SINS OF THE PAST - Октябрьский отчет

2019-11-24 09:40:01

> Разработчики проекта SINS OF THE PAST опубликовали отчет о проделанной за октябрь работе. Была показана новая локация, а также опубликован ряд новых скриншотов:$CUT$

Друзья, пока ролик готовиться, мы подготовили для вас некоторую информацию касательно проекта, а так же непосредственного его продолжения!
 

Итак, начнём сначала с переиздания известного как: "PAIN OF THE PAST" или же "Боль Прошлого", уже довольно много людей сообщили, что им не нравится название. Как по мне, название не олицетворяет сам проект, поэтому для таких людей хочется, сказать: Подождите, а потом поговорим.
 

Сразу же хочется отметить, что проект может выйти с некоторыми недочётами, да-да такое возможно, мы могли бы говорить, что проект будет отличным и не будет вылетов или где-то ошибки в тексте диалога, такое сделать в принципе возможно, однако на это нужно много времени, которого увы нет.
 

Теперь же давайте поговорим, о том что вообще сейчас происходит с проектом, а так же с командой проекта.
 

Перво-наперво нужно уяснить, что моддинг это лишь - ХОББИ, не более. За эту работу нам не платят, при этом не учитывается взносы, которые любезные люди когда-то делали для проекта. Именно поэтому работа двигается слишком медленно. Хотя это лишь одна из причин, есть еще несколько причин которые ранее не сообщались вам, в меру того, что они могли ввести вас в заблуждение. Если вкратце, то команда разработчиков проекта, на данный момент состоит лишь из двух человек, не считая GUI дизайнера, его в расчёт не берём, лишь потому, что основной фронт работ идёт по реализации и написании сюжетной линии.
 

Движемся далее, сегодня на повестке дня новости с последних истоков.
 

Как уже ранее мы говорили, новости есть, но они лишь мелкие. Данную новость, мы так же относим к таким, ибо особенного в ней ничего нет.

Была добавлена новая локация для PAIN OF THE PAST, на данной локации будет разворачиваться финал сюжета.
От Автора локации:
Название: Черта
Описание: Наземная локация. Данная локация делалась для модификации Сквозь Сон. Уровень задумывался как окраина зоны, на территории которой в нормальные времена находилась небольшая деревенька, но в связи с тем, что зона разрасталась ученые и военные решили обустроить базу, из-за чего местное население было эвакуировано.
База считалась комплексом сооружений с НИИ, складами, военным городком и большими подземными коммуникациями с убежищами, бункерами, лабораториями и тоннелями. Все подземелья делались на случай разрастания зоны по территории базы, но случилось так, что достроить не успели и многое осталось на стадии монтажа, когда зона всё-таки распространилась.
"Если говорить, о самой локации и о нашей задумке, то она в некотором роде совпадает с задумкой @sza_team (Grez'a), однако с некоторыми дополнениями лишь в плане сюжета, сама локация не будет подвергнута редизайну, на ней будет лишь переработано заселение и развёртка сюжета. К посту прилагается видео-ролик с демонстрацией локации."

Переходя к другим новостям, хочется отметить, что работа движется так же и над основным проектом: «SINS OF THE PAST».
На данный момент, работа движется по реализации третьей главы основного сюжета, а так же в заселении локации «БАР 100 Рентген».
Так же если говорить, о нововведениях, то к «PAIN OF THE PAST» будет доступен пак 2К текстур, который вы сможете установить уже по своему желанию, для установки пака, вам нужно будет лишь посмотреть краткую инструкцию, дабы ничего не сломать.

Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация