Ящик в кустах. Тень Чернобыля

Ящик в кустах. Тень Чернобыля

На пути к военному блокпосту, можно найти два ящика в которых 400 патронов калибра 9х18. Вам нужно бежать по правому оврагу, там, в кустах, спрятаны два ящика в которых спрятан тайник.
Комбез наёмника на чердаке. Тень Чернобыля

Комбез наёмника на чердаке. Тень Чернобыля

Добраться несложно – залазим на лестницу рядом с костром сталкеров и залазим на крышу, после чего с разбега прыгаем на крышу следующего дома. В углу будет сломана черепица – там торчит ящик. Разбиваем его и получаем топовую для старта защиту.
Куртка в тоннеле. Тень Чернобыля

Куртка в тоннеле. Тень Чернобыля

Кордон — тоннель в Тёмную Долину, по которому Меченый возвращается из лаборатории X18. Единственную опасность представляет обитающая в тоннеле псевдособака и стая слепых псов по дороге к АТП.
Оружие на тепловозе. Тень Чернобыля

Оружие на тепловозе. Тень Чернобыля

Оружие и патроны на крыша тепловоза
Карьер. Юпитер. Зов Припяти

Карьер. Юпитер. Зов Припяти

Заброшенный карьер. Расположен на востоке от станции Янов. На одном из краёв остался стоять огромный роторный экскаватор. На дне карьера находится токсичное болото с большим скоплением аномалий «газировка» (23 на постоянных местах, 5—12 на случайных). Около одной из гусениц экскаватора находится аномалия «воронка».
Пепелище. Юпитер. Зов Припяти

Пепелище. Юпитер. Зов Припяти

На территории аномалии очень сильно повышена температура из-за скоплений «жарок», которых здесь 26-28 штук (10 на постоянных местах и 16-18 на случайных). В невидимом режиме артефакты могут перемещаться с очень большой скоростью. При первом посещении здесь заскриптован артефакт «Глаз». Всего здесь может генерироваться до трёх термических артефактов.
Битум. Юпитер. Зов Припяти

Битум. Юпитер. Зов Припяти

Находится между карьером и заводом «Юпитер». Представляет собой обширный обвал почвы, по которой проходила дорога, покрытие которой расплавилось, дав название этому аномальному образованию.
Бетонная ванна. Юпитер. Зов Припяти

Бетонная ванна. Юпитер. Зов Припяти

Часть территории завода «Юпитер» неясного назначения почти до краёв заполненная зелёной жидкостью, в которой находятся «газировки», коих здесь 15-17 штук. Из-за большого количества аномалий воздух над резервуаром загазован и ГГ необходима защита от кислотного воздействия (например, противогаз) для длительного нахождения в аномалии. Артефакты можно найти как в воде, так и на бетонных основаниях. Всего здесь может сгенерироваться только один артефакт за раз, а при первом посещении тут будет заскриптована «Душа».
Аномальная роща. Юпитер. Зов Припяти

Аномальная роща. Юпитер. Зов Припяти

Аномалия представляет из себя большое скопление «газировок» (всего 39 штук), изменивших растущие рядом деревья. До момента, пока игрок не возьмёт у учёных квест на поиск аномального растения и не сорвёт его, большинство аномалий будет «неактивными» и в роще не будут появляться артефакты. После взятия аномального растения количество «газировок» внезапно намного увеличится, а при первом посещении тут будет заскриптован артефакт «Пузырь». В общем, тут будет рождаться до трёх артефактов химической природы одновременно.
Плавни. Юпитер. Зов Припяти

Плавни. Юпитер. Зов Припяти

Небольшой мелководный участок водоёма, являющегося частью сточного озера цементного завода. Визуально аномалия не имеет чёткой границы. Отличительным признаком является наличие в воде ярко-зелёных пятен и стелющегося над водой кислотного тумана, генерируемого «газировками». Всего их здесь от 19 до 21 (10 на постоянных местах, 9-11 на случайных).
Журнал дежурной смены. Юпитер. Зов Припяти

Журнал дежурной смены. Юпитер. Зов Припяти

В диспетчерской комнате, над самим шлюзом, на столе.
Бумаги с записями. Юпитер. Зов Припяти

Бумаги с записями. Юпитер. Зов Припяти

путепровод «Припять-1» после запечатывания транспортного шлюза заполнили углекислым газом с некой примесью. Персоналу при этом предписывалось использовать костюмы химзащиты с замкнутой системой дыхания. В цехе химических соединеий, т.е. в большом помещении, к которому ведёт вход, на столе.
Схема путепровода. Юпитер. Зов Припяти

Схема путепровода. Юпитер. Зов Припяти

В здании первого отдела завода, на втором этаже, в конце помещения, на полке.
Письмо о поставках изделия «№62». Юпитер. Зов Припяти

Письмо о поставках изделия «№62». Юпитер. Зов Припяти

В ремонтом цеху, на столе, недалеко от места крушения вертолёта «Скат-4».
Папка с приказом. Юпитер. Зов Припяти

Папка с приказом. Юпитер. Зов Припяти

В главном административном корпусе, на втором этаже, на столе в комнате, находящегося справа от наземного перехода в лабораторный корпус.
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация