Sins of the past - Отчет о работе

2019-06-08 12:59:25

>

Разработчики проекта Sins of the past в своей официальной группе Вконтакте выложили небольшой пост, в котором рассказали о текущих успехах в разработке, а также продемонстрировали несколько скриншотов. Стоит отметить, что темпы создания проекта, по заявлениям самих же разработчиков, далеки от идеальных, но работа не стоит на месте

$CUT$

С момента выхода последней новости по данному проекту команда сделал следующие шаги в разработке: Была полностью завершена работа над лабораторией, теперь она стала чуть больше. Добавлено несколько опциональных особенностей, которые игрок сможет отключить: для ряда костюмов были реализованы hud-маски и противогазы, была разработана система жажды, нужда во сне и многие другие подобные игровые механики.

Разработчики отметили, что ведется заключительный этап по реализации сюжетной линии. Также модмейкеры рассказали о ближайших планах команды: Замена игрового Худа, завершение сюжетной линии, написание историй для квестовых НПС, написание небылиц для внесюжетных НПС, реализация побочных квестов. Внесюжетных заданий планируется не так много, всего 5-7 штук. Их получение не будет линейным, будет учитываться местонахождение гг, его прогресс в прохождении основного сюжета и т.д. Дата релиза модификации пока не разглашается



Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
> Ярослав_Снайпер, преимущественно, артефакты собирать
2026-09-20 11:01:07
всем привет что делать если не забирается бонус на 14 днем ежедневного захода?
2026-09-20 10:48:00
эт чо делать надо
2026-09-20 10:39:38
> Ярослав_Снайпер, топ сталкер это условное соревнование между пользователями сайта
2026-09-20 10:39:07
А что за топ стакер эт чо
2026-09-20 10:35:28
> ВопросыСрочные, вот теперь будет понятно ,про что именно спрашиваешь. Извиняй, я в него не играл.
Всем МЯУ!
2026-09-19 18:18:18
> kapa, извиняюсь, NS OGSR 2026
2026-09-18 20:33:16
> ВопросыСрочные, ОтветыТипичные - нет названия мода - нет ответа на вопрос.
Всем МЯУ!
2026-09-18 11:38:12
Здравие желаю, товарищи вопрос. Где искать первую часть кода в задании Лаборатория X10. Гемени говорит на бандитской базе где то он спрятан, но я что то ищу ищу. Его нету. Помогите мне пожалуйста
2026-09-17 22:17:27
Авторизация