Авторы проекта «Nostalgia» выпустили первый видеодневник
Авторы проекта «Nostalgia» выпустили первый видеодневник
2019-04-27 19:50:13
>
команда a.d. games, которая взялась за непростую задачу переноса сталкер в мир игры fallout 3, сегодня решила порадовать ожидающих фанатов видеодневником, в котором они расскажут о завязке сюжета, причинах затянутой разработки и об интересных фактах разработки мира их игры и о нём самом. самое интересное, что разработчику удалось уместить этот рассказ всего в четыре с половиной минуты.
$cut$
стоит упомянуть, что nostalgia не простой перенос сталкера на движок фоллаута, как может показаться. это полноценная модификация на сталкер, только на другом движке. в игре планируется новая сюжетная линия, новые локации и многое другое. разработчики модификации привлекли своим проектом внимание фанатов и сталкер, и fallout, которые давно ждали подобное "сближение" таких разных, на первый взгляд, игр.
автор материала - грюнт
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)