартовая экипировка. оставлен лишь необходимый для выживания минимум;
* изменена ценовая политика. отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
* за некоторые квесты дают рандомную награду. её величина генерируется при старте игры;
* значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
* проведено кардинальное перевооружение нпс. действует принцип «дальше - лучше»;
* внедрён денежный лимит. теперь максимальное количество денег на эл. кошельке - 200 тысяч;
* добавлено ограничение сна. теперь проматывать время можно только ночью;
* переносимый вес напрямую зависит от костюма. без экипировки доступно лишь 20 кг;
* внедрено выпадение трофеев с монстров. можно обменивать на патроны у гонты и зверобоя;
* прототип детектора «сварог» больше не отображает на своём дисплее статичные аномалии;
* внедрена плата за аренду личного ящика на «скадовске» и станции «янов» («ars 0.5.2»);
* техники не чинят сильно поломанное снаряжение. следите за его состоянием («ars 0.5.2»);
* внедрён рандомный спавн инструментов. места их появления генерируются при старте игры;
* во время обыска трупов, открытия инвентаря и применения медикаментов автоматически убирается оружие (использовались наработки kirgudu);
* иконка тайника заменена иконкой приблизительного расположения («lotions from vergas»);
* объекты локаций не отображаются на карте. теперь их надо разведывать («lotions from vergas»).

артефакты и аномалии:
* убрано предупреждение о надвигающемся выбросе (real wolf);
* после выброса на локациях спавнятся рандомные аномалии (makdm);
* усилено вредоносное воздействие аномальных полей;
* уменьшены полезные свойства отдельных артефактов;
* артефакты, восстанавливающие силы и здоровье, быстрее вызывают голод;
* увеличен вес артефактов. артефакты первого уровня весят 1 кг, второго - 2 кг, третьего - 3 кг;
* спавн артефактов напрямую зависит от локации. самые ценные - в припяти.

мутанты:
* увеличено количество опасных мутантов на поздних этапах игры;
* контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии;
* полтергейстов можно уничтожить только мощным взрывом.

графическая основа:
* переработанный «depressive zone v1.2» (alex ros);
* переработанный «absolute nature 2» (cromm cruac);
* переработанный «stwp_soc_cs_cop» (alex5773, gaz1k);
* переработанный «improved interface v2.1» (pavelsnork, serafim12);
* фикс «растянутого» неба (автор неизвестен).

звуковая основа:
* переработанный «сталкер`s sound remake» (muller & монгол);
* переработанный «call of pripyat ambient audio overhaul v1.0» ({imperialreign});
* фикс «щелкающих» звуков (использовались наработки macron).
ответы на вопросы
технические вопросы:
в: совместим ли «perfect story» с другими модификациями?
о: не совместим.

вопросы по геймплею:
в: периодически темнеет экран, отнимается здоровье и выносливость. что это?
о: негативное воздействие «чёрной метки».

в: почему не могу сохраниться в барже ноя?
о: перед сохранением необходимо поговорить с ноем, чтобы он опустил оружие. если же ной мёртв, то игрок лишается возможности сохраняться в данном месте.

в: как сохраниться в путепроводе «припять-1»?
о: если в настройках игры у вас включена функция «автосохранение», то игра сохранится сама при достижении контрольных точек.

в: имеются ли в модификации новые локации?
о: новые локации отсутствуют.

в: как реализовано выпадение трофеев у мутантов?
о: трофеи появляются на земле возле тел убитых мутантов.

в: зависит ли шанс выпадения трофея от вида мутанта?
о: да. чем сильнее и реже мутант, тем больше вероятность выпадения трофея.

в: могут ли выпасть трофеи с мутанта, если он был убит другим npc?
о: нет. в таких ситуациях трофеи не выпадают.

в: где продаются стимуляторы?
о: стимуляторы находятся в ассортименте только у профессора германа.

в: где продаётся экзоскелет?
о: экзоскелет появляется в ассортименте у шустрого только во фриплее.

в: как изменить уровень сложности?
о: никак. уровень сложности выбирается только один раз при начале новой игры.

вопросы по сюжету:
(осторожно, спойлеры)
в: глухарь отказывается разговаривать. что делать?
о: необходимо выполнить квест «странное явление».

в: лоцман отказывается разговаривать. что делать?
о: необходимо получить квест «путь в припять».

в: как попасть к лидеру «долга»?
о: необходимо выполнить квест «охота».

в: как попасть к лидеру «свободы»?
о: необходимо выполнить один из следующих квестов: «долги», «заложник» или «копачи».

в: где искать ноутбук наёмников?
о: квест «лагерь наёмников» переделан. теперь вместо ноутбука необходимо найти закрытый кейс. спрятан на нижних уровнях.

в: где искать инструменты?
о: каждый набор инструментов появляется рандомно в одной из трёх точек на локации.

в: где искать комбинезон «сева»?
о: комбинезон «сева» появляется в ассортименте у шустрого после получения квеста «припять-1».

в: где искать артефакт «живое сердце»?
о: артефакт «живое сердце» появляется рандомно в одной из пяти точек в припяти.

в: как вернуться из припяти?
о: покинуть локацию можно будет только после завершения основного сюжетного квеста.

в: имеются ли во фриплее дополнительные побочные задания?
о: дополнительное задание появляется у профессора германа.
 

Особенности Репака:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 3.0

Автор Репака "SeregA-Lus"

Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-11-25 17:48:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
Авторизация