Интервью с разработчиком Oblivion Lost Remake 3.0

2021-07-10 20:18:56

> Автор проекта, Nick Barber, поделился интересными подробностями и эксклюзивными скриншотами. Вопросы подготовили zuuuuulus и Nick Frost

Вестник: Запуская мод сейчас, на финальной стадии разработки - ощущаешь, что это и есть "тот самый сталкер", каким он мог выйти до смены концепции?
Nick Barber: Сложно ответить на этот от лица разработчика. Все-же после большого времени разработки, фичи, всевозможные моменты сюжета и геймплея лично для меня кажутся уже несколько обыденными. Я думаю на этот вопрос каждый игрок ответит для себя сам.

Вестник: Стоит ждать в OLR 3 мутантов-боссов? Будет ли битва с ними отличаться от обычных схваток с мутантами?
Nick Barber: Да, такие моменты в игре будут. Что касательно геймплея, то некоторые схватки будут происходить по определённым механикам, отличным от обычных перестрелок.

Вестник: Круто! По симуляции жизни, реализованы какие-то механики по "взбадриванию" игрока, например, подспавны нпс/мутантов "за углом"?
Nick Barber: Симуляция работает весьма "живо", и ситуации с различными встречами игрока далеко не редкость.

Вестник: Сюжет в третьей версии стал ближе к литературному, в сравнении с 2.5?
Nick Barber: Да, можно сказать что костяк сюжета в 3.0 это литературный сюжет. Тем не менее, элементы сюжета из диздоков в 3.0 так-же в наличии.
Вестник: В произведении Гарма Видара под названием "Дети Зоны" есть момент с такими локациями как Город и непосредственно Муравейник, войдут ли они в игру?
Nick Barber: В игре таких локаций не будет, однако будут упоминания о них.

Вестник: В модах часто встречаются ситуации, когда погибает квестовый персонаж. При этом ломается квест, и игроку приходится переигрывать с момента, когда квестовик жив. Стоит ли ждать таких ситуаций в твоём моде?
Nick Barber: Для определенной части игровых НПС в случае их смерти прописаны альтернативные ветки развития дальнейшего сюжета. Однако, всегда возможна ситуация, в зависимости от того или иного поведения игрока, когда в каком-то моменте сюжет сможет быть сломан. Вполне возможно что такие ситуации могут быть и в 3.0, тем не менее ничто не мешает их исправить в дальнейшем.

Вестник: Пробовали перерабатывать билдовские звуки? Или оставили всё по канону?
Nick Barber: В основном звуковая картина мода осталась каноничной. Лишь небольшой процент звуков был заменен.
Вестник: В дизайн-документах упоминается гибель военного блокпоста различными способами, в том числе от "лап" Мимикрии. Планируется ли такое событие, и вообще введение в игру Мимикрии и Мекропии (редкий подвид, который контролирует разум "Святого"). Будет ли реализован Святой - бывший член группы О-сознания, отколовшийся от них и восстановивший антенну в Рыжем лесу?
Nick Barber: Насчёт мимикрии и мекропии - в релизе 3.0 их не будет по причине отсутствия человека который смог бы сделать анимации к данным монстрам. Планируется, что в дальнейшем, если найдется такой человек, то данные монстры будут введены в игру с патчами. Насчёт персонажа "Святой" - да, такой персонаж есть.

Вопрос от нашего подписчика, Никиты Кузнецова. Какие уникальные фичи и концепты из диздоков войдут в мод?
Nick Barber: К примеру можно отнести некоторые концепт арты от Moisey. Определённая часть идей оттуда будут присутствовать в моде.

Вестник: Финальный вопрос. Увидим ли мы нашего друга, Журналиста, в изменённом виде? В концовке, в дизайн-документах, упоминается, что мы видим его "почти утратившим человеческий облик"?
Nick Barber: Персонаж Журналиста также претерпел определённые изменения в 3.0, в частности сюжет связанный с ним. Возможность увидеть его в конце игры теперь также имеется.

Спасибо за уделённое время!
Группа разработчика мода
Вестник «Того Самого Сталкера»

Продолжаем ждать.....

2021-07-19 14:00:03

Супер! Жду релиз этой годноты.

2021-07-18 18:51:27
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем здарова, Сталкеры!
2025-08-06 18:11:26
> Odinotchimv2, Добрый день. ))д
2025-08-06 12:24:28
Дарова народ
2025-08-06 10:37:04
всем привет, скачал я Lost Alpha: Enhanced Edition Repack и установил, хотел поиграть но не запускается, максимум выскакивает надпись инициаоизация игровых архивов, как решить проблему?
2025-08-05 23:52:08
Всем здарова, Сталкеры!
2025-08-05 21:11:37
freeeeedom
2025-08-05 19:31:16
а как скачать аноиали гаму или сделать типо сборки?
2025-08-05 19:30:25
> nikitascholnic, он квесты выдаёт
2025-08-05 16:44:30
> Ognom, а, что я потерял с этого, переход или креста? переигрывать не очень хочеться много уже сделать успел
2025-08-05 16:41:11
> nikitascholnic, вот тебе и ответ где ты проиграл)
2025-08-05 16:36:41
> Ognom, который у ямы спасти не смог, он в моменте встал и начал бегать по базе и бить бандюков, они его и застрелили
2025-08-05 16:26:02
> nikitascholnic, один в клетке, другой у ямы и третий которого вели на завод
2025-08-05 16:24:21
> Ognom, ну я щас не смогу, я уже далеко ушёл, сейчас на болотах нахожусь, ну точно 3 у меня есть включая пулю и его напарника
2025-08-05 16:23:26
> nikitascholnic, вроде как?! Перечисли по именам кого спас
2025-08-05 16:20:39
> Ognom, вроде как всех
2025-08-05 16:19:30
> nikitascholnic, а ты всех долговцев спас
2025-08-05 16:17:47
> Ognom, есть вероятность что он просто пропал, потому что я этот квест отложил в дальний ящик и пошёл дальше по сюжету, вернулся в лес только после х-18
2025-08-05 16:15:42
> nikitascholnic, хотя я заходил со свалки. Может ты что-то пропустил?
2025-08-05 16:14:28
> Ognom, ну я ещё не открыл его, могу только с леса в тёмную долину, но не обратно
2025-08-05 16:14:26
> nikitascholnic, а он должен быть!
2025-08-05 16:13:55
Авторизация