Тип метки: Персонаж Бармен в депо на Свалке, а позже ― пахан группировки бандитов. После распада банды Йоги он взял власть над бандитами на старой фабрике в Тёмной Долине.
В 2011 году он работал барменом на базе бандитов в депо на Свалке. Желал стать главой группировки, однако это место занимал Йога. Боров сильно недолюбливал его: Йога был жесток, эгоистичен, хитёр и жаден. Он не ценил своих людей, и среди бандитов стало возникать недовольство. Неосмотрительность и жадность дают свои плоды и Боров сменил Йогу, а участь последнего неизвестна.После того, как «Свобода» покинула Тёмную Долину, бандиты основали новую базу на территории старой фабрики. Депо же было опустошено, бар «Super Хавчик» — разрушен, а братков выбили сталкеры под командованием Серого. С приходом его к власти внутренняя политика у бандитов стала мягче — теперь они не поддерживали такой строгий порядок, как это было при Йоге, а разбились на мелкие банды. Сам же Боров заметно располнел.Вскоре Боров узнал, что поблизости существует секретная лаборатория, и находится она под заброшенным заводом. Боров горел желанием попасть туда и отправил нескольких бандитов охранять вход в лабораторию. Однако у пахана не было электронного ключа, чтобы проникнуть внутрь.Через некоторое время в Тёмную Долину пришла группа долговцев во главе с Пулей. У них было задание ― ликвидировать Борова, однако они попали в засаду, и только Пуле удалось избежать плена.Позже на базу бандитов удаётся проникнуть Меченому, у которого также была часть электронного ключа, вручённая Барменом. Пробившись к кабинету Борова, Меченый убивает пахана и забирает недостающую часть ключа.
> ДедЯги975, это понятно. но даже так, проблема то на поверхности. каждый художник себе на уме. одна только "Пространственная аномалия" чего стоит. данную историю исказили как только могли. Сколько модов вышло про наёмников?! вместо того чтобы делать согласованно, чтобы получилась единая история, каждый начал проституцировать ПА по своему!
> Ognom, Или просто не умеют делать что то своё, оригинальное, а не на базе трилогии, кто бы чего поверх не накатывал, а основа не меняется, любой мод на ТЧ отправная точка Кордон, ЧН - Болота, ЗП - Скадовск, у нас что мало заброшенных мест, переживших ту или иную катастрофу ???
> StaLker_Dan, Да какая разница, основа любой модификации это что ??? Правильно оригинальная трилогия, так сказать моды на базе, а кода играешь десяток игр где начало и практически до конца игры всё одно и тоже за исключением пары-тройки "новых" квестов, 11-я уже не в кайф,взять туже оп или нс, что много переделали ??? нет Я как то где написал, что если перемешать карты в оп-2.2 и сделать свалку не через южные ворота а к примеру через северные или западные то можно смело мод назвать 2.3 или 3.0 и не важно что всё осталось то же самое, я вот о чём говорю и я устал в 403 456 раз пытаться пройти ОП-2.1, а 2.2 те же коки только вид с боку вот и вся разница🤪🤪🤪
> StaLker_Dan, да дело то не в этом, а в том что из 10 модификаций на ТЧ, 8 как минимум криворукие, фантазии ни какой, а основа одна и та же игра, человека можно понять, просто устал от однообразия