Трилогия Апокалипсис - R.E.D.U.X (final) Repack от SeregA-Lus

Глобальные модификации

10.9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2018
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель трилогии: zaurus'crew
издатель r.e.d.u.x: sergei27shus
тип издания: repack
версия игры: 1.0004
версия мода: final
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz / amd athlon(tm) x4
оперативная память: 2 гб
видеокарта: 1 гб / nvidia® geforce™ / ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 7 гб
Описание:
Апокалипсис / Дата выхода: 2011
Стрелок возвращается из Припяти с военными (законцовка Зова Припяти) и опять оказывается на Кордоне. Новые и старые персонажи, новые группировки (Поиск, Ветераны зоны, Апокалипсис и Охотники за головами) и новые приключения Стрелка в Зоне полного отчуждения. Несколько концовок. Подсказки только в сообщениях и диалогах.
Поиск - Dies Irae / Дата выхода: 2011
Прошло два месяца после памятного штурма ЧАЭС союзом группировок. Группа Поиск сидит в Припяти. Без денег, без продуктов, без контракта. Вдобавок пропадает связь. Славен отправляется на Станцию-2 за радиодеталями для ремонта рации.
Долг. Философия Войны / Дата выхода: 2011
23 августа 2012 года. Группа Поиск ведет в Припяти неравный бой с превосходящими силами группировки Апокалипсис. Коммерческий директор группы Анатолий Немцев, по прозвищу "Немец", находясь на южном блок-посте Кордона и не зная о событиях в Припяти, подписывает контракт на розыск трех пропавших в Зоне сталкеров. Последствий этого, несогласованного с группой, решения Немец даже не мог себе представить.
Изменения / Нововведения R.E.D.U.X версии:
1. Заменено все оружие (анимация, звуки, прицельные сетки, визуал) которое присутствует в моде на оружие из модификации "Последний Сталкер"
2. Внедрена динамическая погода ( в любое время суток может пойти дождь. День может быть ясным (солнечным) или же туманным и дождливым)
3. Заменены Шейдеры в которых присутствуют такие эффекты как "DOF" "MBLUR" и "SSAO", так же в шейдерах повышена четкость теней до значения "2048"
4. На локациях больше растительности (кустов, деревьев) так же увеличена высота травы и дальность ее прорисовки
5. Заменены текстуры деревьев, земли, травы, досок, железа, бетона и т.д.
6. Заменены загрузочные экраны, меню сохранений, загрузочное меню, меню опций и главное меню.
7. Сборка связана с сюжетом "Апокалипсиса" и интегрирована в оригинальную игру дабы уменьшить размер в установленном виде.
8. Изменен и слегка переделан HUD
9. Адаптация для широкоформатных мониторов уже встроена в сборку


В сборке присутствуют наработки из модификаций "Эхо Чернобыля", "Autumn Aurora 2", "Последний Сталкер"

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0004
- Версия мода: final

Рекомендации:
- Если Вам не нравится размытие при движении, тогда в консоли прописать команду r2_mblur 0.
- Если Вам будет не удобно Шатание камеры ГГ при беге и ходьбе, делаем следующее: идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7, или можно через консоль, ввести команду cam_inert 0
Читать далее
- Так же, если у вас играя на Полном Динамическом освещении, будут по краям тени (проблема с тенями), их можно убрать, : идем в папку с репаком, в ней ищем папку _userdata, открываем файл user.ltx через блокнот или любым текстовым редактором, найти по алфавиту строку: r2_sun_near_border и выставить 1, или можно через консоль, ввести команду r2_sun_near_border 1

Консольные команды
r2_mblur 0 / УБРАТЬ РАЗМЫТИЕ
cam_inert 0 / УБРАТЬ ШАТАНИЕ КАМЕРЫ ГГ
r2_sun_near_border 1 / УБРАТЬ ТЕНИ ПО КРАЯМ
time_factor 50 / УСКОРЕНИЕ ВРЕМЕНИ

Личная благодарность:
- Издатель и автор адаптаций R.E.D.U.X: Сергей Шустов aka sergei27shus
- Lena D - спасибо за арты, которые были задействованы в модах

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.


- И для Вас, все собрал воедино это я, RePack by SEREGA-LUS
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 17:30:34

Здравствуйте, а что делать если в Апокалипсис. В тайнике стрелка когда берешь патроны, хочешь взять 300 патронов, но когда берешь одну пачку перекидывает на вверх? 
Или нет решения?

2021-11-06 19:20:21

Всем привет.Ребята как пройти Жорика при входе в бар не теряя вещей?

2021-09-19 18:44:08

Вступить в долг

2021-11-04 23:09:21

Скачал репак этот и крч при установке в конце выдает ошибку Что невозможно выполнить файл> 

2021-08-24 00:28:47

Не советую

2021-07-10 20:59:17

Добрый день! Возвращаюсь к Бергеру после того, как забрал инсулин у
Сидоровича. При подходе к блокпосту и стабильный вылет. Пробовал
переигрывать и безрезультатно

Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
Function      : CPatrolPathManager::select_point
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line          : 155
Description   : any vertex in patrol path [esc_berger_walk] in inaccessible for object [berger]

2021-07-02 09:21:43

Вейпоинт пути стоит в недоступном для объекта месте
Универсальное лечение:
Сохраняем копию файла bind_stalker.script.
Открываем игровой файл bind_stalker.script и находим строки
function actor_binder:update(delta)
object_binder.update(self, delta)
Далее приводим их к такому виду:
function actor_binder:update(delta)     
local se_obj = alife():object("глючный объект")
if se_obj then       
        alife():release(se_obj, true)       
end
object_binder.update(self, delta)
То есть мы удаляем объект приведший к вылету.
Если после правки снова произошёл вылет, открываем лог и смотрим причину вылета, значение должно быть другое
Открываем bind_stalker.script и приводим его к такому виду
function actor_binder:update(delta)
local se_obj = alife():object("глючный объект")
local se_obj2 = alife():object("второй глючный объект")
if se_obj then       
        alife():release(se_obj, true)       
end     
if se_obj2 then       
        alife():release(se_obj2, true)       
end
object_binder.update(self, delta)
Загружаем сейв до перехода и переходим, если вылета нет сохраняемся, выходим из игры, удаляем правленый bind_stalker.script и вставляем оригинальный.

2021-07-02 09:27:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Андрей Frost, забавно, что в том же псевдо-реалистичном Таркове, алкогольного опьянения нет вообще. Сколько душа требует, столько и пей! Х)
2026-10-31 16:17:06
> Oleg Kudryavtsev, без правки вряд ли получится, так как авторы ОП внедрили систему типо бухаешь много значит дохнешь, типо псевдо реализм, ну в жизни ни кто не дохнет от выпитого, так что лучше с правкой играть)
2026-10-31 14:57:05
> Андрей Frost, спасибо,а без правки так и будет cдыхать💩💩..
2026-10-31 06:29:30
> Лёня_Адвокат, тык тут теряется задумка, и сам прикол сборок. Ты либо что-то мелкое собираешь в силу своего аппарата или лени, либо кропотливо просматриваешь страницы на наличие нужных артефактов для сборки. Не всё в хозяйстве может пригодится...
2026-10-30 15:11:21
нормально, если ползунки смещения не помогают, значит текст не в габаритах.
2026-10-29 21:52:23
Нормальна тема, что я вижу артефакт но он ЗА страницой сайта находится и я даже тыкнуть не могу по нему?
2026-10-29 21:50:50
> Лёня_Адвокат, тогда набирайте на конкретные сборки, чтобы место освободить, раз в неделю сборки у торговцев меняются. Глубина механики в том и заключается, чтобы сложность была, ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ, а не как обезьянка всё подряд тягать, и ждать за это награду.
2026-10-29 21:31:52
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
> Психопат-, Если экстрактор это обычный распаковщик, то он есть в правках для ОП-2.2🤣🤣🤣
2026-10-29 15:12:36
> Психопат-, из личного опыта,правки на любые тайники не ставь - рано или поздно сломается игра,привки на мутантов не все подходят и что то ещё,не помню.Если ты про оп 2.2
2026-10-29 12:16:46
Эхх... нифига не помогло, по-прежнему вылетает (наверное из-за правок)

в общем... к чёрту эту ОПшку, позже к ней вернусь.
2026-10-29 10:31:02
Авторизация