a.r.e.a. - atmospheric realistic expanding addon:
мод основан на базе call of chernobyl, call of misery и млр, находится в стадии разработки. данный мод имеет уклон на усложненный, условный реализм с учётом игровых особенностей и нововведений. основная цель аддона - расширение геймплея, но помимо него затрагиваются все остальные аспекты. для полного погружения желательно играть с авторскими настройками, без изменений и дополнений. тут необходимо пить, есть, спать, создавать и разбирать предметы, следить за своей экипировкой и оружием, правильно распределять вес и тщательно продумывать каждый шаг и действие. в этом сталкере любители лёгкой наживы и быстрых перемещений будут чувствовать себя не комфортно. мод отражает авторский взгляд, то, каким должен быть сталкер.
установка:
1. скачать модификацию (версия от 27.01.2022)
2. распаковать и запустить Сталкер - a.r.e.a.part1.exe.
3. скачать обновление 1.17.36 от 20.07.2025 (яндекс диск | гугл диск) в папку с установленной игрой, запустить и нажать extract, далее yes to all
4. запустить с рабочего стола или с a.r.e.a. launcher из папки с игрой.
Мод полный прям полный, поставил патч крашится по кд, потом словалась механика боли, просто только начал игру сразу крыасный индикатор в чем прикол?
помогите вот такой лог:
Expression : hRenderFunction : CEngineAPI::InitializeFile : EngineAPI.cppLine : 126Description : assertion failedstack trace:0023:00AA20DB xrCore.dll, xrDebug::backend()
Знает кто как можно уменьшить раскачку прицела? Прицелы с зумом абсолютно бесполезны. Если б хоть была функция задержки дыхания для временной остановки качания, то вопросов не было бы, а так это *****
Что это за мод то такой? Даже в группе в ВК нет темы с обсуждением непоняток и неясностей игры, а лишь багтреккер и предложения по игре. Задумка интересная, но вот реализация множества моментов просто убивает. Какой чудак добавил эти анимации, движения персонажа и его скелет? Мало того, что персонаж теперь бегает, как раненная улитка, такое даже бегом не назовешь; мало того, что персонаж проигрывает анимацию подбора предмета, когда он рукой тянется, а предмет даже не подбирается (буквально: он не выпадает из-за объема, а просто не подбирается), дак еще ко всему прочему, он (персонаж) не может в дверь пройти, потому что башкой цепляется за косяк двери. Разработчик, каким местом ты думал? Второй вопрос: почему персонаж не может поднимать предметы, либо они валятся из рук? Не надо мне говорить, что есть параметр объёма. Я стартанул новую катку и пошел подбирать стреляные гильзы в пустой инвентарь. Как этот имбицил, который зовется ГГ, вообще дошел до зоны, если половина гильз выпадает у него из рук? Это лыжи не едут, или это такой типа реализм? Далее, как ставить свой схрон? В самом моде есть инфа, что его можно поставить (вроде даже написано, что из рюкзака делается), но как? С рюкзаком нет никаких взаимодействий, кроме открытия, снятия с себя, надевания на себя и выбрасывания на землю. Еще вопрос: вот я нашел КПК. В его описании написано, что на карте имеется какая-то инфа, а раздел с сообщениями зашифрован. Ставлю его себе в слот, открываю, и что я вижу? - Свой КПК с доступом к разделу сообщений и полностью пустой картой, т.к. не загружается никакая инфа с найденного КПК. Опять же, никаких взаимодействий для получения доступа к информации в этом КПК. Можно лишь торгашу продать. Бред. И это я не говорю про то, что мое ведро с гайками (I5-10500F, 2070 SUPER, 16 гб DDR4) на высоких (не ультрах) выдает 30 фпс. Вы серьезно? Каким дерьмом, а главное зачем, вы напичкали этот мод? Да у меня RDR 2 на УЛЬТРАХ выжимает 30 фпс, а тут игра из нулевых с "офигенным" модом сверху. Жду разъяснений от сведующих людей, ибо ряд вещей, которые должны быть очевидны (взаимодействия с рюкзаком и КПК, к примеру), в этом моде неочевидны, а разработчики не трудятся давать объяснения перед началом игры.
а на торрент нужен патч
Да, нужен