Воровской общак на Юпитере. Народная Солянка OGSR

Воровской общак на Юпитере. Народная Солянка OGSR

Тайник находится в месте, где в ЗП была головоломка с оазисом. Там необходимо запрыгнуть на одну из балок, на ней и будет рюкзак
Тайник Гавра на Заводе Юпитер. Народная Солянка OGSR

Тайник Гавра на Заводе Юпитер. Народная Солянка OGSR

Тайник лежит в металлическом остове какой-то конструкции
Тайник Гавра в деревне Копачи на Юпитере. Народная Солянка OGSR

Тайник Гавра в деревне Копачи на Юпитере. Народная Солянка OGSR

Тайник находится в деревне Копачи, в одном из домов. Рюкзак находится в печке
Документы профессора Плотников на Юпитере. Народная Солянка OGSR

Документы профессора Плотников на Юпитере. Народная Солянка OGSR

Документы находятся на территории завода, на одной из полок, в сейфе
Научные костюмы для Плотникова. Народная Солянка OGSR

Научные костюмы для Плотникова. Народная Солянка OGSR

Ищем в Х18, в комнате с контейнерами
Цеховые помещения в Баре. NLC 7

Цеховые помещения в Баре. NLC 7

Север и северо-запад территории завода занимают бывшие цеховые помещения, ставшие местом обитания вольных сталкеров. Здесь можно отдохнуть, посидеть у костра, послушать рассказы бывалых и новичков. Там же обычно останавливается во время своих визитов в Бар Саня Меняла с новым ассортиментом артефактов на обмен. Здесь можно воспользоваться временной камерой хранения у Патронного.
Блокпост на базу Долга в Баре. NLC 7

Блокпост на базу Долга в Баре. NLC 7

Восточную часть локации занимает база группировки «Долг» во главе с генералом Ворониным. Проход на базу для не состоящих в группировке преграждает блок-пост под командованием сержанта Пличко. Но, получив допуск, можно воспользоваться некоторыми услугами этой военизированной организации: оставлять свои вещи, не опасаясь за их сохранность, и торговать с долговским завхозом - полковником Петренко.
Бар. NLC 7

Бар. NLC 7

На юго-западе расположен бар «100 рентген», давший название всей локации. Под твердым и осторожным управлением его хозяина, Бармена, он стал главным центром сталкерской жизни. Там же нашли прибежище и знаменитые на всю Зону мастера - Доцент, способный разобраться с любым прибором или сейфом, и Долговязый, восстанавливающий, казалось бы, в хлам разбитые комбинезоны и бронежилеты.
Арена в Баре. NLC 7

Арена в Баре. NLC 7

Центральную часть занимает здание Арены, где когда-то кипели бои с мутантами, да и между самими сталкерами. С приходом Долга эти забавы кончились, теперь там находятся пункт обмена патронов Арни и мастерская оружейника Лисапеда.
Иванцов. NLC 7

Иванцов. NLC 7

Считается замом Воронина. Даёт разовое задание на Складах. Может выдать случайные (рандомные) задания. Нужен в решении вопроса с Рашпилем (обмен Кочерги на Лохматого).
Воронин. NLC 7

Воронин. NLC 7

Главный долговец в подвале долговской базы. Предоставляет доступ к камере хранения (цена за неё постоянно растёт). Даёт ряд разовых заданий, а также может выдать необязательные (рандомные) задания. Чтобы к нему попасть, нужно договориться с охраной (Пличко) или поговорить с Барменом после посещения х-16.
Охранник нычки в Баре. NLC 7

Охранник нычки в Баре. NLC 7

Предоставляет платную камеру хранения на неделю сроком. Доступ к ней в любое время, но каждый доступ платный – 50 патрон. Не рекомендуется у него хранить много артефактов, особенно дорогих, иначе он "уснёт" навсегда и всё, что в нычке, пропадёт. В любом случае он гарантированно "засыпает" после выключения Выжигателя.
Крыса. NLC 7

Крыса. NLC 7

Нейтральный гопник. Прячется в заваленном тоннеле у бензозаправки. Его ПДА просит найти Боров. Может пригодится, чтобы попасть в х-18 в случае смерти Борова. Если помочь ему попасть в Бар (с помощью Зуба), говорит о Рашпиле.
Прут-Балабол. NLC 7

Прут-Балабол. NLC 7

Персонаж модификации. Обычный опытный сталкер одиночка.<br />Может рассказать о персонажах и их нычках за один пузырь водки который он выпьет с Меченным после того как выпьете с ним появится нычка.<br /><br />Может рассказать о: Долговязом, Мастере, Зубе, Доценте, Иванцове, Черепе
Старая фабрика в Тёмной Долине. NLC 7

Старая фабрика в Тёмной Долине. NLC 7

Старая фабрика, ставшая к этому времени главной базой местных бандитов во главе с Боровым. Фабричный комплекс, видимо, только строился к моменту аварии 1986 г., так как часть зданий так и осталась недостроенной. Внутри главного здания комплекса расположен вход в лабораторию Х-10. От фабрики на юг протянулся длинный транспортер.
Всем добрейшего времени суток. ;) Ежели кто знает подсказку, я комент оставил под НС 2026. За ранее от Души.🤝
2026-06-19 18:04:37
> Alehandro, Спасибо большое
2026-06-17 10:21:07
> Nefik, "Охота за артефактами" жмякни под чатом.
2026-06-16 13:48:36
Я когда очень давно когда только зарегистрировался один нашел, но это было так давно что я уже и не помню
2026-06-16 13:29:18
Ребята, всем привет, такой вопрос, а как тут находить артефакты вообще?
2026-06-16 13:28:35
> Зюзя, ОЛР 2.5 топ, если 3.0 пробовал
2026-06-14 13:54:55
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
> Dzgamir, Радует только то, что старые части не забрасывают и периодически еще выходят крутые и стоящие моды
2026-06-13 22:20:36
> Зюзя, вот и я бросил, не дойдя до середины...
2026-06-13 22:18:08
+ политоты запихнули много и ваще как-то грустно стало
2026-06-13 22:16:11
> Dzgamir, Я его на трети сюжета забросил. Вообще не зашло. Порой васянство настолько жесткое, что оп 2 каноном атмосферы начинает казаться
2026-06-13 22:16:01
> Зюзя, новый "С2" быстро мне наскучил...
2026-06-13 22:14:12
Я за эти 8 лет уже закончил школу и шарагу, давно уже работаю, а сталкер все еще не наскучивает х)
2026-06-13 22:13:29
> Зюзя, так и живем ))д
2026-06-13 22:12:20
Ну и админ с Кобальтом еще, кнчн
2026-06-13 22:11:28
> Dzgamir, Вот только тебя я и вижу постоянно из старожилов х)
2026-06-13 22:11:20
> Зюзя, кому как... ))д
2026-06-13 22:10:19
Авторизация