О проекте:
Миссия в Припяти закончена. Ермак вымотался после дороги на Свалку. Его путь наемника почти закончен, осталось забрать свою награду у местного бармена и безбедная жизнь на большой земле ему обеспечена. Но это Зона, истории здесь не заканчиваются хорошо...
Особенности мода
1. Оригинальная игра не нужна. Распаковываем в любую папку, кликаем по «Играть!» и всё. (мод на базе ЧН)
2. Продолжительность около 3 часов.
3. HD модели персонажей.
4. Переработаны все текстуры окружения, интерфейса и меню, новая погода и партиклы
5. Локации: Свалка, Военные склады, Путепровод, Х-18, Бар-100 рентген, Завод Росток(Clear Sky. Remake)
6. Озвучка диалогов и главного героя. (8 голосов)
7. AI – НПС используют аптечки и бинты,
стреляют из подствольного гранатомёта,
во время боя могут психануть и набросится на игрока с ножом.(очень редко) (AI Additions)
8. Ремонтный набор для оружия и брони
9. Оружейный пак (SWRP)
10. Убраны быстрые сохранения из-за вылетов и битых сейвов
11. Ресурсы мода запакован в архивы
12. Миллиард мелких правок.
Известные проблемы
1. Во время квеста "Следовать за сталкером" нельзя сохраняться, сохранение будет битое. (с чем это связано так и не было установлено)
2. Иногда происходит вылет при переходе с Дикой территории в Бар. При повторном заходе в игру в сохранениях будет "Имя пользователя autosave" уже в Баре, загружаемся с него.
Также на Дикой территории через раз бьются сохранения. Игра зависает при попытке загрузить сохранение после смерти.
Решение довольно простое. В случае смерти на Дикой территории сначала нажмите "Завершить игру", а уже только потом загружайте сохранение.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Порадовало что мод на базе ЧН, малокто делает моды на ЧН . Огорчило что разработчик - школьник, что было понятно еще по "последнему рейду". Озвучка - мое почтение... Жаль что нельзя было её отключить, ибо слушать это просто невыносимо, будто на сценку в 7 класс пришел. Сюжет - я орал во весь голос уже к концу мода. Собственно по сюжету и можно понять, что разработчик не выпустился из школы, а суля по субтитрам, можно понять что он её еще и прогуливает, видимо чтобы шикарные моды пилить. Ничего против школьников не имею, если что, сами все были ими, та и я сам не так давно закончил школу. Просто взрослый человек не может такое выдумать. И если решили озвучивать персонажей, то УМОЛЯЮ, старайтесь нормально озвучивать, а не как в сценке в школе, это очень убого выглядит. Я не играл в последний рейд, потому что увидел на ютубе что это шлак, но надеялся что эта часть будет лучше. Она лучше, да, но совсем не намного, увы. Зря потраченного времени, если честно
Ни чуть не похоже на Сталкера ! Однотипные тайники , артефакты искать не надо ( в них прям носом тыкают ) , а больше всего взбесило что за тебя даже торгуют !!! Ни какого выбора действий От сталкера только локации , боевка и всякие мелочи ..
Мод прошел за 2 часа. Это такой линейный Сталкер. Вылет был один (разраб про него писал в мануале). Озвучка всех диалогов. Мне понравился. На любителя.
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
> Alexey Kruchinin, воруют еще и как)))) короче только сундуки (под замком), сейфы (которые можно у Акима выменять), ну и малые ящики (тоже под замок) это типа где то сделать небольшой схрон, хотя у меня и из под замка обчистили сундук, но это было патчей 3-4 назад, может пофиксили...
> Madcap, да всё окей, я у Фладара прохождение посмотрел, они там же должны быть, но видимо анлаки(
Не хочется чтобы воровали вещи, если воруют конечно в NS OGSR 2026
😅
> Alexey Kruchinin, блин, что то не помню)))) сорян, они тут на ходу меняют все, ящиком пользуюсь в баре, а вот что для этого делал не помню) на свалке помню 10 ак74м приволок....
> Madcap, Я же указал Народная Солянка OGSR (которая 2026)
Там в среди диалогов бармена есть вариант использовать его сейф для хранения вещей, надо выполнить квест ,,Подрезать заказ"
Порадовало что мод на базе ЧН, малокто делает моды на ЧН . Огорчило что разработчик - школьник, что было понятно еще по "последнему рейду". Озвучка - мое почтение... Жаль что нельзя было её отключить, ибо слушать это просто невыносимо, будто на сценку в 7 класс пришел. Сюжет - я орал во весь голос уже к концу мода. Собственно по сюжету и можно понять, что разработчик не выпустился из школы, а суля по субтитрам, можно понять что он её еще и прогуливает, видимо чтобы шикарные моды пилить. Ничего против школьников не имею, если что, сами все были ими, та и я сам не так давно закончил школу. Просто взрослый человек не может такое выдумать. И если решили озвучивать персонажей, то УМОЛЯЮ, старайтесь нормально озвучивать, а не как в сценке в школе, это очень убого выглядит. Я не играл в последний рейд, потому что увидел на ютубе что это шлак, но надеялся что эта часть будет лучше. Она лучше, да, но совсем не намного, увы. Зря потраченного времени, если честно
Ну тогда ну их нафиг, буду дальше ОП 2.1 читерить)
Ни чуть не похоже на Сталкера ! Однотипные тайники , артефакты искать не надо ( в них прям носом тыкают ) , а больше всего взбесило что за тебя даже торгуют !!! Ни какого выбора действий От сталкера только локации , боевка и всякие мелочи ..
Это называется разочарование. Лучше ничего, чем такое.
12. Миллиард мелких правок.
Улыбнуло)
Мод на базе ЧН... От оригинала хоть вылеты с багами остались? Или и их на новые заменили?
Мод прошел за 2 часа. Это такой линейный Сталкер. Вылет был один (разраб про него писал в мануале). Озвучка всех диалогов. Мне понравился. На любителя.
Ладно, подумаю, надо только наверное сначала пройти Последний рейд.
Даже не вздумай. Последний рейд - не мод, а убожество. Этот мод немного лучше, но тоже далеко не ушел