Авторы проекта «Nostalgia» выпустили первый видеодневник
Авторы проекта «Nostalgia» выпустили первый видеодневник
2019-04-27 19:50:13
>
Команда A.D. Games, которая взялась за непростую задачу переноса S.T.A.L.K.E.R. в мир игры Fallout 3, сегодня решила порадовать ожидающих фанатов видеодневником, в котором они расскажут о завязке сюжета, причинах затянутой разработки и об интересных фактах разработки мира их игры и о нём самом. Самое интересное, что разработчику удалось уместить этот рассказ всего в четыре с половиной минуты.
$CUT$
Стоит упомянуть, что Nostalgia не простой перенос Сталкера на движок Фоллаута, как может показаться. Это полноценная модификация на S.T.A.L.K.E.R, только на другом движке. В игре планируется новая сюжетная линия, новые локации и многое другое. Разработчики модификации привлекли своим проектом внимание фанатов и S.T.A.L.K.E.R., и Fallout, которые давно ждали подобное "сближение" таких разных, на первый взгляд, игр.
Автор Материала - Грюнт
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Народ ,я в тупике. Пришёл на радар за артефактом для Наташи ,а мешка нет. Всё облазал ,даже за границу вылез, нет мешка. Есть такая возможность ,что он спавнится только если заходишь со стороны армейских складов? Или пофигу, он появляется, как только появилось задание?
> kapa, Было такое.. Это какой то древний мод, типа OGSR, помню там всё красочное как мультик. И вроде ещё на ТЧ было. Но особую сложность создают тайники на деревьях, до некоторых не добраться, не говоря о том что бы найти.
Всем МЯУ!
Я тут на днях спрашивал про местонахождения тайника. Это просто шухер какой-то. Я это место несколько раз проверял, но кто бы мог знать ,что надо точно прицелиться в определённую точку и немного подождать. В общем тайник был в духовке плиты.
> Ognom, Мало того что она под Кордоном, она ещё имеет выход на Свалку, а под мостом не военный Кузнецов, а бандит "Тесто", в общем послушай, интересная книга и чтец с хорошо поставленным голосом, а я вторую книгу начал, "Затон" называется