Интервью с автором и разработчиком SGM 3.0 GeJorge

2020-01-26 20:25:56

> SGM MOD 3.0 - это один из самых известных долгостроев для платформы "Зов Припяти". Сегодня один из разработчиков проекта дал небольшое интервью, которое приоткрывает завесу тайн о ходе разработки, проценте готовности$CUT$

-Николай, с какими трудностями сталкивается команда при работе над заселением локаций?

-Заселением занимаюсь лично. Единственная проблема это свободное время. Делегировать это никак нельзя, там бездна нюансов и у меня свой гост.


-Есть ли в модификации SGM-3.0 территории, которые будут отданы определенной группировке и, проходя по ним, ГГ будет попадать в неприятности?

-Будут такие.


-В марте была информация, что в игре будет 19 локаций. Изменилось ли количество локаций?

-Локаций 16, но может дополним ещё тремя подземками.


-Известно, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка+Темная долина, Янтарь+Х-16. Какие ещё локации из оригинального сталкера будут объединены в одно бесшовное пространство в модификации SGM-3.0?

-Агропром с сетью подземелий и частью болот. Припять получилась гигантская - ЗП-шная объединена с ТЧ-шной плюс локация Мертвый Город.


-Ты можешь предположить, когда заселение будет закончено?

-Думаю, что до февраля успею.


-После заселения территорий, сколько времени, приблизительно, займет работа. И ускорится ли темп работы, станет ли проще работать, или остаётся самая сложная часть?

-Станет проще работать, потому что это будет уже не рутина, а более творческий процесс. По времени не знаю, нужно начать это делать и взять замеры, чтобы определить примерную продолжительность, сейчас же я понятия не имею. Правда, помятуя, от том, что скрипт-документы приготовлены (годами полировались) могу предварительно утверждать, что процесс пойдет максимально проворно и эффективно.


-Собственный сценарий у модификации SGM-3.0 предполагает много новых диалогов и озвучки персонажей. Будет ли команда разработчиков использовать новые голоса в игре?

-Да, озвучку сделаем


- Предполагается ли закрытое или открытое тестирование модификации SGM-3.0. И будут ли привлекаться люди для отлова багов?

-Да закрытое тестирование будет, и да, с участие других людей.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
всем привет, а золотой шар на 11тке пойдет не? обновился недавно
2026-02-01 11:07:53
Всем ПРИВЕТ!!!!🙂🙂🙂
2026-02-01 11:00:24
Обновил Anomaly Anthology 2.0
https://stalkerportaal.ru/load/gotovye_sborki_globalnye_mody_sall_of_shernobyl/anomaly-anthology-20-obt-repack-ot-serega-lus/128-1-0-3590?page=1#comment_chart45816
2026-02-01 09:01:49
друзья что делать если при запуске дед эир хочу расширенние экрана поставить 1920 на 1080 н опроисходит вылет просто без ошибок
2026-02-01 01:28:19
не было
2026-01-31 22:25:40
всем привет и хороших выходных, давненько меня не было
2026-01-31 22:25:29
Удачной охоты, Сталкеры!🙂
2026-01-31 21:57:34
> Dzgamir, Спасибо:)!
2026-01-31 21:40:26
> BorzchFN, не нарушайте правила. Удачной охоты. ))д
2026-01-31 21:39:16
> Dzgamir, Спасибо! Ты честный Сталкер, зона любит таких;)
2026-01-31 21:38:44
> ЛИКВИДИРОВАН, Проверяйте.
2026-01-31 21:35:41
> Dzgamir, BorzchFN
2026-01-31 21:34:35
> ЛИКВИДИРОВАН, Правилами запрещено создавать "Твинки", в замен баниным, но я сегодня добрый, можете написать мне ник нейм, и я его активирую в ручную.
2026-01-31 21:33:52
Сталкеры, помогите пожайлуста, я создал новый аккаунт, на новой почте которая у меня появилась. Но, увы мне не приходит письмо с активацией😔. Что делать?
2026-01-31 21:31:07
Ну, впринцепе больше и не будет.
2026-01-31 21:29:02
> Alehandro, статистика общедоступно на странице пользователя... можешь сам проверить.
2026-01-31 21:27:49
Давно меня тут не было...
2026-01-31 21:26:58
> Dzgamir, помню этого пользователя, были зарубы у нас за топ. Хотя я думал эт я😆
2026-01-31 21:09:33
> Alehandro, да есть... это vovanskiy93 😅
2026-01-31 21:06:52
> Dzgamir, а есть статистика, кто больше артов 5-го уровня нашёл?
2026-01-31 20:59:50
Авторизация