SINS OF THE PAST - «Осталось ждать не долго»

2019-11-24 09:40:01

> Разработчики модификации SINS OF THE PAST в своей официальной группе Вконтакте рассказали о текущем ходе разработке, а также дали информацию касаемо примерной даты релиза своего проекта$CUT$

Итак довольно продолжительное время мы работали над переизданием и достигли некоторых "высот" - если можно так сказать. Как вы наверняка знаете, разработка движется довольно медленно, но движется, а это главное! В общем, не буду долго разглагольствовать и перейду к сути поста.

Суть такова, до конца работы над переизданием осталось всего 5% иными словами 95% уже готово, оставшиеся 5% это заключительные квесты сюжетной линии. Когда уже будет 100% готовность, мы запустим [ЗБТ] с помощью которого выявим баги и недостатки, которые со временем исправим и после этого уже выпустим продукт! Короче, ждать осталось не долго!!!! Надеемся, до Нового Года уже завершить проект.


Итак, вот список того, что готово на данный момент:
1. Полностью написан сюжет (Реализовано около 75% из 100%)
2. Подобраны модели для всех квестовых НПС.
3. Слегка улучшили графическую составляющую (Просто накатили пару граф.модов) P.S: Погода была взята из проекта ANOTHER ZONE MOD.
4. Установлен лёгенький оружейный пак OWR 3 (Он в основном заменяет оригинальные модели и анимации, без добавления множества ненужных образцов вооружения, которого и без того хватает.)
5. Полностью заселённые локации, на которых бытует жизнь. (Сделано на основе оригинального ЗП, т.е сквады ходят по локации, занимают пустующие лагеря, на них нападают мутанты или враждующие НПС.)
6. Сталкеры теперь так же как и в оригинале проводят по локации.
7. Создано начальная, а так же конечная сцены для проекта. (Показывать смысла нет, ибо это просто слайд-шоу с озвучкой.)
8. Для модификации, были написаны новые Ambient композиции. (Композиции для локаций, главного меню, титры, intro, outro. Автор композиций Вадим Великанов ) 


Список возможно и мал, но факт того, что это уже готово, должно давать вам понимание, что мы не сидели на месте, а всё же готовили для вас проект, который на этот раз не будет разочарованием в ваших глазах!

С Уважением, ANOTHER Team.


Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Стабильно играются только онлайн игры. По сути
2026-05-05 16:45:04
> ДедЯги975, в какой то степени, да, дело в том, что изначально он так сделан, что использует мало оперативы и работает с файлом подкачки, и чем круче мод тем больше лагов, благо разработали движок со снятым ограничением на память, но файл подкачки все равно ни кто не отменял....🤪
2026-05-05 16:42:58
> SlyFox, ну, тут можно поспорить, есть довольно стабильные моды, да и у всех по разному, к примеру, "фотограф" у меня шел отлично (пару рандомных вылетов за игру) а другие писали мол часто вылетает,или тот же ОП 2.2 с мод паком LSC, очень там человек (Илья) постарался, стабильный мод. Да примеров много, все не перечислишь, но сам движок сталкера (я не имею ввиду огср, х рей и более новые) морально устарел.
2026-05-05 16:39:39
> SlyFox, Согласен с вами) По поводу обновлений своего ПК. Ла у сталкера бывают проблемы, баги , фризы. Но он народный))) Открытый и всегда его можно поправить))) Дополнить ))) Сталкет это легенда, а не тупо менеджмент!
2026-05-05 16:31:37
> SlyFox, Ну я понял, движок виноват, а не руки и мозги мододела🤪🤪🤪
2026-05-05 16:22:44
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
Авторизация