SINS OF THE PAST - «Осталось ждать не долго»

2019-11-24 09:40:01

> Разработчики модификации SINS OF THE PAST в своей официальной группе Вконтакте рассказали о текущем ходе разработке, а также дали информацию касаемо примерной даты релиза своего проекта$CUT$

Итак довольно продолжительное время мы работали над переизданием и достигли некоторых "высот" - если можно так сказать. Как вы наверняка знаете, разработка движется довольно медленно, но движется, а это главное! В общем, не буду долго разглагольствовать и перейду к сути поста.

Суть такова, до конца работы над переизданием осталось всего 5% иными словами 95% уже готово, оставшиеся 5% это заключительные квесты сюжетной линии. Когда уже будет 100% готовность, мы запустим [ЗБТ] с помощью которого выявим баги и недостатки, которые со временем исправим и после этого уже выпустим продукт! Короче, ждать осталось не долго!!!! Надеемся, до Нового Года уже завершить проект.


Итак, вот список того, что готово на данный момент:
1. Полностью написан сюжет (Реализовано около 75% из 100%)
2. Подобраны модели для всех квестовых НПС.
3. Слегка улучшили графическую составляющую (Просто накатили пару граф.модов) P.S: Погода была взята из проекта ANOTHER ZONE MOD.
4. Установлен лёгенький оружейный пак OWR 3 (Он в основном заменяет оригинальные модели и анимации, без добавления множества ненужных образцов вооружения, которого и без того хватает.)
5. Полностью заселённые локации, на которых бытует жизнь. (Сделано на основе оригинального ЗП, т.е сквады ходят по локации, занимают пустующие лагеря, на них нападают мутанты или враждующие НПС.)
6. Сталкеры теперь так же как и в оригинале проводят по локации.
7. Создано начальная, а так же конечная сцены для проекта. (Показывать смысла нет, ибо это просто слайд-шоу с озвучкой.)
8. Для модификации, были написаны новые Ambient композиции. (Композиции для локаций, главного меню, титры, intro, outro. Автор композиций Вадим Великанов ) 


Список возможно и мал, но факт того, что это уже готово, должно давать вам понимание, что мы не сидели на месте, а всё же готовили для вас проект, который на этот раз не будет разочарованием в ваших глазах!

С Уважением, ANOTHER Team.


Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dimaruu, через администрацию. Маякни в ЛС
2026-08-08 05:21:40
Капец, как же я давно на этот сайт не заходил
2026-08-07 21:01:21
> IzverG, в ВК вроде есть правки на НС ОГСР26
2026-08-07 20:38:23
> IzverG, Да и НС ОГСР26 говно полное, зачем тебе в эту поделку гамать?
2026-08-07 20:34:18
> IzverG, Приветсвую, да может и есть правки на НС ОГСР26 где-то, но явно не на том сайте
2026-08-07 20:33:30
Разместил несколько меток на карту. Но допустил некоторые неточности в описании...хотел бы поправить...но не вижу такого функционала.
2026-08-07 17:27:24
Имею ввиду метки
2026-08-07 17:26:18
Привет
Подскажите как редактировать свои добавленные посты на интерактивную карту?
2026-08-07 17:24:57
бесит уже баланс этот.мутанты дружат со всеми.кроме меня
2026-08-07 15:10:21
ребят правки на ns OGSR26 где нибуть есть?
2026-08-07 15:08:56
> Djetch, он один всего. Арканум или как-то так называется. И он не вышел в релиз еще
2026-08-06 00:50:42
Мены порекомендуйте какой то мод чтобы пройти тч с другом
2026-08-05 21:01:28
> Alehandro, на базе в темной долине
2026-08-05 21:00:58
> Djetch, может взорвали, смотря где оставлял. БТР и багги Фримена не трогают вроде.
2026-08-05 19:10:58
Ладно, видимо не вернуть ее
2026-08-05 15:46:22
-3 часа прогресса, кайффф
2026-08-05 14:08:44
А че делать если машину угнали? В солянке
2026-08-05 14:07:27
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
Авторизация