Доработки сайта. Обновление 10.4

2025-01-25 17:06:05

> Мы продолжаем дорабатывать ресурс, чтобы им было еще удобнее пользоваться. Ниже мы рассмотрим основные нововведения на ресурса, которые администрация сделала с момента выхода предыдущего обновления
Переработка шапки сайта:
Традиционно шапка сайта представляла собой большую картинку, которая располагалась в верхней части сайта. Эта традиция соблюдалась у нас на сайте с момента его основания(2010 год). Но времена меняются и подобные решения становятся непрактичными. Мы переработали шапку сайта! Теперь она занимает намного меньше места и пользователь на первом экране просмотра сайта видит больше контента. Но если вы ценитель классики, то в настройках профиля вы можете вернуть старую шапку
Живой поиск:
Ранее поиск по сайту осуществлялся на отдельной странице сайта. Теперь же после начала ввода названия модификации в поле поиска сайт будет сразу же подкидывать вам найденные варианты. Также был доработан поисковой движок. Теперь материалы сортируются от более популярных к менее популярным.
Содержание прохождений:
На страницу прохождений был добавлен блок с содержанием статьи, чтобы пользователь сразу видел основные главы материала, а также мог быстро перемещаться по ним. Данная особенность включена не на всех материалах, так как для корректной работы системы тексты прохождений необходимо дорабатывать
Прочие доработки:
1. Обновлена верстка всех файлов на сайте(Ранее часть материалов имело старую верстку)
2. В настройки профиля добавлен опция, которая позволяет скрыть большую часть рекламы на сайте
3. Доработан визуальный стиль ссылок, чтобы пользователи лучше понимали куда можно нажимать, а куда нет
4. В каждой категории ТОПа сталкеров выводится теперь 10 участников, а не 20
5. На главную раздела "Файлы" была добавлена кнопка перехода к модам для Сталкер 2
Обо всех найденных багах вы можете писать в комментарии к материалу
Финансовая поддержка ресурса: SpAa
Обновление подготовили:
Админ: верстка, программирование, концепт
Mr_morphine: верстка, дизайн
Dzgamir: тестирование
Кобальт: тестирование

Я, конечно, всё понимаю: сайт как бы не рассчитан на мобильную версию, но именно в ней блок с профилем, чатом и рейтингом этим темноват — я его не сразу даже нашёл (и то случайно), так как экран телефона в темноте тушится на минимум. С полоской профиля такая же ерунда. И дело не в том, что теперь-то я знаю, где чат, а в том, что выглядит оно всё как-то...

Попробуйте у себя, а то, может, я гоню

P.S.: Видимо, на этом сайте никогда не научатся прогонять текст хотя бы через вонючий ворд, где даже смысловые очепятки подчёркиваются


2025-01-26 13:30:58

При переходе на страницу, чаще всего, пользователь хочет видеть контент. На каждой странице контент разный. И если окно чата сделать активным на всех устройствах, то при каждом обновлении страницы его придется проматывать. Каждый раз.

Если кому-то нужен чат, то его можно открыть 1 раз. И он будет обновляться. В итоге все получают то, что хотят

2025-01-26 13:34:57

Хорошо. Видимо, мобильная версия просто обречена быть тёмной в указанном мной месте. Ладно. Пусть будет так.

2025-01-26 21:45:54

Ну на телефоне у меня тоже колокольчик, "Профиль", "Чат" и "Топ сталкер" темноват немного.

2025-01-27 16:48:54
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
2026-04-25 17:48:20
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
2026-04-25 15:23:46
Ребят посоветуйте сборку аномали по типу Legend returns или от стасона чтобы не сильно требовательной была
2026-04-25 13:59:39
> ДедЯги975, там не всегда отвечают проще в общий чат
2026-04-25 12:46:07
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
2026-04-25 12:07:54
> Вадим Копусов, А под модом написать, там бы быстрее ответили, чем тут гадать в какую разновидность мода вы играете🤪🤪🤪
2026-04-25 11:33:01
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
2026-04-25 08:27:38
Соль
2026-04-23 09:34:36
> Dmitry Markov, удалили, написали же.
2026-04-23 06:55:38
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
Авторизация