В кустах, на расстоянии от «Скадовска».. Затон. Зов Припяти

В кустах, на расстоянии от «Скадовска».. Затон. Зов Припяти

В кустах, на расстоянии от «Скадовска».
На дереве, за аномалиями «трамплин».. Затон. Зов Припяти

На дереве, за аномалиями «трамплин».. Затон. Зов Припяти

На дереве, за аномалиями «трамплин».
В трюме Земснаряда. Чтобы попасть туда, нужно сломать ящик, запирающий дверь.. Затон. Зов Припяти

В трюме Земснаряда. Чтобы попасть туда, нужно сломать ящик, запирающий дверь.. Затон. Зов Припяти

В трюме Земснаряда. Чтобы попасть туда, нужно сломать ящик, запирающий дверь.
Под настилом понтона, ведущего к Земснаряду.. Затон. Зов Припяти

Под настилом понтона, ведущего к Земснаряду.. Затон. Зов Припяти

Под настилом понтона, ведущего к Земснаряду.
На дереве, справа от Земснаряда, если смотреть по карте. Чтобы подобрать содержимое, его придётся сбивать выстрелами (можно сбить болтом «6», чтобы не повредить).. Затон. Зов Припяти

На дереве, справа от Земснаряда, если смотреть по карте. Чтобы подобрать содержимое, его придётся сбивать выстрелами (можно сбить болтом «6», чтобы не повредить).. Затон. Зов Припяти

На дереве, справа от Земснаряда, если смотреть по карте. Чтобы подобрать содержимое, его придётся сбивать выстрелами (можно сбить болтом «6», чтобы не повредить).
Под камнями, юго-западнее от аномалии.. Затон. Зов Припяти

Под камнями, юго-западнее от аномалии.. Затон. Зов Припяти

Под камнями, юго-западнее от аномалии.
В кустах под камнем, на востоке от большого озера на севере локации.. Затон. Зов Припяти

В кустах под камнем, на востоке от большого озера на севере локации.. Затон. Зов Припяти

В кустах под камнем, на востоке от большого озера на севере локации.
Лесничество. Затон. Зов Припяти

Лесничество. Затон. Зов Припяти

Когда-то здесь было лесничество, но теперь только пустые цеха и административный корпус. Вольные сталкеры несколько раз пытались выбить отсюда бандитов, но из этого ничего не вышло. Теперь эту территорию стараются обходить стороной. Рядом расположен мост им. Преображенского.
ВНЗ «Круг». Затон. Зов Припяти

ВНЗ «Круг». Затон. Зов Припяти

Станция возвратно-наклонного зондирования ионосферы. Это вспомогательная система для ЗГРЛС (загоризонтная радиолокационная станция). Система имеет вид двух кругов диаметром 300 метров, состоящих из 240 десятиметровых антенн (по 120 на круг). В центре круга находится низкое одноэтажное здание с приёмной аппаратурой, на крыше здания находится центральная антенна. Это своеобразный целеуказатель для «больших» антенн ЗГРЛС. По своему прямому назначению эта система не использовалась, зато на ней проводились разнообразные эксперименты по пассивной радиолокации в коротковолновом диапазоне.
Заправка. Затон. Зов Припяти

Заправка. Затон. Зов Припяти

Обычная автомобильная заправка, каких много. Располагается на юго-западе Затона. На заправке часто собираются кабаны, плоти, слепые псы, изредка могут быть кровососы и ещё реже химера. Здесь часто происходят стычки между сталкерами и мутантами. Металлическая ёмкость, находящаяся позади административного здания заправки, излучает повышенный радиационный фон. Одно из зданий заправки провалилось в трещину и раскололось. Внутри него находится цистерна.
Земснаряд. Затон. Зов Припяти

Земснаряд. Затон. Зов Припяти

Брошенное плавсредство стоит в небольшой заводи, став скоплением аномалий — он и окрестность радиусом около пяти метров от кормы земснаряда усеяна гравитационными аномалиями, а он сам отличается повышенным радиационным фоном.
Изумрудное. Затон. Зов Припяти

Изумрудное. Затон. Зов Припяти

Изумрудное представляет собой несколько полуразрушенных строений на холме. В дальней части находится сцена. Это место предназначалось для летнего отдыха детей, здесь был пионерлагерь.
Мост им. Преображенского. Затон. Зов Припяти

Мост им. Преображенского. Затон. Зов Припяти

Старый, частично разрушенный мост, расположенный на востоке Затона. На нём прекратила движение военная колонна, которая перевозила боевой газ (Перин-Б3). На мосту/мосте находится поле из 14 аномалий «воронка», но артефакты тут не встречаются.
Портовые краны. Затон. Зов Припяти

Портовые краны. Затон. Зов Припяти

Это место представляет собой два больших ржавых крана, при помощи которых когда-то загружали и разгружали корабли. Позади конструкций располагается небольшой домик и брошенный грузовик возле него. Также около домика стоят несколько контейнеров и ящиков с грузом.
Скадовск. Затон. Зов Припяти

Скадовск. Затон. Зов Припяти

Данный брошенный и сильно проржавевший сухогруз расположен приблизительно в центре локации. Носовая часть корабля серьёзно повреждена: отсутствуют большие куски обшивки, палубы, сам нос повёрнут в сторону относительно остального судна. Однако остальная часть сухогруза герметична и используется людьми как база и прочное убежище.
> Djetch, играть, собирать сборки и продавать торговцам и покупать детекторы, чем выше детектор, тем выше уровень артов🤪
2025-08-18 22:53:14
> Djetch, на сайте?
2025-08-18 22:49:28
Кстати что с артами делать 1 лвла?Тут если что
2025-08-18 22:43:48
> ДедЯги975, да я уже днем прохожу что ниже написал
2025-08-18 22:40:38
> Керчик-Перчик, В общем смотри, поставил осенний пак или летний и играется как в первый раз, а есть и другие паки, я смотрел из Равновесия 2 и Аврору, вообще зону преображает
2025-08-18 22:26:02
> ДедЯги975, да не в том плане что не красивая или что-то такое, мне просто даже ОП 2.0 графика больше нравится чем в 2.1, хз почему так но вот блин текстуры как будто пустыми что-ли кажутся
2025-08-18 22:20:11
> ДедЯги975, понял
2025-08-18 22:18:39
> Керчик-Перчик, По поводу графики, есть же HD-правка
2025-08-18 22:17:29
> Керчик-Перчик, У меня есть арт, собрал я его под себя и для себя, так вот, ГГ нельзя убить с одного выстрела из пистолета, но можно с лёгкостью убить из дробовика с двух выстрелов, автомат рожок в упор, бтр и вертолёт с одного выстрела, почти как в оригинальной ТЧ, живность так же может съесть, но не с одного укуса и кстати ОП-2.1 играю на статике, вылетов практически нет
2025-08-18 22:16:08
> ДедЯги975, вроде понял, мне вот наоборот 2.1 не зашёл, незнаю почему но мне там графика какая-то пластиковая
2025-08-18 22:14:48
> Керчик-Перчик, Я начинал как то, но чёт как то не зашло, хотелось "свою игру" что ли, по этому и на примере ОП-2.1 хочется понять чего мне не хватает и как проходить, что б потом пройти с теме же правками под себя и 2.2
2025-08-18 22:07:17
> ДедЯги975, переиграть мне приходилось очень много раз разные моменты
2025-08-18 22:03:18
> ДедЯги975, почему ты не хочешь 2.2 начать?
2025-08-18 22:02:30
> Dzgamir, мимо меня то же. Оп кстати тоже много времени занимает
2025-08-18 21:57:51
> Djetch, арты на пулестойкость ставь. Я почти неуязвим для пуль потому что в совокупе 160% пулестойкость
2025-08-18 21:57:24
> Djetch, Ты ни как не поймёшь, в игре квесты многие между собой завязаны, не сдашь один квест, не получишь предмет для сдачи для другого квеста и так далее, например в ОП-2.1 Шерстюк дробовики собирает, думаю и в ОП-2.2 он их тоже собирать будет а значит и конечный приз для ГГ должен быть, который ты не сможешь получить
2025-08-18 21:36:03
Пофиг с бессмертием пройду, не хочется час убивать
2025-08-18 21:18:09
> Djetch, Вот честно сочувствую, но ОП такой мод, что приходится переигрывать одно и тоже, на дикой территории с Кругловым или на АС с сумасшедшим на болоте, вообще ОП это вечная, даже не знаю как сказать по мягче, а за грубое > Dzgamir, ругаться будет или просто забанит, как и говорил, посмотри гид игроков которые прошли игру и всё станет ясно, осилишь игру или нет, я вот в 402756 раз начинаю играть в ОП-2.1 и всё ни как не пройду🤪🤣🤣
2025-08-18 20:49:57
В оп ещё с 1 выстрела убивают..
2025-08-18 20:40:04
> Ognom, я весь в работе, буквально сутками, без выходных, выпал из жизни, по этому всё проходит мимо))д
2025-08-18 20:30:34
Авторизация