Sins of the past - Отчет о работе

2019-06-08 12:59:25

>

Разработчики проекта Sins of the past в своей официальной группе Вконтакте выложили небольшой пост, в котором рассказали о текущих успехах в разработке, а также продемонстрировали несколько скриншотов. Стоит отметить, что темпы создания проекта, по заявлениям самих же разработчиков, далеки от идеальных, но работа не стоит на месте

$CUT$

С момента выхода последней новости по данному проекту команда сделал следующие шаги в разработке: Была полностью завершена работа над лабораторией, теперь она стала чуть больше. Добавлено несколько опциональных особенностей, которые игрок сможет отключить: для ряда костюмов были реализованы hud-маски и противогазы, была разработана система жажды, нужда во сне и многие другие подобные игровые механики.

Разработчики отметили, что ведется заключительный этап по реализации сюжетной линии. Также модмейкеры рассказали о ближайших планах команды: Замена игрового Худа, завершение сюжетной линии, написание историй для квестовых НПС, написание небылиц для внесюжетных НПС, реализация побочных квестов. Внесюжетных заданий планируется не так много, всего 5-7 штук. Их получение не будет линейным, будет учитываться местонахождение гг, его прогресс в прохождении основного сюжета и т.д. Дата релиза модификации пока не разглашается



Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Андрей Frost, забавно, что в том же псевдо-реалистичном Таркове, алкогольного опьянения нет вообще. Сколько душа требует, столько и пей! Х)
2026-10-31 16:17:06
> Oleg Kudryavtsev, без правки вряд ли получится, так как авторы ОП внедрили систему типо бухаешь много значит дохнешь, типо псевдо реализм, ну в жизни ни кто не дохнет от выпитого, так что лучше с правкой играть)
2026-10-31 14:57:05
> Андрей Frost, спасибо,а без правки так и будет cдыхать💩💩..
2026-10-31 06:29:30
> Лёня_Адвокат, тык тут теряется задумка, и сам прикол сборок. Ты либо что-то мелкое собираешь в силу своего аппарата или лени, либо кропотливо просматриваешь страницы на наличие нужных артефактов для сборки. Не всё в хозяйстве может пригодится...
2026-10-30 15:11:21
нормально, если ползунки смещения не помогают, значит текст не в габаритах.
2026-10-29 21:52:23
Нормальна тема, что я вижу артефакт но он ЗА страницой сайта находится и я даже тыкнуть не могу по нему?
2026-10-29 21:50:50
> Лёня_Адвокат, тогда набирайте на конкретные сборки, чтобы место освободить, раз в неделю сборки у торговцев меняются. Глубина механики в том и заключается, чтобы сложность была, ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ, а не как обезьянка всё подряд тягать, и ждать за это награду.
2026-10-29 21:31:52
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
> Психопат-, Если экстрактор это обычный распаковщик, то он есть в правках для ОП-2.2🤣🤣🤣
2026-10-29 15:12:36
> Психопат-, из личного опыта,правки на любые тайники не ставь - рано или поздно сломается игра,привки на мутантов не все подходят и что то ещё,не помню.Если ты про оп 2.2
2026-10-29 12:16:46
Эхх... нифига не помогло, по-прежнему вылетает (наверное из-за правок)

в общем... к чёрту эту ОПшку, позже к ней вернусь.
2026-10-29 10:31:02
Авторизация