Dead Air - Дневник Разработчика

2019-12-14 19:42:31

> Разработчики модификации Dead Air опубликовали несколько видео с наработками, которые они подготовили для следующего обновления. Было показано: Коллизия травы под ногами, новый эффект прицельной сетки, магазинное питание оружия, новая система заклинивания оружия, демонстрация зимнего пака. А теперь обо всем поподробнее$CUT$
Коллизия травы

Как всем нам известно, в оригинальном Сталкере трава не являлась физическим объектом, она никак не взаимодействовала с игроком. Теперь же у травы есть коллизия, а это означает, что она будет взаимодействовать с игроком. Т.Е. пройдясь по заросшей территории игрок будет примянать траву. Работает только для игрока


Новый эффект прицельной сетки

Разработчики добавили к привычной нам прицельной сетки эффект линзы. Теперь при прицеливании создается ощущение, что мы смотрим в настоящий прицел, а все что вне линзы будет размыто. Стоит отметить, что эффект достигается не за счёт введение в игру 3Д прицелов, а за счет шейдеров, соответственно, потери производительности не будет. В этой же демонстрации разработчики показали новый эффект свежевания туш. Для этого процесса нам нужен нож, а также немного времени.


Магазинное питание оружия

Полноценная система магазинного питания и разгрузки. Сама схема разгрузки зависит от экипированной брони и подлежит прокачке через апгрейды.


Новая система заклинивания оружия

Динамическое изменение внешнего вида оружия в зависимости от состояния. В силу реализации - работает только на оружии в руках игрока, но работает. Кроме того была изменена система заклинивания и разделена на, собственно, клин и осечку. При осечке выстрел не происходит и сбрасывается автоматическая очередь, при заклинивании потребуется изъятие патрона.


Демонстрация зимнего пака

Были добавлены зимние виды на различных локациях с новыми эффектам

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dmitry Linnik, доброго времени суток!
2026-03-08 00:16:17
Привет Ветеранам сайта )
2026-03-07 23:02:03
> MerqqL, Только оригинал. Чем больше его затаптывали репаками или меняли мотор, тем сильнее менялась его суть. Та суть, за которую и полюбили мод.
2026-03-07 17:34:00
как там редукс? сильно требовательный? именно редукс 1.1
2026-03-07 13:54:54
> MerqqL, ну, если комп тянет то выбор огср. а так, по рекомендации или то што ближе
2026-03-07 13:52:49
Здравия, решил в первый раз пройти золотой шар. Что лучше: пройти оригинальную версию от разработчика, огср энжин или репак одной из первых двух версий?
2026-03-07 13:50:22
можете дать мне сборку на аномали, штобы сильно не нагружал и весил
2026-03-07 13:46:20
> Djetch, В спавнере к оп 2.2🤣🤣🤣
2026-03-06 20:28:20
> Ognom, Ну так, то пиво.. А тут видать тяжёлая артиллерия, да на старые дрожжи..:-)
2026-03-06 12:41:57
> SlyFox, я когда пивом напьюсь тоже смелее становлюсь, но даже при этом держу себя в рамках
2026-03-06 00:26:17
Да уж.. Надо ему алкотестер к клавиатуре присоплячить...
2026-03-05 22:38:20
> Dzgamir, не многовато ли
2026-03-05 21:21:03
> Ognom, да. на год.
2026-03-05 20:26:25
> Dzgamir, что, в этот раз навсегда?
2026-03-05 20:25:45
> Alehandro, всего наилучшего... 12 раз прощали, и надеялись что отношение изменится... жаль.
2026-03-05 19:50:05
подскажите как сварить кристальную душу бенгала в ns ogsr 2026
2026-03-05 19:31:21
> Alehandro, ну ты капец конечно)
2026-03-05 15:57:43
Где можно много сгущенки в оп 2.2 найти?
2026-03-05 15:29:30
Читайте ПДА, иль карту смотрите, для кого сделана?😆 Нарушу тишину вашу, монсеньоры🤣
2026-03-05 14:16:11
хорошо... нравится...
2026-03-04 22:04:07
Авторизация