Сталкер: new project - отчёт о разработке

2021-06-16 20:21:56

> работа над проектом ведётся на протяжении уже нескольких лет, однако именно в 2020‐2021 годах мы сделали большой рывок вперёд, возможно, благодаря тому, что во время карантина у разработчиков появилось больше времени для работы. команда пополнилась новыми лицами, идеями и возможностями, а проект всё больше начинал походить на игру.

наш отчёт стоит начать, пожалуй, с наиболее приятной новости. в связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить игру в виде трёх частей, или глав, тесно связанных друг с другом.

в период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. мы стремимся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. черпая вдохновение из наиболее выдающихся работ кино и литературы, мы стараемся привнести в каждый квест свою уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. не раскрывая подробностей основного сюжета, скажем, что он расскажет вам историю отряда сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в припять после открытия дороги на север зоны. чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей.

на данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов (пропсов). в левел‐дизайне мы стремимся избавляться от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. для new project был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. в дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. для каждой локации пишутся новые ambient‐треки, которые можно послушать в плейлисте нашей группы. мы стремимся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускаем возможность привнести свои ноты в мелодию зоны.

команда ems team всегда открыта для новых разработчиков. если вы имеете опыт в разработке игр или модификаций на платформе Сталкер, хотели бы стать частью ems team и помочь проекту, свяжитесь с нами через наши ресурсы.

приветствуются следующие навыки разработчика:
— базовые знания языков програмирования c++ или lua
— опыт работы в sdk level editor
— навыки low-poly моделирования и анимирования в 3ds max, maya или blender
— опыт создания художественной иллюстрации
— свежие идеи реализации геймплея
— художественный вкус, навыки композиции и детализации окружения
— навыки обработки звука в программах adobe audition, cubase, ableton и пр.
— навыки написания ambient-музыки, лейтмотивов и трейлерной музыки
— опыт заселения локаций и создания квестов на базе движка зова припяти
— опыт написания сценариев для игр, кино или театра
— открытость, честность, готовность обучаться и выполнять поручения
— для актёров озвучки мужчины 25-40 лет, хорошее владение голосом, отсутствие дефектов речи, умение выражать эмоции и подбирать нужную интонацию, возможность качественной аудиозаписи
группа разработчиков: вконтакте

Это шедевр!

2021-08-04 00:52:29

Прекрасно выглядит! 

2021-08-02 16:27:15

Господи, это прекрасно!

2021-07-16 16:50:20

Выглядит потрясающе! 

2021-06-17 12:09:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
понял принял , спасибо
2026-02-28 13:29:02
> Maxim Voronov, не ограничены
2026-02-28 13:27:59
Раньше на сайте был счетчик оставшихся артефактов после выброса. Теперь только таймер до выброса . арты ограничены количеством?
2026-02-28 13:10:46
А я все прошел, такие дела.
2026-02-28 10:32:45
А то что-то выпустило и кучу модов и вот затишье.
2026-02-28 10:32:17
Какие-то моды выходили после НЛС 6. начало, никто не знает?
2026-02-28 10:29:20
> Sergey Zavgorodny, правки стоят? Патч последний?
2026-02-27 05:25:57
ну тут всё стабильно, хех
2026-02-26 14:38:41
ОП 2.2 на ТЧ
2026-02-26 12:37:00
> ДедЯги975, Народ и так ему помогает - вместо него проходит. Я уже два раза вместо него прошёл :-)
2026-02-26 11:28:45
> Sergey Zavgorodny, Народ поможет, если прежде разгадает во что вы играете🤣🤣🤣
2026-02-26 02:19:33
> хз канал, сборку на что? Аномали?
2026-02-26 00:34:37
Всем добрый день и доброй зоны сталкера, вопрос стабильный вылет лог прилагаю, при сдаче Кресту ствола по квесту Экза черного доктора, нужна помощь почему
2026-02-25 10:40:50
мужики, а есть у кого свои сборки где изменена чисто графика и оружия? что б не занимало много места и достаточно оптимизирована и работоспособна была
2026-02-24 19:57:45
> IzverG, в ЛС, или на сайте?
2026-02-24 18:31:41
если "ни чего" то его не может "быть", то есть "быть ни чего" - это нету, а если "нету" то это "не чего". В противном случае, это ни ни чего))д
2026-02-24 17:40:23
> Керчик-Перчик, ни чего нету
2026-02-24 17:10:12
всех с праздником мужики а как кредиты получить🤷
2026-02-24 16:18:03
> хз канал, Вес SSD после установки не меняется :-). Но его свободное место становится меньше на 200+гб.
2026-02-24 06:43:51
здравствуйте, а сколько весит оригинальная гамма?
2026-02-24 02:03:49
Авторизация