Phantoms Zone - предрелизные проблемы

2018-11-12 18:27:11

>

Создатель модификации Phantoms Zone рассказал об основных проблемах, которые не дают прямо сейчас выпустить модификацию:

- Первое - движок. То что сделано в исходниках изначально делалось по уму и оно очень стабильно. Множество фич сделано там. Но исходники стали доступны вроде с 2014 года, до этого момента большинство фич делалось кустарными методами через костыли. Задача состоит в том, чтобы понять, что сделано по новому движку в исходниках, понять что сделано костылями и что нужно совместить (некоторые фичи не реализованы в исходниках, например бОльшая часть кодовой базы по машинам есть только в виде скриптовых фич). Первая часть с пониманием того, что было сделано в исходниках этим летом была решена - создан шикарный wiki по всем фичам, которые были сделаны за 3-4 года. На составление wiki ушел примерно месяц (только на него!), он огромный. Далее задача сводится к тому, чтобы состыковать наработки. Плюс там надо кое-что еще реализовать, для той же катсцены. 

Второе - UI. Сейчас там бардак, в основном он билдовский (наследие Shadows Addon). Для Phantoms Zone был нарисован концепт нового худа и инвентаря, но его реализовывать не один день. Склоняюсь к тому, чтобы разобраться что сделано и скинуть все патчем к Shadows Addon, а в PZ пока оставить вообще дефолт из ТЧ и не заморачиваться. 

Третье. Есть проблемы со сборкой спавна для х16. Собирал давно, уже подробностей не помню, надеюсь когда займусь этой темой, разрулю быстро. 

Четвертое. Несколько не глобальных, но мозолящих глаз проблем - мерцание источников света так и не исправлено (баг сталкера), проблемы с материалами в игре (имеется ввиду глосс и т.д.). Фичи с апгрейдом оружия и выбросом не доделаны - для первого не готовы конфиги оружия (сама технология готова), для второго не сделано, чтобы НПС убегали в укрытия. Тут проще - можно просто пока порезать эти фичи и потом допилить - Сообщил модмейкер.

Страница модификации на SpAahttp://stalkerportaal.ru/142-1-0-2904

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sara, У дырявой видимо красные пятнаа повылазили стараая сьеби с сайта тут мужики нормальные сидят
🧐
2026-06-18 13:33:57
Вы все шлюхи траханве долбаёбы сучки
2026-06-18 13:16:42
> Зюзя, ты шлюха
2026-06-18 13:12:02
> Керчик-Перчик, ты шлюха
2026-06-18 13:11:45
> Dzgamir, ты сучка шлюха
2026-06-18 13:11:27
> Alehandro, ты шлюха
2026-06-18 13:11:10
> Nefik, ты шлюха
2026-06-18 13:10:53
> Alehandro, Спасибо большое
2026-06-17 10:21:07
> Nefik, "Охота за артефактами" жмякни под чатом.
2026-06-16 13:48:36
Я когда очень давно когда только зарегистрировался один нашел, но это было так давно что я уже и не помню
2026-06-16 13:29:18
Ребята, всем привет, такой вопрос, а как тут находить артефакты вообще?
2026-06-16 13:28:35
> Зюзя, ОЛР 2.5 топ, если 3.0 пробовал
2026-06-14 13:54:55
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
> Dzgamir, Радует только то, что старые части не забрасывают и периодически еще выходят крутые и стоящие моды
2026-06-13 22:20:36
> Зюзя, вот и я бросил, не дойдя до середины...
2026-06-13 22:18:08
+ политоты запихнули много и ваще как-то грустно стало
2026-06-13 22:16:11
> Dzgamir, Я его на трети сюжета забросил. Вообще не зашло. Порой васянство настолько жесткое, что оп 2 каноном атмосферы начинает казаться
2026-06-13 22:16:01
Авторизация