Sins of the past - Отчет о работе

2019-06-08 12:59:25

>

Разработчики проекта Sins of the past в своей официальной группе Вконтакте выложили небольшой пост, в котором рассказали о текущих успехах в разработке, а также продемонстрировали несколько скриншотов. Стоит отметить, что темпы создания проекта, по заявлениям самих же разработчиков, далеки от идеальных, но работа не стоит на месте

$CUT$

С момента выхода последней новости по данному проекту команда сделал следующие шаги в разработке: Была полностью завершена работа над лабораторией, теперь она стала чуть больше. Добавлено несколько опциональных особенностей, которые игрок сможет отключить: для ряда костюмов были реализованы hud-маски и противогазы, была разработана система жажды, нужда во сне и многие другие подобные игровые механики.

Разработчики отметили, что ведется заключительный этап по реализации сюжетной линии. Также модмейкеры рассказали о ближайших планах команды: Замена игрового Худа, завершение сюжетной линии, написание историй для квестовых НПС, написание небылиц для внесюжетных НПС, реализация побочных квестов. Внесюжетных заданий планируется не так много, всего 5-7 штук. Их получение не будет линейным, будет учитываться местонахождение гг, его прогресс в прохождении основного сюжета и т.д. Дата релиза модификации пока не разглашается



Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
> Dzgamir, Радует только то, что старые части не забрасывают и периодически еще выходят крутые и стоящие моды
2026-06-13 22:20:36
> Зюзя, вот и я бросил, не дойдя до середины...
2026-06-13 22:18:08
+ политоты запихнули много и ваще как-то грустно стало
2026-06-13 22:16:11
> Dzgamir, Я его на трети сюжета забросил. Вообще не зашло. Порой васянство настолько жесткое, что оп 2 каноном атмосферы начинает казаться
2026-06-13 22:16:01
> Зюзя, новый "С2" быстро мне наскучил...
2026-06-13 22:14:12
Я за эти 8 лет уже закончил школу и шарагу, давно уже работаю, а сталкер все еще не наскучивает х)
2026-06-13 22:13:29
> Зюзя, так и живем ))д
2026-06-13 22:12:20
Ну и админ с Кобальтом еще, кнчн
2026-06-13 22:11:28
> Dzgamir, Вот только тебя я и вижу постоянно из старожилов х)
2026-06-13 22:11:20
> Зюзя, кому как... ))д
2026-06-13 22:10:19
До сих пор иногда захожу на сайт, чтобы вспомнить славные 2018-2020 года, когда здесь был форум и лютый актив. Ностальгия
2026-06-13 22:09:39
> Керчик-Перчик, Я уже всё сказал по этому поводу, смысл повторять..? Она физически не может полноценно работать. Это не моё мнение или желание, а иная архитектура. Не все компьютеры идентичны, есть нюансы и в железе и в дровах. Для тех, у кого не идёт, вот мой ответ. Для тех у кого идёт, радуйтесь пока идёт.
2026-06-13 17:54:21
> SlyFox, > Alehandro, у меня реально обычный запуск с первого раза, и обычная работа игры, никаких костылей, просто скачал, установил, играешь, кстати версия от ГОГ
2026-06-13 15:45:55
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Ребят, что делать если в солянке 26 в самом начале сталкер Звездочёт перекрывает дорогу и не дает пройти?
2026-06-12 18:39:21
Авторизация