Тайник Коллекционера в Баре. Рядом с железными воротами. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера в Баре. Рядом с железными воротами. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Под железным листом у железных ворот за базой долга <br /><br />В рюкзаке наводка на следующие 8 мест, снова в Баре
Тайник Коллекционера в Баре. У входа в бар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера в Баре. У входа в бар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Под досками у входа в бар<br /><br />В рюкзаке наводка на следующие 8 мест, снова в Баре
Тайник Коллекционера в Баре. Рядом с блокпостом Долга со стороны свалки. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера в Баре. Рядом с блокпостом Долга со стороны свалки. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

На крыше здания у блокпоста долга перед входом на территорию <br />базы долга<br /><br />В рюкзаке наводка на следующие 8 мест, снова в Баре
Глушитель Сигналов в Лиманске. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Глушитель Сигналов в Лиманске. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Во время прохождения сюжета Солянки в Лиманске нам нужно будет найти глушитель сигналов. Смотрим на верхних этажах стройки
Чучело псевдопса Дембелю на Стройплощадке. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Чучело псевдопса Дембелю на Стройплощадке. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Чучело стоит поискать на территории Стройплощадки
Скат-15 для Пантеры на Стройплощадке. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Скат-15 для Пантеры на Стройплощадке. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Во время прохождения сюжета Пантеры она попросит нас найти костюм Скат-15
Лёжка Фенрира на Кордоне. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Лёжка Фенрира на Кордоне. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

По ходу сюжета "Снайпер" нам нужно будет найти лёжку Фенрира на Кордоне. Ищем на дереве около распадка
Вороньи яйца. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Вороньи яйца. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Предмет, который попросит найти в Забытом Лесу повар. Ищем их на пнях
Команда Басти. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Команда Басти. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Изначально появляется на Кордоне, а затем уходят на Затон. Принимают участие в квестах на Волну Мутантов
Рация для Волка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Рация для Волка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

После прибытия на Армейские Склады Волк попросит найти рацию. Искать ее стоит на Свалке
Архара. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Архара. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Одиночка, появляется на Агропроме после разговора с Дэном по поводу "Посылки". Принимает участие в новых квестах
Турель для Кэпа в Припяти. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Турель для Кэпа в Припяти. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Турель находим по квесту "Охрана периметра". Внимание, турель весит 50 КГ
Обрез Дэна на Свалке. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Обрез Дэна на Свалке. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Обрез стоит поискать около барахолки на Свалке
Видеомагнитофон Димака в Лиманске. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Видеомагнитофон Димака в Лиманске. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Место спавна видеомагнитофона Димака в Лиманске
Тайник Нормана на Агропроме. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Нормана на Агропроме. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Норман выдаст наводку на тайник во время прохождения сюжета в Мёртвом Городе. Телепорт в тайник находится на люке между цистернами
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация