Объединённый пак 2.2 - Большой отчёт разработчиков

2021-01-11 13:54:33

> От разработчиков модификации Объединённый Пак 2.2 появилась новая информация по проекту.
Полностью переработано заселение локаций из аддона Зов Припяти. В предыдущей версии оно было, мягко говоря, перенасыщенным. Это превращало геймплей в сплошное мясо, а компьютеры и движок игры чуть ли трещали по швам. В версии 2.2 реализован некий усреднённый вариант, при котором авторы сохранят атмосферу ужаса от пребывания на локациях, но без лишнего перегруза движка. Тестеры мода положительно отметили новое заселение. Было решено улучшить раздел с достижениями игрока в ПДА. Задача авторов – привести все их изображения и описания в соответствии с концепцией Сталкера. Попутно тестируются новые достижения, сюжетные повороты некоторых квестов и циклические задания на новых территориях. Появляются новые предметы и медикаменты. Особого упоминания заслуживает морфин с уникальными анимациями приёма и эффектом воздействия на игрока. Оружейный пак пополняется новыми моделями, а уже имеющиеся образцы оружия приводятся к лучшему виду. Идет работа над новыми визуалами квестовых персонажей.

Проведена полезная работа по блокировке выбивания тайников и нужных патронов по циклическим заданиям. Теперь игрок не сможет получить то, что хочет путем многочисленных перезагрузок игры. Выпадет та награда, что заложена игрой. С трупов на Кордоне больше не будут выпадать тайники на Затоне или в Лиманске. Созданы некоторые условные зоны, в пределах которых выпадают тайники из заданных локаций. Теперь есть смысл не лететь сломя голову по сюжету, а играть спокойно, выцеживая из мода все доступные задания на открытой территории. Так будет меньше беготни, и тайники, выпавшие с трупов, будут поближе.

Улучшены награды к достижениям-цепочкам, от чего у игрока появится больше мотивации проходить их до конца. Наконец, часть телепортов, которые в версии 2.1 попадали к игроку уже под финальные титры, теперь доступны к получению к середине прохождения, а при должном упорстве даже ранее. Стоит заметить, что это только часть свежих нововведений. Остальное авторы хотят оставить в качестве сюрприза.

Скоро ситуация прям как в анекдотах будет: фанаты сами докрутили сталкер 2, так как все моды уже до дыр прошли

2021-01-18 13:23:40

*скоро Сталкер 2 выйдет*-этто шо-шутка????? Бородами обрастем и с палочками будем ногами шаркать.*Скоро*-звучит как анегдот.

2021-01-20 20:00:02

Ну, когда-нибудь им придется это сделать, они просто не выберутся из ситуации, если не выпустят игру

2021-01-21 13:14:19

На данный момент-дожить до *ЭТОГО*.

2021-01-21 20:48:57

Честно, это вопрос мало пока волнует. Живу здесь и сейчас, все внимание на сегодняшний день, а там будь что будет

2021-01-22 16:46:59

Давно пора , скоро Сталкер 2 выйдет и про мод на некоторое время забудут

2021-01-14 06:26:13

Пора бы уже на новый джиж игру ставить. Хотяб как у ЗП, а там и оружейка ганслингер хорошая.

2021-01-13 09:59:48

Скоро уже 2 сталкач выйдет, пора уже начинать разбираться в UE

2021-01-13 00:32:54

ну вот хорошие новости подвезли.

2021-01-11 23:41:00
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Abramoof, добрый день
2025-04-10 07:21:00
Всем привет.
2025-04-09 22:44:32
вообще я тут порылся в сети, и на самом деле по бару куча аддонов/модов есть
2025-04-09 20:56:50
> Шрам_Жив, про волны мутантов помню, был такой мод, активировать которой через радио в баре можно было.
2025-04-09 20:55:04
> Шрам_Жив, нууу... вам бы определится с желаниями, в разделе "МОДЫ" есть удобные фильтры, можно что-нибудь подобрать самостоятельно ))д
2025-04-09 20:49:47
> Dzgamir, Мне бы короткометражку какую не-будь после прохождения аномали устал как собака. Хочется перед большими проектами передохнуть
2025-04-09 20:47:04
> Maxadoow, Я такой мод хотел-бы чтобы из территории бара не выходить, делать работы именно внутри локации. Ну или же волны мутантов отбивать.
2025-04-09 20:42:53
> Шрам_Жив, есть модификация с большим количеством переработанных локаций, новый кордон, новый бар, новая свалка... модификация возвращает забытое чувство исследователя, когда гуляешь по незнакомым местам... называется Dollchan 8: Infinity, экономика сложная, но в моде есть встроенный спавнер (для тех кто не любит сложности).
2025-04-09 20:42:52
> Шрам_Жив, есть замена плакатов в баре, и изменение музыки,.Самому было б интересно может ещё что есть весёлое
2025-04-09 20:33:50
Есть какие не-будь хорошие моды на большой бар 100 рентген, не подскажите?
2025-04-09 20:27:08
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-09 19:01:15
> Шрам_Жив, в папке texture/ui или как-то так
2025-04-09 18:12:53
Можете помочь. В моде Зона поражения ОГСР упоротый курсор. Как сменить его?
2025-04-09 18:04:31
> Admin, понятно, спасибо.
2025-04-09 17:43:18
Грёбаный андроид 🤣
2025-04-09 17:43:06
> Игорь Иванов, нет, ОГСР версия основана на 2 версии, там особенностей следующих версий нет
2025-04-09 17:43:01
> Admin, в оп 2 не скажу, а вот в ОП 2.2 точно был, у него ещё задания на ножи.
2025-04-09 17:42:27
> Admin, спасибо,автоповорот выключенбыл)
2025-04-09 17:41:20
> Игорь Иванов, а разве в оп 2 был этот торговец?
2025-04-09 17:41:01
А где торговец в ОП2 OGSR на базе чистого неба или его убрали ?
2025-04-09 17:38:55
Авторизация