Тип метки: Круг
Секретное предприятие, на котором производилось Изделие №62 — стрелковое оружие с высокой точностью и большой мощностью. Также в нём был расположен шлюз подземной транспортной системы — путепровода «Припять-1», по всей видимости с его помощью на завод доставляли расходные материалы, и увозили готовую продукцию. На заброшенном заводе довольно тихо, пустые административные корпуса завалены сломанной мебелью, мусором, обрывками документов, проходная неизвестно почему забаррикадирована, в цехах ржавеет оборудование и техника, а также лежит пробивший крышу вертолет «Скат-4». На нём летел лейтенант Соколов, при аварии уцелел только он. В бетонном котловане с «киселями», на задворках завода можно найти один из трёх тайников группировки Стрелка. На западе, недалеко от аномалии «Бетонная ванна» располагается лагерь бандитов, которые могут атаковать игрока. Также свободное передвижение по территории завода могут осложнить слепые собаки, которых тут очень много, две пси-собаки возле вертолёта, тушканы. На западную окраину могут забрести кабаны, плоти, кровососы, а так же туда изредка заглядывают представители различных группировок. При прохождении квеста «Административные документы» в здании с ними игроку повстречается около десятка наёмников, до этого охранявших лагерь учёных, которые попытаются уничтожить майора Дегтярёва.На территории завод есть два поля аномалий, образующих артефакты. Одно из них — «Бетонная ванна» на западе у стены завода (см. статью), а второе — поле из 13 «электр» в самом юго-западном здании. Там генерируется до одного артефакта за раз, а при первом посещении там заскриптована «Батарейка».
Ключевые объектыАдминистративный комплекс — несколько серых длинных многоэтажных зданий, длинные коридоры с остатками мебели и документации, проходная завода. На крыше — спутниковые антенны.Производственный комплекс — огромный квадратный цех, разделённый внутри на несколько секций. Повсюду станки, различные приборы, механизмы и пульты, переходы, трубы, вентили. Есть гараж со множеством автомобилей, он же — вход в путепровод «Припять-1».Вспомогательные здания — несколько небольших хозяйственных построек и сооружений на территории завода.
Кто знает , как в Аномали 1.5.3 апгрейдить оружие разными дополнительными прицелами , менять ложе на дробовиках и т.д. Кто из техников этим занимается ?
Парни салют, очень давно ищу какой ни будь мистический мод на сталкер в духе пикника на обочине, но Золотой шар уже прошел, подскажите какой ни будь еще мод в таком духе
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).