Сталкер: call of pripyat - perfect story (1.6.02/1.0) repack от serega-lus

Зов Припяти - Repack

2.89 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: катана
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия мода: 3.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита


системные требования:
✔ операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon™ x4
✔ оперативная память: 2 гб
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 6 гб
Описание:
сюжет модификации представляет собой переосмысление событий оригинальной истории. август 2012 года. не было никакой операции «фарватер» и попытки военных повторно пробраться к центру зоны. главный герой – коренной припятчанин александр дегтярёв, эвакуированный из города в возрасте 8 лет. к сбу не имеет ни малейшего отношения. по стечению обстоятельств вынужден искать путь в припять. в город, покинутый 26 лет назад...


особенности
сюжет и квесты:
переосмыслена оригинальная история:
* изменена основная сюжетная линия;
* изменена биография и цели протагониста;
* изменены второстепенные задания.

введены дополнительные побочные задания:
* «опасная пещера»;
* «полевой выход».

система сохранений:
отныне сохранение игры осуществляется только на базах при нажатии на кнопку «f5».
доступные для сохранения места:
* «скадовск»;
* баржа ноя;
* станция «янов»;
* бункер учёных;
* вышка зулуса;
* прачечная.

конфиговая/скриптовая основа:
* «unofficial patch: call of pripyat v1.0 build 240716» (jurok);
* «переупаковщик патронов» (dunin, alex rinic);
* переработанный «tricksr» (steelrat);
* переработанный «уборщик бесхозного оружия» (makdm).

геймплей и баланс:
* изменена стартовая экипировка. оставлен лишь необходимый для выживания минимум;
* изменена ценовая политика. отныне основной заработок - артефакты и отдельно взятые квесты;
* за некоторые квесты дают рандомную награду. её величина генерируется при старте игры;
* значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
* проведено кардинальное перевооружение нпс. действует принцип «дальше - лучше»;
* внедрён денежный лимит. теперь максимальное количество денег на эл. кошельке - 200 тысяч;
* добавлено ограничение сна. теперь проматывать время можно только ночью;
* переносимый вес напрямую зависит от костюма. без экипировки доступно лишь 20 кг;
* внедрено выпадение трофеев с монстров. можно обменивать на патроны у гонты и зверобоя;
* прототип детектора «сварог» больше не отображает на своём дисплее статичные аномалии;
* внедрена плата за аренду личного ящика на «скадовске» и станции «янов» («ars 0.5.2»);
* техники не чинят сильно поломанное снаряжение. следите за его состоянием («ars 0.5.2»);
* внедрён рандомный спавн инструментов. места их появления генерируются при старте игры;
* во время обыска трупов, открытия инвентаря и применения медикаментов автоматически убирается оружие (использовались наработки kirgudu);
* иконка тайника заменена иконкой приблизительного расположения («lotions from vergas»);
* объекты локаций не отображаются на карте. теперь их надо разведывать («lotions from vergas»).

артефакты и аномалии:
* убрано предупреждение о надвигающемся выбросе (real wolf);
* после выброса на локациях спавнятся рандомные аномалии (makdm);
* усилено вредоносное воздействие аномальных полей;
* уменьшены полезные свойства отдельных артефактов;
* артефакты, восстанавливающие силы и здоровье, быстрее вызывают голод;
* увеличен вес артефактов. артефакты первого уровня весят 1 кг, второго - 2 кг, третьего - 3 кг;
* спавн артефактов напрямую зависит от локации. самые ценные - в припяти.

мутанты:
* увеличено количество опасных мутантов на поздних этапах игры;
* контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии;
* полтергейстов можно уничтожить только мощным взрывом.

графическая основа:
* переработанный «depressive zone v1.2» (alex ros);
* переработанный «absolute nature 2» (cromm cruac);
* переработанный «stwp_soc_cs_cop» (alex5773, gaz1k);
* переработанный «improved interface v2.1» (pavelsnork, serafim12);
* фикс «растянутого» неба (автор неизвестен).

звуковая основа:
* переработанный «сталкер`s sound remake» (muller & монгол);
* переработанный «call of pripyat ambient audio overhaul v1.0» ({imperialreign});
* фикс «щелкающих» звуков (использовались наработки macron).
ответы на вопросы
технические вопросы:
в: совместим ли «perfect story» с другими модификациями?
о: не совместим.

вопросы по геймплею:
в: периодически темнеет экран, отнимается здоровье и выносливость. что это?
о: негативное воздействие «чёрной метки».

в: почему не могу сохраниться в барже ноя?
о: перед сохранением необходимо поговорить с ноем, чтобы он опустил оружие. если же ной мёртв, то игрок лишается возможности сохраняться в данном месте.

в: как сохраниться в путепроводе «припять-1»?
о: если в настройках игры у вас включена функция «автосохранение», то игра сохранится сама при достижении контрольных точек.

в: имеются ли в модификации новые локации?
о: новые локации отсутствуют.

в: как реализовано выпадение трофеев у мутантов?
о: трофеи появляются на земле возле тел убитых мутантов.

в: зависит ли шанс выпадения трофея от вида мутанта?
о: да. чем сильнее и реже мутант, тем больше вероятность выпадения трофея.

в: могут ли выпасть трофеи с мутанта, если он был убит другим npc?
о: нет. в таких ситуациях трофеи не выпадают.

в: где продаются стимуляторы?
о: стимуляторы находятся в ассортименте только у профессора германа.

в: где продаётся экзоскелет?
о: экзоскелет появляется в ассортименте у шустрого только во фриплее.

в: как изменить уровень сложности?
о: никак. уровень сложности выбирается только один раз при начале новой игры.

вопросы по сюжету:
(осторожно, спойлеры)
в: глухарь отказывается разговаривать. что делать?
о: необходимо выполнить квест «странное явление».

в: лоцман отказывается разговаривать. что делать?
о: необходимо получить квест «путь в припять».

в: как попасть к лидеру «долга»?
о: необходимо выполнить квест «охота».

в: как попасть к лидеру «свободы»?
о: необходимо выполнить один из следующих квестов: «долги», «заложник» или «копачи».

в: где искать ноутбук наёмников?
о: квест «лагерь наёмников» переделан. теперь вместо ноутбука необходимо найти закрытый кейс. спрятан на нижних уровнях.

в: где искать инструменты?
о: каждый набор инструментов появляется рандомно в одной из трёх точек на локации.

в: где искать комбинезон «сева»?
о: комбинезон «сева» появляется в ассортименте у шустрого после получения квеста «припять-1».

в: где искать артефакт «живое сердце»?
о: артефакт «живое сердце» появляется рандомно в одной из пяти точек в припяти.

в: как вернуться из припяти?
о: покинуть локацию можно будет только после завершения основного сюжетного квеста.

в: имеются ли во фриплее дополнительные побочные задания?
о: дополнительное задание появляется у профессора германа.
 

Особенности Репака:
Ничего не вырезано
Ничего не перекодировано
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 3.0

Автор Репака "SeregA-Lus"

Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-11-25 17:48:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
> ДедЯги975, Не может захотеть зарабатывать..? Или хочет, но ищет отмазки? Инвалиду не обязательно работать грузчиком, можно и головой, что ценится больше. Было бы желание.
2026-05-14 14:56:02
> SlyFox, Всё верно, каждый мыслит по себе, но есть те, кто в силу каких то причин не может захотеть, заработать и купить, например инвалиды-колясочники с минимальной пенсией, чем не вариант ??? Для него ширпотреб в виде ПК, по цене как за остров
2026-05-14 14:33:23
Авторизация