Phantoms Zone - предрелизные проблемы

2018-11-12 18:27:11

>

Создатель модификации Phantoms Zone рассказал об основных проблемах, которые не дают прямо сейчас выпустить модификацию:

- Первое - движок. То что сделано в исходниках изначально делалось по уму и оно очень стабильно. Множество фич сделано там. Но исходники стали доступны вроде с 2014 года, до этого момента большинство фич делалось кустарными методами через костыли. Задача состоит в том, чтобы понять, что сделано по новому движку в исходниках, понять что сделано костылями и что нужно совместить (некоторые фичи не реализованы в исходниках, например бОльшая часть кодовой базы по машинам есть только в виде скриптовых фич). Первая часть с пониманием того, что было сделано в исходниках этим летом была решена - создан шикарный wiki по всем фичам, которые были сделаны за 3-4 года. На составление wiki ушел примерно месяц (только на него!), он огромный. Далее задача сводится к тому, чтобы состыковать наработки. Плюс там надо кое-что еще реализовать, для той же катсцены. 

Второе - UI. Сейчас там бардак, в основном он билдовский (наследие Shadows Addon). Для Phantoms Zone был нарисован концепт нового худа и инвентаря, но его реализовывать не один день. Склоняюсь к тому, чтобы разобраться что сделано и скинуть все патчем к Shadows Addon, а в PZ пока оставить вообще дефолт из ТЧ и не заморачиваться. 

Третье. Есть проблемы со сборкой спавна для х16. Собирал давно, уже подробностей не помню, надеюсь когда займусь этой темой, разрулю быстро. 

Четвертое. Несколько не глобальных, но мозолящих глаз проблем - мерцание источников света так и не исправлено (баг сталкера), проблемы с материалами в игре (имеется ввиду глосс и т.д.). Фичи с апгрейдом оружия и выбросом не доделаны - для первого не готовы конфиги оружия (сама технология готова), для второго не сделано, чтобы НПС убегали в укрытия. Тут проще - можно просто пока порезать эти фичи и потом допилить - Сообщил модмейкер.

Страница модификации на SpAahttp://stalkerportaal.ru/142-1-0-2904

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ковырялов, не пробовал....не знаю даже
2026-08-10 22:57:53
> Serafim12x, вот никак руки не дойдут до Солянки... и ведь интересно, что там намутили.
2026-08-10 22:26:31
> Serafim12x, переигрывать уже игранное не очень интересно. Хотя вот МГ поиграл все.
2026-08-10 22:10:05
> kapa, Да сам не знаю особо) знаю что в солянку обновлённую большинство, да и в сборки на аномалию(много уже вышло их)
2026-08-10 21:44:01
> shalfie, если не найдешь в обычных тайниках, то по квесту Кости на Янтаре ты будешь искать тайник, там точно есть 2 детонатора, сам только что нашёл их
2026-08-10 21:35:08
> Serafim12x, благодарствую, и тебе не хворать. Во чт хоть сейчас играют?
2026-08-10 21:08:32
> kapa, Здравствуй)
2026-08-10 20:51:45
Ух ты! Немного изменений. Давно, однако, не был. Всем МЯУ!
2026-08-10 20:35:12
спасибо
2026-08-10 18:35:23
> shalfie, да
2026-08-10 18:34:55
Простых?
2026-08-10 18:26:02
> shalfie, в тайниках может попасться детонатор и бомбы
2026-08-10 18:24:43
Народная солянка OGSR
2026-08-10 18:23:04
> shalfie, Во что играем?
2026-08-10 18:17:34
Подскажите что делать, я не могу взорвать перемычку на ТД по квесту Лукаша, потому что я продал все детонаторы до этого и не знаю где найти новые
2026-08-10 18:12:11
Дружнее надо быть, ребят...
2026-08-09 18:40:57
> Alehandro, тебя тоже касается. Не нужно задевать друг друга
2026-08-09 18:22:19
Доброго дня Сталкеры
2026-08-09 17:52:44
> Андрей Frost, 🤣по какому такому факту? Хотя, откуда тебе знать, что такое "факт". А в школе учись, не прогуливай😆
2026-08-09 17:26:30
> Admin, я тебя понял чел
2026-08-09 16:03:55
Авторизация