Интервью с автором и разработчиком SGM 3.0 GeJorge

2020-01-26 20:25:56

> SGM MOD 3.0 - это один из самых известных долгостроев для платформы "Зов Припяти". Сегодня один из разработчиков проекта дал небольшое интервью, которое приоткрывает завесу тайн о ходе разработки, проценте готовности$CUT$

-Николай, с какими трудностями сталкивается команда при работе над заселением локаций?

-Заселением занимаюсь лично. Единственная проблема это свободное время. Делегировать это никак нельзя, там бездна нюансов и у меня свой гост.


-Есть ли в модификации SGM-3.0 территории, которые будут отданы определенной группировке и, проходя по ним, ГГ будет попадать в неприятности?

-Будут такие.


-В марте была информация, что в игре будет 19 локаций. Изменилось ли количество локаций?

-Локаций 16, но может дополним ещё тремя подземками.


-Известно, что часть территорий представляет собой соединенные и доработанные локации, к примеру Свалка+Темная долина, Янтарь+Х-16. Какие ещё локации из оригинального сталкера будут объединены в одно бесшовное пространство в модификации SGM-3.0?

-Агропром с сетью подземелий и частью болот. Припять получилась гигантская - ЗП-шная объединена с ТЧ-шной плюс локация Мертвый Город.


-Ты можешь предположить, когда заселение будет закончено?

-Думаю, что до февраля успею.


-После заселения территорий, сколько времени, приблизительно, займет работа. И ускорится ли темп работы, станет ли проще работать, или остаётся самая сложная часть?

-Станет проще работать, потому что это будет уже не рутина, а более творческий процесс. По времени не знаю, нужно начать это делать и взять замеры, чтобы определить примерную продолжительность, сейчас же я понятия не имею. Правда, помятуя, от том, что скрипт-документы приготовлены (годами полировались) могу предварительно утверждать, что процесс пойдет максимально проворно и эффективно.


-Собственный сценарий у модификации SGM-3.0 предполагает много новых диалогов и озвучки персонажей. Будет ли команда разработчиков использовать новые голоса в игре?

-Да, озвучку сделаем


- Предполагается ли закрытое или открытое тестирование модификации SGM-3.0. И будут ли привлекаться люди для отлова багов?

-Да закрытое тестирование будет, и да, с участие других людей.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, 👀💪
2026-09-10 19:33:57
где можно торент по ддолгу службы скачат
2026-09-10 17:43:33
> Admin, ну выкупил бы, да, за местную валюту. Или обменял на чё-нить) Ток админов слёзно поумолять надо😆 В коллекцию надо очень, аж жопа горит😆
2026-09-10 17:17:00
Почему NLC 7 Build 3.0 в разделе фриплей модов? Или я что-то упускаю?
2026-09-10 16:03:54
Шалом шаббат трудящиеся
2026-09-10 16:01:20
у меня яндекс не хочет последний байт загружать
2026-09-10 13:59:49
> Ярослав Доскач, гугл не подходит меньше размер?
2026-09-10 13:54:58
где можно торент по ддолгу службы скачать
2026-09-10 13:30:10
> Admin, как ник поменять? Я через вк зашёл и ник автоматически поставился. Мой ник Pavel2000
2026-09-10 11:15:49
> Alehandro, купить хочешь?)
2026-09-09 23:43:09
У кого есть комплект артов с хэллоуинского ивента(Аларик,Каин,Фестер,Бейтс) Напишите в личку мне пожалуйста.
2026-09-09 22:24:10
Serafim12x, народная солянка 2016
2026-09-09 16:11:47
Парни,день добрый!Подскажите,как установить спавнер на огср 2026?
2026-09-09 12:40:13
> Gariman, у них на сервере все ссылки есть и гайд по установке. И видео инструкция даж)
2026-09-08 17:21:08
Ребята, вышел какой то мод недавно Forgotten Zone сборочка на аномали
Я буду очень счастлив если его кто нибудь сюда перезальёт или хотя бы поможет с установкой, уже 2 раз пытаюсь поставить через MO2 но хоть бы хнык(
2026-09-08 14:49:19
где можно торент по ддолгу службы скачать
2026-09-07 13:10:23
> Alehandro, мод пока нравится, по сравнению с другими солянками..это что-то нечто другое уже....нравится что в каждой обнове изменений выше крыши....
2026-09-06 22:36:29
> Alehandro, не жизнь а сказка..
2026-09-06 22:30:10
> Serafim12x, зато в леса по грибы теперь можно ходить спокойно. "Жгучий пух" не ваншотит больше😆
2026-09-06 22:22:16
Авторизация