Ящик в кустах. Тень Чернобыля

Ящик в кустах. Тень Чернобыля

На пути к военному блокпосту, можно найти два ящика в которых 400 патронов калибра 9х18. Вам нужно бежать по правому оврагу, там, в кустах, спрятаны два ящика в которых спрятан тайник.
Комбез наёмника на чердаке. Тень Чернобыля

Комбез наёмника на чердаке. Тень Чернобыля

Добраться несложно – залазим на лестницу рядом с костром сталкеров и залазим на крышу, после чего с разбега прыгаем на крышу следующего дома. В углу будет сломана черепица – там торчит ящик. Разбиваем его и получаем топовую для старта защиту.
Куртка в тоннеле. Тень Чернобыля

Куртка в тоннеле. Тень Чернобыля

Кордон — тоннель в Тёмную Долину, по которому Меченый возвращается из лаборатории X18. Единственную опасность представляет обитающая в тоннеле псевдособака и стая слепых псов по дороге к АТП.
Оружие на тепловозе. Тень Чернобыля

Оружие на тепловозе. Тень Чернобыля

Оружие и патроны на крыша тепловоза
Карьер. Юпитер. Зов Припяти

Карьер. Юпитер. Зов Припяти

Заброшенный карьер. Расположен на востоке от станции Янов. На одном из краёв остался стоять огромный роторный экскаватор. На дне карьера находится токсичное болото с большим скоплением аномалий «газировка» (23 на постоянных местах, 5—12 на случайных). Около одной из гусениц экскаватора находится аномалия «воронка».
Пепелище. Юпитер. Зов Припяти

Пепелище. Юпитер. Зов Припяти

На территории аномалии очень сильно повышена температура из-за скоплений «жарок», которых здесь 26-28 штук (10 на постоянных местах и 16-18 на случайных). В невидимом режиме артефакты могут перемещаться с очень большой скоростью. При первом посещении здесь заскриптован артефакт «Глаз». Всего здесь может генерироваться до трёх термических артефактов.
Битум. Юпитер. Зов Припяти

Битум. Юпитер. Зов Припяти

Находится между карьером и заводом «Юпитер». Представляет собой обширный обвал почвы, по которой проходила дорога, покрытие которой расплавилось, дав название этому аномальному образованию.
Бетонная ванна. Юпитер. Зов Припяти

Бетонная ванна. Юпитер. Зов Припяти

Часть территории завода «Юпитер» неясного назначения почти до краёв заполненная зелёной жидкостью, в которой находятся «газировки», коих здесь 15-17 штук. Из-за большого количества аномалий воздух над резервуаром загазован и ГГ необходима защита от кислотного воздействия (например, противогаз) для длительного нахождения в аномалии. Артефакты можно найти как в воде, так и на бетонных основаниях. Всего здесь может сгенерироваться только один артефакт за раз, а при первом посещении тут будет заскриптована «Душа».
Аномальная роща. Юпитер. Зов Припяти

Аномальная роща. Юпитер. Зов Припяти

Аномалия представляет из себя большое скопление «газировок» (всего 39 штук), изменивших растущие рядом деревья. До момента, пока игрок не возьмёт у учёных квест на поиск аномального растения и не сорвёт его, большинство аномалий будет «неактивными» и в роще не будут появляться артефакты. После взятия аномального растения количество «газировок» внезапно намного увеличится, а при первом посещении тут будет заскриптован артефакт «Пузырь». В общем, тут будет рождаться до трёх артефактов химической природы одновременно.
Плавни. Юпитер. Зов Припяти

Плавни. Юпитер. Зов Припяти

Небольшой мелководный участок водоёма, являющегося частью сточного озера цементного завода. Визуально аномалия не имеет чёткой границы. Отличительным признаком является наличие в воде ярко-зелёных пятен и стелющегося над водой кислотного тумана, генерируемого «газировками». Всего их здесь от 19 до 21 (10 на постоянных местах, 9-11 на случайных).
Журнал дежурной смены. Юпитер. Зов Припяти

Журнал дежурной смены. Юпитер. Зов Припяти

В диспетчерской комнате, над самим шлюзом, на столе.
Бумаги с записями. Юпитер. Зов Припяти

Бумаги с записями. Юпитер. Зов Припяти

путепровод «Припять-1» после запечатывания транспортного шлюза заполнили углекислым газом с некой примесью. Персоналу при этом предписывалось использовать костюмы химзащиты с замкнутой системой дыхания. В цехе химических соединеий, т.е. в большом помещении, к которому ведёт вход, на столе.
Схема путепровода. Юпитер. Зов Припяти

Схема путепровода. Юпитер. Зов Припяти

В здании первого отдела завода, на втором этаже, в конце помещения, на полке.
Письмо о поставках изделия «№62». Юпитер. Зов Припяти

Письмо о поставках изделия «№62». Юпитер. Зов Припяти

В ремонтом цеху, на столе, недалеко от места крушения вертолёта «Скат-4».
Папка с приказом. Юпитер. Зов Припяти

Папка с приказом. Юпитер. Зов Припяти

В главном административном корпусе, на втором этаже, на столе в комнате, находящегося справа от наземного перехода в лабораторный корпус.
Сталкера. А Золотой обоз 2 фиговый мод или нормальный?
2025-11-26 18:44:31
> Деметер, добавят, как только так сразу.
2025-11-26 16:05:56
> Деметер, только 14-ый появляется позднее, это аномалия просто
2025-11-26 09:54:34
Всем првиет есть кто живой
2025-11-26 04:01:20
> Ognom, Странно, почему из всех 60-ти только 14 день отсутствует
2025-11-26 03:36:12
> Деметер, пока не добавили. а когда добавят - хрен знает. когда-нибудь
2025-11-26 03:01:04
А что означает "бонус появится позднее" на дне 14? Имеется ввиду под конец списка дней, или просто ещё не добавили награду?
2025-11-26 01:47:59
> Maxadoow, я теперь запутался ещё больше... про ЗШ История Путника я не знаю, играл я только в Золотой Шар Завершение, в ОГСР нет
2025-11-25 22:17:35
> Дима87, Правки сделал на эту версию Аномали . Немного подправил файлы , чтоб легче было играть . Потом выложу файлы .
2025-11-25 21:39:05
> Vit4lij, не понил тебя
2025-11-25 19:52:44
> Maxadoow, Ага..
2025-11-25 19:29:07
пообщаться охота товарищу
2025-11-25 19:28:36
3 день уже про Золотой шар говорят боже мой...
2025-11-25 19:02:22
третий день мусолить тему, побойся бога👊
Раз такая маза может перепройти снова ЗШ)
2025-11-25 18:55:49
> Керчик-Перчик, ты про ЗШ История Путника, она менее известная чем ЗШ Завершение, там есть переходы на Агропром и Янтарь. Невспомню от кого эта версия мода, но она не от Жекана. Спецом поискал инфу на их форуме. Агропром, Янтарь, Х-16, Окраины, Рэд отсутствуют. В ранней версии ЗШ Агропром и Янтарь есть по сюжету. В финальном Завершении от Жекана, их больше нет, и сюжет по ним НЕ идёт. OGSR версии возвращают эти локации, поэтому кажется, будто они часть оригинала, но это не так. Ты прав, что помнишь эти переходы, они действительно существовали, просто в старой версии, которую мало кто сейчас видел.
2025-11-25 18:53:17
> Керчик-Перчик, просто все переходят щас на IX-RAy, у всех много багов. Пофиксят ёптьть.
2025-11-25 18:02:38
> Керчик-Перчик, при чём тут гнал, не гнал, просто тестеров нет, вот он и выложил ОБТ, чтоб люди затестили, а мод по задумке интересный ИМХО))а
2025-11-25 17:09:12
> Дима87, Только правки будут . А оружие все старое .
2025-11-25 17:08:55
> Alehandro, ну возможно, если что я на мод не гнал
2025-11-25 16:55:36
> Керчик-Перчик, я так думаю, он выпустил его в виде ОБТ, посмотреть как люди потестят, на баги, недочёты. И в итоге выпустить релиз готовый, уверен что там с продолжением сюжета всё готово уже.
2025-11-25 16:54:02
Авторизация