ОП 2.2 - Актуальные подробности

2020-04-01 10:08:28

> Разработчики продолжаются проводить  ремонт и отладку мода, приведение некоторых игровых моментов к более логичным действиям, а также полным ходом идет тестирование ОП-2.2.$CUT$
- большие исправления в Шахматисте, связанные с записками, диктофонами и телепортацией;
- очередные, очень трудоёмкие и затратные по времени исправления старого сюжета Соли (Генераторы, Госпиталь, Лиманск..); 
- на некоторых локация убраны динамические аномалии, влияющие на сюжет не лучшим образом; 
- новая, атмосферная аура у пси-собаки. Теперь сбрасывается если отбежать от её фантомов на расстояние потери визуального контакта. 
- один общий, единый детонатор на все виды взрывчатки; 
- жетоны монолита – только у мастеров; 
- новые условия для получения основных достижений: Сталкер, Новая игра и некоторых более мелких; 
- бутылки Борова теперь с СМС-метками о количестве отстреляных экземпляров; 
- в большинстве случаев уникальное оружие теперь можно получить в единственном экземпляре; 
- большие переделки в ЦЗ и цепях (новые задания/удалённые старые); 
- чистка некоторых локаций от чрезмерного спавна; 
- сон только в ограниченных местах. На некоторых локациях сон вообще невозможен из-за отсутствия безопасных мест; 
- несколько новых, качественных моделей оружия/НПС; 
- мелкие исправления в оружейке с анимациями и точками прицелов на коллиматорах; 
- проверен и исправлен новый сюжет в Долине Шорохов; 
- масса мелких исправлений (вывод СМС, телепорты, спавн, метки ЦЗ, описание предметов и заданий, звуки, лишний мусор в конфигах, блокировка телепортации во избежание поломки сюжета.. другое) 
- правка текстов и ошибок в диалогах.
  
  
  
 
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
> Ярослав_Снайпер, преимущественно, артефакты собирать
2026-09-20 11:01:07
всем привет что делать если не забирается бонус на 14 днем ежедневного захода?
2026-09-20 10:48:00
эт чо делать надо
2026-09-20 10:39:38
> Ярослав_Снайпер, топ сталкер это условное соревнование между пользователями сайта
2026-09-20 10:39:07
Авторизация